the memory card 45 the birth cutscene
Ninja Gaiden
În timp ce povestea unui joc video este unul dintre cele mai importante aspecte modern jocuri, nu era neapărat cazul în urmă cu douăzeci de ani. Adevărat, designerii retro s-ar asigura să creeze o lume credibilă pentru jocurile lor video exista in , dar foarte rar erau povești integrate în jocul propriu-zis.
Gândește-te la ceva de genul Zelda II: Aventura legăturii . Pe lângă derularea textului de deschidere, nu există niciodată într-adevăr cazuri în care se prezintă o poveste dramatică - întregul joc nu constă în aproape altceva decât (excepțional). De fapt, ca. Zelda II , majoritatea jocurilor din din timp Era NES și-a retrogradat elementele de fond elaborate în manualele de instrucțiuni incluse în cutie.
Nu s-a numit decât un joc mic Ninja Gaiden pentru Nintendo Entertainment System original a venit odată cu faptul că totul s-a schimbat. Odată cu lansarea acestui joc, tehnicile de povestire în jocurile video s-au schimbat pentru totdeauna.
Să retrăim o adevărată revoluție în jocuri.
Pregatirea
cum se implementează un hashtable în java
Aceasta va fi cu ușurință cea mai scurtă configurare din istoria acestei serii. Vedeți, în această săptămână apare cardul de memorie minut incepi Ninja Gaiden deci nu este nimic de configurat! Aș putea continua mai departe despre nuanțele subtile ale ecranului de titlu de deschidere a jocului, dar nu vă voi trece prin asta. De asemenea, ecranul titlului de deschidere nu este atât de special.
Vedea?
Eliberat la câțiva ani după debutul NES în America, Ninja Gaiden a avut o cantitate surprinzătoare de hype care a dus la lansarea sa - a fost chiar prezentat pe coperta unuia dintre primele numere ale revistei clasice de gamer Nintendo Power .
În timp ce majoritatea oamenilor se aștepta Ninja Gaiden pentru a fi un joc de acțiune ninja interesant, cu defilare laterală, nimeni nu a fost pregătit pentru ca jocul să fie cu adevărat revoluționar.
groundbreaking Cum , poți să întrebi?
Ei bine, după ce a intrat în cartușul gri, a pornit jocul și a lovit startul, săptămâna asta inovatoare Momentul cardului de memorie apare.
Momentul
În loc să arunce jucătorul în acțiune imediat, după ce a lovit startul Ninja Gaiden prezintă o schemă de deschidere surprinzător de elaborată. Primul dintre mulți din joc, acest particular deceniu arată o bătălie epică între două ninja în mijlocul unui câmp deschis.
După o întâlnire dramatică de săbii, unul dintre ninja cade și moare, trupul său s-a pierdut printre iarba și florile câmpului.
După ce bărbatul pier, i se arată că este tatăl unui alt ninja pe nume Ryu Hayabusa. În timpul acestei dezvăluiri, scena trece la Ryu citind o scrisoare de la tatăl său, acum decedat, care îi povestea despre duelul în care urma să se implice. a fost ucis. Scrisoarea a fost apoi instruită lui Ryu să ia sabia mistică a dragonului tatălui său și să se îndrepte spre America pentru a găsi un bărbat pe nume Walter Smith.
Cu aceasta începe jocul care poate fi jucat. Din fericire - după o deschidere atât de incredibilă - jocul propriu-zis joacă ca un vis. Jucat ca majoritatea jocurilor tradiționale de acțiune 2D, Ninja Gaiden iese în evidență oferind controale superbe, grafică detaliată pe 8 biți și o dificultate notorie.
Pe măsură ce jucătorul conduce Ryu într-o călătorie pentru a afla ce i s-a întâmplat tatălui său, jocul prezintă un nou set de decupaje între fiecare nivel „tradițional” (denumit „acte” în joc).
Aceste tăieturi care servesc ca moment al cardului de memorie al acestei săptămâni.
Fiecare deceniu în Ninja Gaiden extinde în continuare povestea surprinzător de profundă și oferă cu adevărat câteva traverse șocante și emoționale.
Înainte de a-l întâlni pe Walter Smith, Ryu este capturat de o tânără polițistă pe nume Irene. Irene îi înmânează lui Ryu una dintre cele două statui demonice, relicve care, atunci când se adună, vor rula un demon rău care va distruge lumea.
După ce a luat legătura cu Irene, Ryu este dat drumul și, în cele din urmă, se întâlnește cu Walter Smith. În timpul conversației lor, o figură misterioasă se strecoară și fură statuia lui Ryu. Din fericire, în timp ce Ryu pleacă să-și fure comoara înapoi, află că Walter Smith are cealaltă statuie în siguranță în posesia sa.
Desigur, după ce a recuperat cu succes statuia, Ryu se întoarce să-l găsească pe Walter Smith mort și a lui statuă lipsă. La naiba!
Înainte de a avea timp să facă orice, Ryu este capturat și adus în întâmpinarea agentului CIA Foster. Foster îi spune lui Ryu că urmărește pe cineva cunoscut sub numele de The Jaquio, o figură malefică intenționând să găsească ambele statui și să reînvie demonul. Dornic să ajute, Ryu acceptă să călătorească în America de Sud pentru a distruge Jaquio.
Când ajunge, Ryu află că Jaquio a capturat-o pe Irene! Pentru a o readuce, Ryu trebuie să predea statuia sa, permițându-i astfel lui Jacquio să dețină ambele statui. Deși ezită, Ryu nu vrea să-și vadă prietenul ucis și îi dă lui Jaquio statuia sa. Cu acest schimb, Ryu este aruncat într-o capcană și obligat să-și croiască drum prin niște catacombe periculoase pentru a evita moartea.
