review tatsunoko vs
Când îi spun unuia dintre prietenii mei care joacă jocuri de luptă, că Capcom lansează un nou joc de luptă numit Tatsunoko vs. Capcom , primul lucru pe care îl întreabă este „Ce este un Tatsunoko” ?, frecvent, cu un ton incredibil de dezinteres în devenire, prezent în mod clar în interogare.
În loc să răspund la întrebarea lor, în mare măsură lipsită de importanță, am în schimb să-l urmăresc și să-i anunț Tatsunoko vs. Capcom joacă ca o versiune evoluată a Marvel vs. Capcom 2 , cu 26 de personaje (dintre care 21 nu au fost niciodată într-un joc de luptă sau au stiluri de joc cu totul noi), este la fel de ușor de învățat, dar greu de stăpânit ca Super Smash Bros. serie și caracteristici de joc online, care până acum este aproape fără întârziere. Tonul lor incredibil se transformă în emoție.
Într-adevăr, asta este tot ce trebuie să știți Tatsunoko vs. Capcom . Mă aștept ca fanii seriei de supereroi a lui Capcom ( X-Men: Copiii Atomului . Marvel vs. Capcom ), fani ai Smash Bros. sau oricine dorește să joace un joc de luptă aproape complet nou, cu 26 de personaje, îi va plăcea jocul. Are câteva defecte, dar este altfel un joc fantastic, cu ușurință luptătorul meu Capcom preferat din această generație.
Încă nu ești convins? Păi, apoi dă-i drumul la recenzie completă, fiule încăpățânat al unui b * tch.
( Nota editorului: Consultați, de asemenea, recapitularea Destructoid a construirii japonezului a jocului, care a fost lansat în 2008. - Jonatan )
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (Wii)
Dezvoltator: Eighting Co. și Capcom
Editura: Capcom
Lansat: 26 ianuarie 2010
MSRP: 49,99 USD
Bine, despre acea întrebare a lui Tatsunoko: Tatsunoko este numele unei companii japoneze de animație care se află de mai bine de cincizeci de ani. Câteva dintre creațiile lor au continuat să joace în filme cu acțiuni live cu buget mare (cum ar fi Yatterman și Casshern), în timp ce altele au reușit chiar să obțină un succes crossover în Statele Unite (cum ar fi Gatchaman / G-Force). În ultimii doi ani (de la lansarea versiunii japoneze a jocului), am aflat cât de mult înseamnă Tatsunoko pentru anumiți angajați de la Capcom Japan. Mulți critici de fotolii s-au grăbit să spună asta Tatsunoko vs. Capcom are mici șanse de a vinde în SUA datorită numelui său ciudat și a distribuției de personaje parțial necunoscute. Ceea ce am descoperit este că Capcom USA și Capcom Japan sunt foarte conștienți de acest lucru, dar oricum au făcut jocul.
De ce? Ei bine, răspunsul este simplu: au vrut să realizeze un joc video pentru ei și pentru fanii cu gânduri similare. Tatsunoko vs. Capcom este cu adevărat o muncă de dragoste și arată. Jocul este la pachet cu serviciu de fani, personaje atât din partea Capcom, cât și din partea Tatsunoko despre care se credea că sunt morți pentru lume și un sentiment general de exuberanță care nu poate fi decât rezultatul unei echipe creative a căror inspirație are și-au aruncat imaginația în overdrive.
„Imaginația” este cuvântul cheie cu Tatsunoko vs. Capcom . Jocul este plin de idei, atât din punct de vedere vizual, cât și de joc. Dacă vă puteți imagina o combo sau o tehnică de luptă, este posibil. Singurul lucru care vă limitează este propria creativitate și abilitate tehnică. Spre deosebire de în Street Fighter IV , personajele din Tatsunoko vs. Capcom în general nu se încadrează în tipurile tipice Capcom (caracter de încărcare, caracter de 360 de aruncări, shotokan etc.). Acestea sunt personaje ale căror aspecte nu au fost niciodată văzute într-un joc de luptă și nu pot fi văzute niciodată din nou, de la un robot uriaș de 25 de metri până la un super-erou super-deformat, de cinci metri înălțime, care poate controla timpul. Pentru un fan de joc de luptă, un joc ca. Tatsunoko vs. Capcom reprezintă o țară cu adevărat nedescoperită.
Cred că sistemul de luptă de bază se încadrează ferm în linia de luptă a supereroilor Capcom, există câteva schimbări majore de menționat. Ca și alți luptători ai echipei de la Capcom, Tatsunoko vs. Capcom vă permite să alegeți doi luptători la începutul unui meci. Puteți apela cel de-al doilea personaj pentru atacuri de asistență sau le puteți eticheta în rola de luptă principală, permițându-i partenerului să reia o anumită sănătate din liniile laterale. Sistemul de combo baroc se schimbă puțin. În loc să reînnoiești partea roșie a contorului tău de sănătate, prin etichetarea unui personaj, poți să-l sacrifici pentru a alimenta un combo baroc. Tranzacționarea sănătății pentru puterea ofensivă este o manevră riscantă, dar poate produce recompense uriașe. Nu este nimic de genul de a fi în pragul înfrângerii și de a-ți folosi sănătatea roșie pentru a alimenta un combo Viewtiful de 114 lovituri, aducând multă rușine și tristețe în competiție.
