review stranger things 3
Este ciudat că acest lucru a lovit Switch-ul înainte de o aplicație Netflix, nu?
Stranger Things 3: The Game este o reîncărcare a notelor pentru note Lucruri străine sezonul trei, lansat ziua și data cu popularul serial Netflix. Dacă nu l-ați văzut, Lucruri străine (emisiunea) atrage influența din mai multe surse retro, în special romanele lui Stephen King și filmele de amenințare a copiilor din anii 80, cum ar fi Goonies și Stai alături de mine. În mod similar, Lucruri străine Jocurile video se inspiră din jocurile din zilele trecute, în special din titlurile SNES târzii. Acest lucru este puțin ironic, deoarece emisiunea este în 1985, chiar înainte de debutarea Nintendo Entertainment System pe anumite piețe din Statele Unite, iar graficele Super NES, jocul imitat nu se va afișa încă un deceniu.
c ++ 11 întrebări de interviu
Voi face tot posibilul pentru a evita spoilerele din această recenzie, dar șansele sunt destul de bune dacă citiți acest lucru, v-ați împiedicat deja în ultimul sezon. Dacă nu, varianta scurtă, fără spoiler: este un joc coopabil distractiv, dar există câteva probleme tehnice care îl împiedică de măreție. Anume, se continuă puțin prea mult și urmează materialul sursă puțin prea îndeaproape.
Stranger Things 3: The Game ( PC, PS4, Xbox One, Switch (revizuit))
Dezvoltator: BonusXP
Editura: Netflix
Lansat: 4 iulie 2019
MSRP: 19,99 USD
Sttranger Things 3: The Game (ST3) este un luptător cooperant care prezintă cea mai mare parte a distribuției din succesul spectacol Netflix și își urmărește aventurile în timp ce se confruntă cu o altă monstruozitate în vârstă transformând orașul lor liniștit din mijlocul vestului într-un tărâm al coșmarurilor. „Mind Flayer” care deținea Will anul trecut încă influențează oamenii și evenimentele din orașul Hawkins, Indiana, și depinde de același grup de tineri (și de câțiva adulți care le cred) pentru a salva ziua.
Povestea de data aceasta se învârte în jurul noului mall Starcourt al lui Hawkins și, la fel ca spectacolul, acesta implică investitori străini care realizează oferte imobiliare umbroase, un laborator secret dedicat accesării unei alte dimensiuni și o mulțime de creaturi îngrozitoare generate de experimente științiale neetice.
Jocul are loc dintr-un punct de vedere izometric, care funcționează bine cu jocul în stil brawler. Fiecare personaj are un atac diferit și o abilitate specială bazată pe aspectul și acțiunile din spectacol. Două personaje redate sunt în permanență pe ecran, iar jucătorii pot schimba rapid între ei dacă joacă singuri sau pot aduce alături de un prieten să joace în cooperare cu ecran separat.
Co-op este gestionat foarte bine, cu un al doilea jucător capabil să se alăture în orice moment, pur și simplu pornind un al doilea controler. Fiecare jucător primește jumătate de ecran și puteți explora liber în diferite direcții, dacă doriți. Și mai bine, renunțarea la fel de ușoară este la fel de ușoară, iar AI preia fără probleme dacă al doilea jucător vrea să renunțe. Dacă te joci singur, poți emite comenzi simple partenerului tău AI, spunându-le să aștepte, să urmeze sau să utilizeze abilitățile lor speciale prin simpla apăsare a unui buton.
Când porniți jocul aveți acces doar la câteva dintre distribuții, dar pe măsură ce povestea progresează până la 12 personaje pot fi deblocate. Fiecare personaj are propria sa abilitate specială, iar multe dintre acestea pot fi folosite pentru a ajuta la traversare sau pentru a avea acces la secrete ascunse.
Cea mai mare parte a gameplay-ului se învârte în jurul bătăilor diverse creaturi și oameni malefici, apoi colectează banii și obiectele pe care le renunță la „Trinkets” meșteșugăți care stimulează unul sau mai multe abilități ale personajelor. Acestea variază de la un portofel modernizat și clasicul liliac de unghii, până la obiecte mai exotice, cum ar fi un costum Wonder Woman sau un trofeu de concurs de eructare. Fiecare trinket afectează seturi de caractere diferite și vă ajută să luați în considerare dacă petrecerea dvs. actuală este compusă din copii, adulți, bărbați sau eroi feminine și să vă ajustați echipamentul în consecință. Cele mai puternice și mai dificil de a crea trinketuri afectează doar un singur personaj, dar acestea oferă de obicei un beneficiu mult mai mare pentru a compensa utilitatea diminuată.
În mare parte, acest sistem funcționează destul de bine, dar am dat peste câteva puncte de lipire unde nu aveam articole pentru a crea un articol crucial în progresie și am sfârșit să mănânc pentru bani, astfel încât să pot cumpăra ceva de care aveam nevoie pentru a muta parcela de-a lungul. Acest lucru nu s-a întâmplat adesea și când am lucrat, de obicei, am lucrat la o altă căutare în loc să mă îngrijorez prea mult. Multe personaje din Hawkins au locuri de muncă pe care le poți face pentru a câștiga bani în plus în buzunar dacă schimbarea de rezervă pe care o câștigi ucigând monștri nu este suficientă.
