directorul baldur s gate 3 impartaseste discursul complet al game awards si este in miscare
Discursul pe care l-ar fi ținut.
S-ar putea să vă amintiți de CEO-ul Larian și Poarta lui Baldur 3 regizorul Swen Vincke ținând un scurt discurs în timp ce acceptând Premiul Jocul Anului pentru BG3 . Acum a luat o a doua trecere online și a transmis o declarație emoționantă în numele tuturor celor din spatele jocului.
Anul acesta la The Game Awards au fost discursuri destul de scurtat de timp , și când Vincke a vorbit inițial după Poarta lui Baldur 3 a câștigat Game of the Yeah, se uita la el o numărătoare inversă masivă, care clipește . Stând într-o armură, a reușit totuși să rostească niște „mulțumiri” importante, dar dacă discursul a fost grăbit, a fost. Într-un fir lung, Vincke a extins câteva dintre punctele sale principale din The Game Awards și a atins unele dintre problemele majore care afectează industria în acest moment.
întrebări de interviu cu seleniu adresate în companii
Ce am vrut să spun la #gameawards (1/16)
— Swen Vincke @unde? (@LarAtLarian) 14 decembrie 2023
Noul discurs începe cu o recunoaștere ușoară a ceea ce a mers prost cu versiunea originală. „Deși 30 de secunde sunt puțin scurte”, a scris Vincke, „nu există nimic ca premiile jocului și este o realizare incredibilă”.
Vincke a continuat spunând că armura pe care a purtat-o la ceremonie a fost un mod de a sărbători cât de mult Poarta lui Baldur 3 comunitatea a susținut jocul și Larian însuși. El a subliniat că peste 2.000 de oameni au contribuit la transformarea jocului în realitate înainte de a da un strigăt special unor echipe de obicei necunoscute. „Calitatea echipei, localizarea echipelor, asistența pentru clienți ai echipei, operațiunile echipei, publicarea în echipă, testerii jocului în echipă și orice alt dezvoltator de la Larian, BG3 nu ar exista fără voi și meritați cu toții să fiți foarte mândri de asta.”
Așa cum a făcut în timpul discursului său de la ceremonia de premiere, Vincke a dedicat premiul prietenilor și membrilor familiei care au murit în timpul dezvoltării jocului, în special animatorului principal Jim Southworth.
În timp ce le mulțumi Wizards of the Coast și Dungeons & Dragons pentru că l-a lăsat pe Larian să-și dea cursul în acea lume, Vincke a recunoscut și o altă pierdere tristă: 1.100 de persoane concediate la Hasbro . „Îmi pare foarte rău să aud că mulți dintre voi au fost eliberați. Este un lucru trist să realizezi că dintre oamenii care au fost în sala de ședințe inițială, aproape că nu a mai rămas nimeni.”
Nu le pasă atât de mult că banii câștigați dincolo de ei sunt combustibilul de care au nevoie pentru a crea jocuri noi și mai bune. Merită să reamintim tuturor că combustibilul este doar un mijloc, nu un scop. Unde și cum călătorim sunt ceea ce contează și ceea ce ne amintim (16/16)
— Swen Vincke @unde? (@LarAtLarian) 14 decembrie 2023
Vincke și-a încheiat discursul cu o privire asupra industriei jocurilor video în ansamblu. A făcut o recunoaștere emoționantă a faptului că jocurile sunt artă, iar oamenii care dezvoltă jocuri fac acest lucru din pasiune profundă.
„Nu le pasă atât de mult că banii obținuți sunt combustibilul de care au nevoie pentru a crea jocuri noi și mai bune. Merită să reamintim tuturor că combustibilul este doar un mijloc, nu un scop. Unde și cum călătorim sunt ceea ce contează și ceea ce ne amintim.” Sperăm că acesta este un memento pe care oamenii îl țin.
cel mai bun program de monitorizare a procesorului și a procesorului CPU
Oh, și aproape ca o idee ulterioară, Vincke a trebuit să anunțe asta Poarta lui Baldur 3 este pe Xbox la finalul acestui discurs.