În timp ce combosul baroc este sigur că va mulțumi pasionații de jocuri care caută să învețe tehnici de luptă din ce în ce mai complicate, controalele simplificate ale jocului funcționează pentru a calma cealaltă parte a pieței: jucătorii cărora le place jocurile de luptă în teorie, dar nu le pot juca în realitate practică. Folosind un stick arcade, face controlerul GameCube sau Wii Classic Controller Tatsunoko vs. Capcom juca ca o versiune ușor dezbrăcată de Marvel vs. Capcom 2 care folosește trei butoane în loc de patru. Dacă utilizați schemele de control Wii Remote sau Wii-Remote-and-Nunchuk, jocul joacă mult mai mult ca Smash Bros. , cu un buton pentru toate atacurile regulate și unul pentru toate atacurile speciale. Acest lucru deschide efectiv jocul tuturor celor care și-au dorit vreodată să poată juca în mod eficient un joc tradițional de luptă în 2D, dar suge în mod final la controale în sferturi de cerc-înainte-și-aprig. Acum chiar și cei mai puțin entuziaști dintre noi pot cunoaște bucuriile înlănțuirii unui hadouken într-un shin-shoryuken.
De asemenea, distribuția jocului este de vină Smash Bros. influență. În timp ce anterior Capcom vs. titlurile au prezentat și o gamă largă de personaje, Tatsunoko vs. Capcom are de departe cel mai variat (și nebun) clasament de jucători utilizat la un luptător 2D. Din partea Capcom, nou-veniții Frank West ( Trezirea mortului ) și Zero ( Mega Man X ) alăturați-vă Ryu ( luptător de stradă ), Chun-Li ( Street Fighter II ), Alex ( Street Fighter III ), Batsu ( Școli rivale ), Morrigan ( Darkstalkers ), Mega Man Volnutt ( Mega Man Legends ), Rola ( Mega Man: Powered Up! ), Kajin No Soki ( Onimusha: Zorii Viselor ), Viewtiful Joe ( Privelos Joe ), PTX-40A ( Planeta pierdută ), și Cabel-esque Saki ( Quiz Nanairo Dreams ) pentru a forma cel mai eclectic distribuit de editor. Există o cantitate egală de personaje bazate pe Tatsunoko, majoritatea nefiind cunoscute pentru majoritatea jucătorilor americani, dar cu siguranță încă își păstrează propriile pentru a oferi o gamă largă de stiluri de luptă noi și interesante pentru jucător. Nu-mi pasă dacă ești o fetiță de 5 ani sau un bărbat de 40 de ani, vei găsi echipe pe Tatsunoko vs. Capcom este lista cu care te poți raporta și te bucuri să te joci.
care este cel mai nou sistem de operare
În pachet este inclus și un joc lateral deblocat , ' Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Shooters '. Acesta este un joc de care oricine, chiar și cei complet fobici ai genului de luptă, pot să-l ridice imediat și să se bucure. Este un shmup cooperativ format din 4 jucători în Planeta pierdută univers, cu Ryu și PTX-40 de la Capcom și Ken Eagle și Tekkaman Blade pentru Tatsunoko. La fel ca jocul principal, Ultimate All-Shooters este distractiv singur și poate deveni incredibil de captivant în multiplayer, în special pentru fanii Planeta pierdută . Deși veți juca jocul ca echipă, jucați și pentru puncte și sunteți clasat la sfârșitul fiecărui mach, în funcție de scor. Mai multe căi, șefi și mișcări speciale rotunjesc ceea ce ar fi putut fi cu ușurință propria versiune de descărcare completă.
Vorbind de online, Tatsunoko vs. Capcom caracteristici de joc online și până acum nu am avut probleme reale cu el. În afara acestei ore, am petrecut jucând alții care, probabil, examinează jocul pentru site-urile / revistele de jocuri respective, nu am avut încetinire și doar câteva cazuri de decalaj în cadru. A fost o experiență în general mai bună decât timpul pe care l-am avut BlazBlue și Street Fighter IV pe PS3, în ciuda faptului că nu există chat online. Bătăliile aleatorii se încarcă rapid, iar după ce luptați cu un străin, le puteți adăuga în lista de rivali și puteți lupta cu ele în orice moment. Sistemul de coduri de prietenie prea familiar este în vigoare pentru alte meciuri planificate, dar la fel ca folosirea unui telefon mobil, nu mă deranjează să trebuiască să introduc un număr în Wii meu din când în când pentru a mă conecta cu oamenii.
