review batman the brave
După Rocksteady e grea și întunecată Batman: Azham Arkham , jucătorii și fanii The Dark Knight ar putea căuta un demachiant frumos. Răspunsul lor este al lui WayForward Batman: Viteazul și îndrăznețul , un ritm de cooperare, în stil retro, bazat pe seria Cartoon Network cu același nume.
Batman: Viteazul și îndrăznețul (Wii)
Dezvoltator: WayForward Technologies
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data lansării: 7 septembrie 2010
MSRP: 39,99 USD
seleniu webdriver cu castravete exemplu în eclipsă
Cu umorul său ascuțit și cu un vizual tehnicolor extrem de stilizat, fiecare episod din Viteazul și îndrăznețul desenele animate împerechează Crued Caped cu o varietate de eroi DC. Odată cu adaptarea sa la joc, WayForward a făcut o treabă spectaculoasă de a rămâne fidel serialului, cu patru „episoade” originale care reflectă setarea serialului. Fiecare episod începe la mijlocul luptei, o mini-aventură unică, care îi aruncă pe jucători în acțiune înainte de rularea creditelor (scoase direct din seria). Atunci episodul - una dintre cele patru povești de sine stătătoare care îl duce pe Batman peste tot din orașul Gotham până pe planeta Oa - începe cu adevărat.
Fanii au o acțiune solidă, cu defilare laterală a vechilor școli, pentru a face un adevărat tratament Viteazul și îndrăznețul . Folosind atât telecomanda Wii, cât și Nunchuk-ul, lupta nu va suflă mintea cu complexitatea sa, dar reușește să împacheteze destul de mult un pumn satisfăcător, încât fanii genului se vor considera mulțumiți de acțiune. WayForward menține minim Wag Remote waggle-fest aici, butonul A fiind baza atacurilor de bază, care pot fi înlănțuite împreună cu apăsările repetate ale butonului. În combinație cu stick-ul analogic Nunchuk, vei putea să ataci, să duci inamicii sau chiar să-i lovești în aer, urmând B (să sari) și apoi să-i jonglezi în aer. Totuși, jucătorii ar trebui să fie pregătiți pentru acțiuni de control de mișcare de bază. Agitarea telecomenzii Wii va declanșa un atac puternic sau va determina eroul dvs. să efectueze un atac în jos dacă este în aer, iar un cursor de pe ecran poate fi folosit pentru a viza anumite gadgeturi.
Oh, și apoi există jucăriile - există o mulțime de jucării suplimentare pe care eroii le pot folosi și actualiza, începând de la accesorii complet necesare la cele pe care veți dori să le aruncați în mix, pur și simplu pentru a schimba lucrurile. Batarangul Cavalerului Întunecat, de exemplu, va trebui folosit pentru a declanșa comutatoare în mediul înconjurător sau pentru a ține inamicii la distanță. Pe de altă parte, sabia ușoară, un articol pe care îl veți cumpăra cu moneda în joc (inamicii și obiectele distruse vor împrăștia monede peste tot), nu este obligatorie ... dar este al naibii de răbufnit în luptă. Pe măsură ce jocul progresează, noi elemente vor fi adăugate automat la arsenalul dvs., ceea ce înseamnă că nu veți fi niciodată blocați fără gadgeturi cheie când va veni momentul să le aduceți în acțiune.
În timp ce jocul poate fi jucat singur, este foarte probabil că veți dori să aduceți un pachet pentru călătoria în joc cooperativ; Viteazul și îndrăznețul este vorba despre echipe de supereroi, până la urmă. Personajele partenere variază de la Robin până la Blue Beetle, iar vestea bună este că mișcările și abilitățile fiecărui luptător sunt complet unice, încurajând jucătorii să iasă din zona lor de confort Batman. În timp ce controalele rămân aceleași, atacurile și sentimentul personajelor diferă suficient de mult încât fiecare erou se simte în stare proaspătă, oferind o oarecare răspundere de tediul pe care mulți bătăi îl suferă.
Chiar și când intri Viteazul și îndrăznețul singur, veți avea opțiunea de a controla Batman sau un personaj lateral, jocul preluând controlul deplin asupra celui de-al doilea jucător. Aici, slaba AI a jocului face ca acest al doilea personaj să fie neglijabil dincolo de motive narative. Nici ei nu stau în cale și nici nu adaugă mult la bătălie, așa că sunt doar un fel de etichetare pentru călătorie pentru a oferi o năprasnicie și a muta singuri povestea. AI-ul este, de asemenea, extrem de stupid, căzând în găuri, alergând direct în capcane și, în cea mai mare parte, oferă un relief neplăcut de benzi desenate. Partea norocoasă aici este că acest lucru nu vă va afecta jocul, deoarece acestea pot muri în mod repetat, fără niciun impact asupra progresului dvs.; este posibil să aveți grijă de răufăcătorii jocului (inclusiv șefii mai complexi), ignorând complet partenerul controlat de computer.