ST3 Jocul se împrumută foarte mult din intrările anterioare din genul beat-em-up, în special jocuri precum River City Ransom. Dezvoltatorii chiar au aruncat un Smash Bros. scutul de stil pe care fiecare personaj îl poate utiliza pentru a bloca și (dacă este bine programat) obține unele daune bonus. Ceea ce îmi amintește cel mai mult este însă o versiune mai întunecată a clasicului lui Lucasarts Zombies Ate vecini my . Nu mă pot gândi la prea multe alte jocuri în care poți ucide demoni aruncând înghețată la ei. Scrisul în joc este puțin mai ușor decât spectacolul, iar dezvoltatorii aruncă câteva referințe și glume în plus pentru cultura pop-ului corespunzătoare erei . Paralele către Earthbound poate fi făcut, de asemenea, din moment ce copiii psihici care luptă împotriva entităților extraplanare malefice, în timp ce majoritatea oamenilor din oraș devin ochi orbi, este un lucru din toată seria.
Combaterea este satisfăcător în mod rezonabil, bucla de joc este distractivă, grafica pixelilor este excelentă, cooperarea este bine realizată, iar materialul sursă este captivant. Ce ar putea merge greșit? Pentru început, sunetul este un fel de infundant. Există doar câteva piese muzicale și acestea se repetă constant în timp ce explorați o zonă, schimbându-se doar atunci când vă mutați într-o zonă nouă sau în timpul unei scene. Din fericire, toate sunt destul de blânde și cu cheie joasă, inspirate de programul de deschidere a spectacolelor de sincronizare care însoțește ecranul cu titlu roșu strălucitor. Muzica nu este rea, ci doar un fel de acolo.
Nu se poate spune același lucru pentru efectele sonore ale atacului. Le vei auzi neîncetat, iar unele sunt mult mai iritante decât altele. Sunetul tăios al lui Jonathan a fost amuzant de primele câteva ori când l-am auzit, dar a îmbătrânit repede când mi-am dat seama că nu există nicio diferență între a lovi o persoană, un tufiș sau o abominație înăbușită compusă din carne înfiorătoare. Automatul scârțâitor al lui Erica trebuie să fie cel mai rău sunet de atac dintre toate, ceea ce este o rușine, deoarece efectul de stun integrat este destul de util.
Mi s-a părut cam ciudat cât de înrădăcinate sunt gameplay-urile produselor Coca-cola. Vă restabiliți energia pentru atacurile dvs. speciale, lovind un New Coke (unul dintre cele mai mari dezastre din istoria marketingului, apropo) și există întotdeauna o cutie în partea dreaptă a afișajului cu personajele dvs. Dacă jocul este delistat vreodată, bănuiesc că această legătură va avea multe de-a face.
Unele dintre celelalte probleme în care m-am confruntat pot fi rezultatul hardware-ului pe care îl jucam, deoarece am primit cod pentru versiunea Switch a jocului. Ecranele de încărcare sunt destul de frecvente (deși nu durează foarte mult) și am observat unele picături de cadru ori de câte ori acțiunea pe ecran devine deosebit de intensă sau ori de câte ori jocul este salvat automat. Acest lucru nu mi-a afectat foarte mult jocul, dar a făcut mai dificil să-mi închid blocarea și a dus la câteva morți pe care nu cred că le-am meritat. Nu sunt sigur dacă versiunile Xbox One, PS4 sau PC au această problemă, dar după cum am menționat a fost o problemă relativ minoră.
Cred că cea mai mare problemă pe care am avut-o cu jocul a fost ritmul său. Eu și soția mea am vizionat întregul al treilea sezon al emisiunii în ziua în care a lansat, care a durat aproximativ opt ore. Jucând povestea jocului a durat aproximativ 12. Acordat, făceam fiecare încercare laterală și explorez amănunțit pentru a încerca să găsesc obiecte ascunse, dar nu cred că ar fi fost nevoie de mult mai puțin timp pentru a juca altceva decât calea critică.
Aproape nimic afișat pe ecran în timpul emisiunii Netflix nu este lăsat afară, ceea ce pune întrebarea; care este scopul jocului? Povestea a fost deja tratată mai bine și mai cinematic. Dacă este pentru persoanele care doresc să retrăiască experiența emisiunii TV, ei bine, ei ar putea doar să urmărească seria din nou. Spectacolul face o treabă mai bună în construirea temerii, are personaje mai antrenante și spune pur și simplu povestea mai bine decât jocul.
Este impresionant să vezi totul din emisiunea pe care tocmai am urmărit-o sub formă de pixeli, dar nu pare să existe niciun motiv pentru asta în afară de marketing. Este o rușine, deoarece BonusXP a depus în mod clar mult timp și efort în titlu și mă face să doresc ca dezvoltatorul să nu fi fost atât de slab față de materialul sursă.
Sunt conflict. Titluri de cooperare ca acestea sunt greu de găsit în zilele noastre, în special în cazul co-opțiunilor de renunțare. Nu neagă că este distractiv să explorezi cu un prieten, iar jocul conține câteva provocări cu adevărat inteligente, în special în timpul luptelor șefului. Există sămânța unui joc minunat aici și aș dori cu adevărat să văd mai mult. Sper foarte mult ca BonusXP să aibă șansa de a folosi acest motor pentru a face altceva: este destul de bine pentru un produs licențiat, dar, în cele din urmă, este tot ce este.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)