Probabil că cele mai tari lucruri despre sistemul online al jocului sunt funcțiile de clasare și de potrivire. Pe măsură ce joci, jocul îți detectează stilul de joc și te va fixa cu un ecuson de foc (ofensiv), gheață (defensiv) sau fulger (evaziv), permițându-le celorlalți jucători să știe ce este posibil. De asemenea, veți fi împotrivă doar jucătorilor cu o abilitate și experiență similare, astfel încât, atunci când veți îmbunătăți jocul, veți avea voie să luați jucători mai pricepuți. Poate cel mai bine, jocul ține evidența de fiecare dată când vă deconectați mai devreme de la un meci. Deconectați-vă suficient de multe ori, iar jocul vă va potrivi doar cu alți jucători cu tendință de deconectare lașă. Oricât de mult sistemul online al Wii poate fi excesiv de protector, fiind salvat de lupta împotriva pierderilor dureroase care se deconectează înainte de o pierdere, este ceva ce rămân pe deplin în urmă.
Ceea ce am descris până acum ar trebui să sune ca o experiență de luptă aproape perfectă și este. Totuși, aș fi amintit dacă nu ar fi subliniat defectele jocului, dintre care câteva preiau din construirea japoneză a jocului, iar unele dintre ele sunt noi în această localizare occidentală. În timp ce jocul păstrează tradiția îndelungată a lui Capcom de a oferi o animație uimitoare, modelele de personaje cu umbră celulară sunt un sac mixt. Unele dintre ele, precum Zero, PTX-40A, Gold Lightan și Karas arată uimitor; câțiva alții, cum ar fi Morrigan și Frank West, arată un pic junky aproape de aproape. În mare parte, nu veți observa, întrucât odată ce camera se trage înapoi și toată lumea începe să se miște, fiecare personaj din joc arată minunat. Doar în timpul ecranelor de introducere înainte de luptă și a apropiaților, veți vedea uneori sânii excesiv de blocanti ai lui Doronjo sau axile rupte ale lui Frank West.
Ca fan al versiunii japoneze a jocului, am observat, de asemenea, că lipsesc câteva lucruri. Un personaj din partea Tatsunoko, un geniu gras, al cărui nume mă scapă, nu a făcut tăierea acestei versiuni occidentale. Sincer, nu-mi este dor de el. Avea un stil de luptă mișto - unul care implica un amestec ciudat de aruncări, atacuri variate și aruncând obiecte aleatorii din cer - dar, din fericire, Frank West poate face toate astea și multe altele. Aruncarea zombilor din cer este mai bună decât un gen gras în toate felurile, așa că nu pot să mă plâng cu adevărat, dar ar fi fost frumos să le amândoi.
De remarcat este și faptul că din cauza problemelor de licență, Tatsunoko vs. Capcom nu are coloana sonoră specifică personajului jocului inițial. În construcția japoneză, marcarea cu Viewtiful Joe ar fi dat curs Vizualizant Joe scena o singură temă, Ryu și-ar curăța tema Street Fighter II etc. În schimb, fiecare etapă are acum propria temă specifică, iar în timp ce toate sunt bune (în special cea care sună Trezirea mortului muzica de mall), ei nu oferă același stil nostalgic ca melodiile specifice personajului. De asemenea, au tăiat finalele complet animate ale jocului și le-au schimbat cu ilustrații statice ale echipei de la Udon Comics. Aceste terminații sunt chiar mai umplute cu referințe Capcom chiar aleatoare decât cele tăiate. Văzând distribuția din Teren de bântuire în Joe sfârșitul Condorului mi-a suflat total mintea.
Se adaugă și scade. Douăzeci și unu dintre jocurile laterale specifice personajelor au fost, de asemenea, tăiate din construcțiile japoneze. Într-un fel, Cacpom a compensat mai mult decât atât, luând jocul PTX-40A și transformându-l în Ultimate All-Shooters, dar nu pot să nu ratez jocul de aruncare cu hadoken controlat de mișcare și jocul olimpic bizar de lansare a câinilor de la Yatterman eveniment. Dacă nu le-ai jucat niciodată înainte, nu vei ști ce îți lipsește, dar totuși este de remarcat faptul că jocul nu este la fel de distractiv fără ele.
În general, totuși, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars este un joc mai bun decât omologul său japonez, cu mai multe personaje, echilibru îmbunătățit și joc online. Datorită graficii ușor neuniforme și a reducerii ocazionale din versiunea inițială a titlului, nu pot spune că este un joc perfect, dar este al naibii de aproape. Spre deosebire de Street Fighter IV , care are doar șase personaje noi și câteva completări minore de joc, Tatsunoko vs. Capcom simte, arată și joacă aproape total nou. Este cel mai interesant și mai interesant joc de luptă care a lovit piața peste ani, așa că dacă sunteți deloc curioși în legătură cu acest joc, v-aș sugera să-l cumpărați imediat.
Scor: 9,0 - Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)