Viteazul și îndrăznețul nu este un joc deosebit de dificil; de la început până la sfârșit, nu am văzut niciodată un singur ecran „joc peste”. Odată ce sănătatea ta va fi diminuată la zero, jocul va tranzacționa 100 de monede din jocul tău (care sunt vărsate plăcut de dușmani căzuți și obiecte de mediu afectate) pentru o altă viață, aruncându-te imediat înapoi în fracas. Probabil, dacă nu aveți 100 de monede de cheltuit, jocul s-ar încheia; acest lucru nu mi s-a întâmplat niciodată, așa că nu aș putea să vă spun dacă acesta este într-adevăr cazul.
În timpul luptelor șefului jocului, viețile și monedele jucătorului nu sunt nici măcar contabilizate și vei fi reînviat instantaneu după ce îți vei pierde sănătatea. În timp ce sfârșitul fiecărui nivel te va nota în funcție de performanța ta (inclusiv de câte ori ai căzut în luptă), nu există niciun sentiment copleșitor de dificultate în Viteazul și îndrăznețul . Poate că acest lucru a fost intenționat, deoarece jocul a fost conceput pentru a părea un pic mai tânăr. Părinții jucători care doresc să joace un joc de cooperare cu cei mici vor fi încântați să audă că jocul nu este dificil de pedepsit.
Asta nu înseamnă Viteazul și îndrăznețul este totuși un tortwing plictisitor. Jocul reușește să arunce suficientă varietate în ceea ce privește mediile și bătăliile unice ale șefilor, încât vezi aproape constant ceva nou de la început până la sfârșit. În timp ce ritmul principal al lui & lsquo; em rămâne neschimbat de-a lungul timpului, există câteva locuri în care WayForward schimbă lucrurile. Principalele bătălii pentru răufăcători ai jocului, de exemplu, nu sunt niciodată simple pentru a împrăștia niște butoane, pentru a evita anumite lucruri. Fiecare are propriile modele unice și „reguli de ucidere” care vor necesita un pic de gândire din partea jucătorului. Ca de obicei, poți să te bazezi și pe faptul că a bate pe mafii nesfârșite de tâlhari este o bucurie în sine.
Viteazul și îndrăznețul reușește, de asemenea, să surprindă spiritul și tonul superb al emisiunii, cu patru povești originale la care WayForward și Warner Bros. Animation au colaborat pur și simplu pentru joc. Rezultatul este o poveste extrem de distractivă, cu dialog care, literalmente, m-a făcut să chicotească pe canapeaua mea. Fanii emisiunii vor simți ca și cum ar participa la episoade pierdute, ajutând acțiunea să se desfășoare. Cei care nu sunt familiarizați cu emisiunea vor dori să stabilească DVR-urile pentru momentul în care seria va reveni în Cartoon Network la sfârșitul acestei luni.
WayForward este deja cunoscut pentru procesul său de animație ilustrat manual și cadru cu cadru; nu trebuie să ne uităm decât la tratamentul vizual care este ultimul titlu Wii al dezvoltatorului, Un băiat și blobul său . Cu Viteazul și îndrăznețul , dezvoltatorul aduce jocul său A, cu animație de personaje care să ocupe și medii vii care prind viață pe Wii. Chiar și în luptele din sferturile apropiate, când aparatul foto se întărește pe acțiune, jocul încă arată uimitor în mișcare.
Batman: Viteazul și îndrăznețul nu face nimic „îndrăzneț” în ceea ce privește designul jocului, dar nu încearcă; în schimb, oferă o experiență solidă și plăcută de la început până la sfârșit. Nici nu va câștiga pe nimeni pentru dificultățile sale de a răsfăța cu degetele, așa că fanii care caută o provocare la vechea școală ar trebui să își verifice așteptările în consecință. Însă vizualurile super clare și scrierea inteligentă fac din aceasta o colecție de aventuri cu Batman pe care nu vei dori să le ratezi.
Scor : 8 - Grozav ( Anii 8 sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu va uimi pe toți, dar merită timp și bani. )
tabel hash c ++ exemplu