review risen 2 dark waters
Originalul răsărit era o fiară curioasă. Într-un gen atât de obișnuit să împuternicească jucătorul, lăsând să trăiască fantezii eroice într-o lume plină de comoară, alegere și fapte magnifice, răsărit era destul de pregătit să te dezbrace de demnitatea ta, să te lovească un pic și să te scuipe într-un individ mai umil, mai rușinos.
În multe feluri, ce răsărit încercat era admirabil. Voia să te facă să-ți câștigi fantezia de putere. Totuși, sistemul său de navigație incomod, dependența de ambuscade și dezechilibrul general mă îndepărtează destul de repede.
În Înviat 2: Apele Întunecate , ambiția rămâne. La fel și problemele. De data aceasta, însă, nu am putut înceta să joc. Poate că a fost o ranchiună, o dorință de a da fundul jocului pentru un sentiment de rambursare inutilă. Poate că a fost pur și simplu asta, în ciuda problemelor sale, Înviat 2 reușește totuși să fie pervers de plăcut. Cel mai probabil, este ambele.
Înviat 2: Apele Întunecate (PC (revizuit), PlayStation 3, Xbox 360)
Dezvoltator: Piranha Bytes
Editura: Deep Silver
Lansat: 27 aprilie 2011 (PC), 22 mai (PlayStation 3, Xbox 360 )
MSRP: 59,99 USD
Rig: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, cu 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Înviat 2 are loc la câțiva ani după primul joc, lumea fiind într-o cantitate nesigură de pericol. Eroul nostru fără nume s-a întors, acum o coajă alcoolică a fostului său sine și servind în Inchiziție. „Lumea veche” a fost înghițită de monștri din adâncurile oceanului, iar eroul nostru este însărcinat cu sarcina de a încerca noua - o regiune de jungle tropicale, triburi native native și pirați ucigași - pentru un fel pentru a învinge răul străvechi care atacă din mare. Cue aventură în marea liberă, purtarea de pălării tricorn fantezie și mai mult rom decât un om ar putea bea medical.
În inima ei, Înviat 2 este un joc tradițional de jocuri de rol, cu accent pe explorare și acceptarea căutărilor humdrum de la personaje nepoliticoase care se pot dovedi sau nu utile misiunii generale. La fel ca în ultimul joc, navigarea prin lume este un pic mai dificilă decât se obișnuiește în epoca noastră de comoditate modernă, deși unii pot aprecia lipsa de mână. Busola din joc este utilă pentru foarte puțin, iar jucătorii trebuie să verifice ecranul hărții pentru a afla unde se află un obiectiv al căutării. Pe măsură ce fiecare dintre multe insule ale jocului sunt explorate, punctele de călătorie rapide se deblochează, dar unele dintre ele sunt plasate foarte aleatoriu, zonele care ar părea ca alegeri evidente rămân întrerupte complet. Din fericire, insulele nu sunt prea mari și, odată ce jucătorii își iau propria navă, pot călători în lume într-un ritm destul de decent.
În loc să folosească un sistem tradițional de nivelare, jucătorii câștigă puncte de glorie pentru inamicii uciși, locațiile găsite și căutările finalizate. Gloria poate fi investită în mai multe atribute care guvernează statistici și abilități deblocabile. De exemplu, cheltuirea Gloriei pentru a-și nivela duritatea cuiva permite jucătorului să absoarbă mai multe daune din armament și să permită jucătorilor să învețe abilități precum Bladeproof (reducerea daunelor provocate de armele melee) și Intimidate (permite jucătorului să utilizeze opțiunile de dialog amenințatoare cu NPC-uri) . Cu cât un nivel de atribut este mai mare, cu atât este nevoie de mai multă Glorie, în timp ce abilitățile referitoare la fiecare atribut sunt achiziționate de la profesori pentru o cantitate obscenă de aur.
Este un sistem distractiv, cu un set de abilități foarte plăcut (personajele cu vicleșug ridicat pot antrena maimuțele pentru a le fura), deși costurile ridicate - atât în ceea ce privește Gloria, cât și aurul - fac ca puterea să se simtă ca o corvoadă uneori. Aurul nu cade din buzunarele oamenilor, în special cu jucătorii care trebuie să cheltuiască și bani pentru luare de mită și echipamente, așa că poate trece foarte mult timp până când jucătorul se simte alimentat corespunzător.
Aceasta este o problemă datorată faptului că Înviat 2 uneori este ridicol de ieftin. Există mulți monștri care pot lovi mai tare și mai rapid decât puteți, dintre care unii chiar vă pot depăși dacă încercați să scăpați. Anumiți monștri posedă atacuri deblocate, care lovesc mai repede decât se poate mișca jucătorul și nu sunt timizi de a repeta acele atacuri și de a-l bloca pe eroul nostru în animații „durere” repetate. Dacă luptați cu mai mulți oponenți simultan, veți fi prins într-o situație în care unul vă va ataca la distanță de corp, în timp ce ceilalți stau la distanță sigură și aruncați sulițe nelimitate sau aruncați muschete vicioase asupra voastră. Toate acestea sunt aruncate la tine înainte ca eroul să fie chiar capabil să se apere de majoritatea dușmanilor cu care se va confrunta.
Uneori, lucrurile sunt atât de dezechilibrate încât să fie total demoralizante. Înviat 2 setează cu cruzime jucătorul să eșueze. Îți place o provocare la primul NPC pe care îl întâlnești la un duel de antrenament? Așteptați-vă să vă lovească fundul, folosind mișcări pe care nu le veți putea folosi timp de ore. Așteptați-vă să-și ridice sănătatea până la o subțire, pe care va trebui să o vindecați. Așteptați-vă ca acea mică milă să lipsească din partea creaturilor mai puțin empatice care așteaptă afară. Oh, și așteptați-vă să salvați înainte și după fiecare luptă, și uneori între ele.
Acest șoc inițial ascunde ceea ce este, atunci când săpați suficient de adânc în el, o aventură ciudat de plină de satisfacții. Deși nu te vei simți niciodată cu adevărat puternic Înviat 2 Lumea, suficient timp și finanțare în joc te vor împăca cu opoziția mai puternică a jocului, iar până când îți vei întări eroul suficient încât să elimini în cele din urmă mai mult de un pirat neasistat, te vei simți enorm de mândru din tine. Este un joc foarte ciudat care te pedepsește atât de tare încât vei începe să te simți genial doar pentru a deveni puțin competentă. Simt că mulți nu vor găsi efortul care merită, dar cei care se leagă de circul răutății pot fi surprinși de cât de multă satisfacție trebuie să obțineți în sfârșitul gustului mâinii superioare.
Sadismul este atenuat în continuare odată ce jucătorii devin căpitanul propriei nave și adună împreună un echipaj. Jucătorii pot lua un membru al echipajului ca însoțitor în insule, unii dintre ei existând pur și simplu pentru a avea spatele într-o luptă, în timp ce alții posedă abilități pentru a oferi beneficii speciale în domeniu. Majoritatea jucătorilor vor merge probabil cu Chani, a cărei abilitate de vrăjitoare îi permite să-l vindece pe erou atunci când starea lui de sănătate scade prea jos - o putere de neprețuit și de salvare de viață care trântește aproape orice altceva din meniu.
Sistemul de luptă încearcă să fie mai profund decât majoritatea din gen, deși implementarea sa neintuitivă îl face uneori să se simtă puțin stăruitor. Combaterea Melee se bazează pe sincronizare și contra-atac pentru a lupta cu succes, deși abilitățile cu care să faci toate acestea trebuie să fie cumpărate bucată de la profesori. Când jucătorii au în sfârșit destule abilități adunate, pot bloca și împiedica atacurile atacând în același timp cu oponentul, apoi apăsând bara de spațiu în momentul potrivit pentru a contracara cu un riposte. Armele de foc pot fi, de asemenea, utilizate apăsând „E” în orice moment, deși jucătorii trebuie să se asigure că vor păstra blocarea sau riscă ca eroul să se întoarcă și să tragă aer subțire din anumite motive. De asemenea, trebuie să țineți cont de faptul că întregul sistem de luptă este aruncat pe fereastră atunci când luptă împotriva monștrilor, care nu pot fi blocate și transformă totul într-un joc de hack-uri fără minte.
Noua serie este magia voodoo, pe care jucătorii mai insidioși o pot îmbunătăți prin Glorie ca orice altceva. Voodoo permite nu numai producerea de poțiuni mistice, ci și meșteșugul păpușilor care pot blestema adversarii sau chiar posedă fizic alte personaje. În momentele cheie din poveste, eroului i se va cere să posede anumite personaje pentru a manipula evenimente sau a se infiltra în zone, ceea ce duce la unele momente amuzante.
Vorbind de amuzament, Înviat 2 ideea despre ce este și nu este o glumă acceptabilă ridică uneori sprânceanele. Sunt totul pentru gaguri fără gust, dar o parte din dialogul din acest joc poate trece granițele patterului acceptat și poate cădea ferm pe teritoriul ofensiv. O primă misiune implică încercarea de a-ți forța tovarășul într-un loc de muncă în bucătărie, fără alt motiv decât „femeie”. Mai târziu, personajele se referă în mod deschis la nativii negri drept „spearchuckers” (un termen rasist în Europa), în timp ce mai multe glume homofobe se ridică. Se poate susține că aceste personaje sunt adânci într-o lume a pirateriei și, desigur, este de așteptat o astfel de ignoranță, deși faptul că comentariile sunt prezentate în mod regulat într-o manieră de fapt, fără absolut niciun sens de critică sau plângere și uneori provin din gura eroului, rămâne slab alarmant. Nu a fost suficient să mă jignesc personal, dar cu siguranță am fost surprins și le-aș recomanda celor cu nervi rariți să-și țină scuturile sus.
În afara gag-ului ocazional demn, Piranha Bytes reușește să ridice câteva zâmbete cu o comedie cu adevărat amuzantă - dacă este neapologic stupidă -. Personaje excentrice, cum ar fi un gnom greșit care nu se poate opri înjurături și un pirat care a murit, și-a pierdut jumătate din suflet în lumea interlopă și a devenit un demagog al tribului nebun, reușesc să pună în scenă niște spectacole amuzante. La joacă ceea ce este, pe fond, un M-evaluat piratii din Caraibe .
Înviat 2 are un aspect revizuit în comparație cu jocul inițial, deși cel mai mare beneficiu vizual vine din noile sale medii tropicale. Insulele verzi groase și luminoase insule luminoase creează un joc atrăgător vizual care s-ar putea să nu fie la egalitate cu Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar s sau chiar Skyrim sunt lumi, dar aduc totuși un strop de culoare și fler exotic la proces. Există câteva sughițe, mai ales în aliatul dodgy A.I. asta poate vedea jucătorii înghețând pe loc sau rătăcind, dar, în caz contrar, acesta este unul dintre jocurile europene mai stabile și mai solide din punct de vedere tehnic pe care le-am jucat. O selecție de actori vocali amuzant de prost și o muzică decentă ajută la încheierea prezentării.
Înviat 2: Apele Întunecate este un joc dificil de revizuit, pentru că vreau să exprim cât de mult m-am bucurat în ciuda munților de critici pe care le merită destul de corect. Este inutil înfricoșat, necesită o cantitate imensă de timp a jucătorului înainte de a-și atinge pasul și totul este potențial ofensiv de pornit. Toate cele spuse, când se deschide în cele din urmă și îi lasă jucătorului să se distreze, Înviat 2 are ore oferite de ore de joc legitim plăcut. Frustrarea de a fi prins în colț de un adversar mai rapid nu se lasă niciodată, dar odată ce jucătorii devin suficient de puternici pentru a-l înmuia și a lovi înapoi, sentimentul de ușurare și de revendicare este remarcabil. Cu totul spus, veți primi peste treizeci de ore de o aromă piratată care vă va brutaliza, apoi vă va face să vă simțiți bine în interior.
Ceea ce Piranha Bytes s-a dezvoltat ar fi putut fi un joc extrem de suprem, unul care ar fi putut merge cu degetul mare cu greutățile grele jocului de rol. Datorită unui număr de decizii de proiectare extrem de îndoielnice, totuși, o mare parte din potențialul acesta s-a risipit. Cu atât de mult pierdut, este poate un mărturie pentru cât de talentată este echipa în secret Înviat 2 este încă încărcat de distracție în fața dezavantajelor cu adevărat inhibatoare.
cum se folosește un fișier swf
Asta merită o modestă rundă de aplauze, cel puțin.