După ce și-a croit drum spre locul în care Irene este ținută captivă, Ryu află șocant că tatăl său - gândit ucis în duelul anterior - este încă în viață, deși acum este deținut de Jacquio.
În acest moment începe o luptă între Jacquio și Ryu. După terminarea bătăliei, tatăl lui Ryu este eliberat de vraja lui și se întoarce la fostul său eu.
Fără o notificare de moment, Jaquio trage un fascicul de energie la Ryu.
Cu toate acestea, înainte să-l lovească, tatăl lui Ryu sare în fața cărării și își salvează fiul.
În timp ce trupul tatălui său cade la pământ, Ryu îl prinde și privește cum figura lui nobilă paternă moare în brațe.
Purtat de răzbunare și furie de toate evenimentele recente, Ryu distruge în cele din urmă Jacquio și demonul care este ridicat din statuile reunite.
Ninja Gaiden se termină în timp ce Ryu stă dramatic pe marginea unei stânci; vântul nopții suflând prin gunoiul lui ninja; Irene stând lângă el; noua sa viață apărând moartea tatălui său gata să înceapă.
Uau!
Atât de minunat.
Puteți urmări o compilație cu toate incredibilele (să spun chiar? uimitor ?) Ninja Gaiden taieturi chiar aici:
Impactul
lista de adrese de e-mail false de utilizat
Du-te înapoi și citește descrierea poveștii Ninja Gaiden încă o dată.
Este destul de complicat și dramatic, nu?
Acum, rețineți că această întreagă poveste a fost prezentată în contextul jocului . Ninja Gaiden este unul dintre primele jocuri din memorie care nu s-a bazat pe povestea sa care va fi povestită prin pachetul din manualul de instrucțiuni. Nu, Ninja Gaiden și-a prezentat complotul prin superbele sale tăieturi. Toate poveștile enumerate mai sus pot fi descrise doar jucând jocul. Acesta este un lucru incredibil și ceea ce face Ninja Gaiden atât de gosh darned inovatoare .
Nu voi uita niciodată pentru prima dată când am văzut tăieturile înăuntru Ninja Gaiden . Eram un tânăr cam de ... bine, să zicem că am o anumită vârstă ... și nu văzusem niciodată așa ceva!
Până la acel moment în jocurile video, m-am obișnuit cu niște fragmente de poveste ușoare precum Toadstool spunându-mi că prințesa se afla într-un alt castel, Simon Belmont mergând până la poarta din Castlevania , iar insula aruncă în aer împotriva , dar nu văzusem niciodată ceva de genul celor prezentate în Ninja Gaiden .
1988. Acesta este anul în care a apărut jocul. Douăzeci cu ani în urmă. Sofisticarea și profunzimea fiecărui deceniu din joc este destul de remarcabil pentru, heck, nu numai acum două decenii, dar astăzi de asemenea!
Unghiurile, compoziția, iluminatul - toate se reunesc pentru a forma o experiență uimitor de cinematografică niciodată văzută pe NES. Deși toate tăieturile sunt excepționale în propriile lor modalități, să ne concentrăm doar pe cea de deschidere (cea mai memorabilă) pentru a vedea cu adevărat creativul, cinematică grija care a intrat în prezentarea poveștii jocului:
Scena se deschide cu o lovitură lungă a celor doi ninja cu fața în față. Tăiere rapidă pentru apropierea fețelor, fiecare împinsă artistic la capătul părților opuse ale cadrului. Tăiați compoziția similară a picioarelor care aleargă unul spre celălalt - efectele sonore nemaipomenite care răsună prin difuzoare. Fetele din nou, de data aceasta mai agitate și tremurând pentru a înfățișa mișcarea. Prim-plan al picioarelor. Jumping. Cu bataie lunga. Ninjas zboară în aer. Săbiile lor se ciocnesc. Ecranul îngheață și clipește alb-negru pentru o secundă. Corpurile lor continuă înainte. În prim plan, o ninja aterizează în siguranță, în timp ce cealaltă se prăbușește la pământ în depărtare. Scena se estompează pe măsură ce textul lui Ryu citind scrisoarea se completează în partea de jos a ecranului. Tăiați la Ryu ...
Dacă socotesc corect, sunt treisprezece fotografii dinamice pentru a vizualiza evenimentul de deschidere. Treisprezece . Și fiecare dintre aceste fotografii face un punct de a fi compus și editat în mod expert. Nu există o lovitură irosită, leneșă. Toate reducerile din joc sunt cu adevărat viscerala opere de artă. Sunt superbe să o privească și o grăbire să observe. Dacă acesta nu este un triumf imens în limitarea decalajului dintre tehnicile cinematografice și jocurile video, nu știu ce este.
Oricât de mult trece timpul, știu că nu voi uita niciodată tăieturile din original Ninja Gaiden . Am amintiri atât de fine ale sentimentelor pe care le-au provocat prima dată când le-am experimentat. Pentru mine, ele vor rămâne mereu unele dintre cele mai revoluționare (ca să nu mai vorbim de memorabile) videogame din toate timpurile.
Cardul de memorie Salvează fișierele
.01 -. 20 (sezonul 1)
.21 -. 40 (sezonul 2)
.41: Prințul dracului ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piramidă! ( Silent Hill 2 )
.43: În așteptarea umbrei ( Final Fantasy VI )
.44: Solid vs lichid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )