review ratchet clank future
Jocuri Insomniac ' Viitorul clichetului și clanului: o fisură în timp reprezintă al nouălea joc din serie, care a început în 2002 pe PlayStation 2. Asta înseamnă nouă jocuri în șapte ani, oameni buni. Wow.
Sigur, nu este chiar așa Erou de chitară stare. De când seria respectivă a fost introdusă în 2005, au existat una ... două ... hmmmm ... bine. Am pierdut socoteala. Mult. Din fericire, Insomniac a reușit să ofere în mod constant suficiente progrese în gameplay și a oferit distracția pe care poate nu ai observat că au existat (repet) nouă jocuri corelate lansate.
In timp ce O fisură în timp s-ar putea să nu fie ultima dată când vedem duo-ul în acțiune, ci reprezintă sfârșitul unui arc de poveste. Dar despre acele progrese în „joc” și „distracție” - Insomniac se livrează cu cea mai recentă aventură a sa?
descărcare bibliotecă standard c ++
Viitorul clichetului și clanului: o fisură în timp (PlayStation 3)
Dezvoltator: Insomniac Games
Editura: Sony Computer Entertainment
Lansat: 27 octombrie 2009
MSRP: 59,99 USD
Ca a treia și ultima tranșă a Viitor trilogie care a început cu anii 2007 Instrumente de distrugere . O fisură în timp începe chiar acolo unde titlul descărcabil al Insomniac Căutarea lui Booty rămas. Clank a fost răpit de doctorul rău Nefarious, într-un complot nefiresc, care îl are pe cel care încearcă să controleze timpul și spațiul. Ca descriere a unei povești generale, O fisură în timp face o treabă strălucitoare de a lega totul împreună, adăugând, în același timp, mai mult decât suficient de istoric și istorie unor personaje pe care fanii ca mine chiar le-au iubit.
Mai important, O fisură în timp narațiunea - și scenele decupate care o ajută să o ducă - reprezintă un triumf pentru Insomniac. În timp ce dezvoltatorul a fost întotdeauna priceput să creeze un dialog captivant și amuzant pentru aventuroasa Lombax și oamenii din jurul său, O fisură în timp prezintă câteva dintre cele mai bune elemente de poveste scenariate din serie până în prezent. A spune Insomniac și-ar putea menține greutatea împotriva lovitorilor puternici de distracție animată pentru toate vârstele, cum ar fi Pixar și Disney, nu ar fi prea mare. Luată ca o colecție de personaje și poveste, O fisură în timp ar fi un lungmetraj distractiv și viabil; Aș fi primul la rând.
Dar fără joc distractiv, O fisură în timp ar cadea plat. Din fericire, Insomniac Clichet și clan pedigree oferă deja o bază solidă pentru noul titlu. Fanii de multă vreme se vor simți imediat acasă cu controalele de bază, chiar și elementele mai noi ale jocului împrumutând indicii din titlurile anterioare. O fisură în timp este împărțit în trei secțiuni de joc distincte - niveluri de rachetă pline de acțiune cu puzzle ușor, puzzle-ul de îndoire a timpului Clank cu acțiune ușoară și tot jocul spațial care explorează galaxia.
Nivelurile de clichet sunt tăiate din același șablon ca restul seriei, jucătorii explorând diverse medii cu elemente de platformă și o mulțime de aruncări în aer cu unele dintre cele mai bolnave (și mai inteligente) arme din jocuri. În timp ce multe instrumente familiare se întorc din exploatările anterioare ale lui Ratchet, Insomniac a adăugat suficiente „noi” pentru a vă ține degetele de la picioare, inclusiv armele „Constructo” actualizate care pot fi personalizate atât în funcție cât și în aspect. Nici o surpriză, explorarea planetelor și aruncarea unui sortiment larg de curioase forme de viață extraterestre este la fel de satisfăcătoare ca întotdeauna O fisură în timp . Simplul act de a sparge cutii și a strânge șuruburile nu a devenit plictisitor și este la fel de captivant ca în 2002, când Insomniac a introdus duo-ul cu blană / metal pentru jucătorii PlayStation 2.
Trebuie menționat că unul dintre cele mai noi gadgeturi ale lui Ratchet, Hover Boots, este o explozie absolută. De fapt, odată ce i-ai bătut în picioare câteva ore în joc, nu vei dori să le scoți. O formă mai rapidă de mișcare, cizmele îi permit lui Ratchet să se plimbe și să alunece rapid pe pământ. Mediile sunt echipate cu „benzi de viteză” (cât de convenabil) care vor oferi un impuls rapid, împrumutându-se secțiunilor asemănătoare cu cursa și salturi bolnave care sunt împrăștiate în lumile jocului. Este interesant modul în care o completare atât de simplă poate schimba felul în care un joc se simte aproape în întregime - simplul act de a te deplasa dintr-o parte a lumii în cealaltă poate fi absolut emoționant. Dacă O fisură în timp dovedește un lucru, este că fiecare joc - de la Dragon dublu la Guitar Hero: Rocks the 80s - ar putea, probabil, să beneficieze de o parte din implementarea hover-boot.
Secțiunile de joc Clank oferă un contrast interesant față de zonele cu mai multe acțiuni / shooter Ratchet, precum și oferă o inovație a jocului strălucitoare și plină de minte - capacitatea de a înregistra și reda mai multe cazuri de Clanks într-un mediu pentru a rezolva puzzle-uri. În timp ce secțiunile Clank nu sunt în întregime lipsite de acțiune (micuțul își poate schimba Cronoscepterul pentru a-și distruge inamicii sau pentru a-și dezamăgi atacurile), acest nou plus de joc, care este adevăratul punct culminant. În timp ce aprofundarea specificațiilor, veți avea nevoie probabil de mai multe cuvinte decât mi-ar plăcea să cheltuiesc în această recenzie (puteți obține mai multe detalii aici), aici este versiunea scurtă: puteți înregistra mai multe cazuri de Clanks și le puteți reda în timp real. pentru a vă ajuta să declanșați comutatoare și altele.
Un exemplu include o cameră cu două întrerupătoare, ambele necesitând presiune pentru a deschide o singură ușă. Ideea ar fi să înregistrăm două cazuri de Clank, una pentru fiecare comutator. La a treia înregistrare, ai muta Clank-ul în timp real către ușa deschisă, deoarece cele două înregistrări oferă presiune asupra comutatoarelor menționate anterior. Acesta este exemplul simplu, cu aceste puzzle-uri care se complică pe măsură ce jocul progresează prin includerea inamicilor, a platformelor în mișcare și multe altele. Puzzle-urile necesare pentru a avansa povestea sunt destul de complicate pentru a vă face să vă zgârieți capul, dar niciodată nu s-au convolut suficient pentru a vă lovi cu picioarele în frustrare. Puzzle-urile Clank bonus, pe de altă parte, sunt o altă bilă de ceară. Fanilor de puzzle-uri unice de platformă și de mind-benders le place portal ar trebui să fie încântat de provocări.
Insomniac a adăugat, de asemenea, un nou element de explorare spațială O fisură în timp , pe care Ratchet îl poate îmbarca pe nava sa actualizată și se poate feri în jurul galaxiei. Acest lucru nu numai că oferă o legătură între misiuni, dar permite și Ratchet să exploreze diferitele planete și luni din jurul galaxiei. Aceste lumi sferice permit Insomniac să arunce o mulțime de obstacole care nu sunt conduse de poveste, multe dintre ele fiind direct legate de utilizarea cizmelor cu rachetă. Pe aceste lumi (care pot fi vizitate în majoritatea oricărei comenzi pe care le alegeți), Ratchet poate găsi șuruburi suplimentare pentru a cheltui cu unelte, precum și Zoni care pot fi utilizate pentru modernizarea navei sale.
Controlul navei este destul de de bază, se deplasează la stânga și la dreapta cu stickul analog din dreapta, iar butoanele folosite pentru a „ciugula” diverse nave inamice pe parcurs. Cu toate că nu este nimic în neregulă cu secțiunile de zbor (sunt de fapt o distracție bună și o pauză drăguță din acțiunea standard), acestea pot obține un pic repetitive. Este o mulțime de „pew pew” și „pow pow” într-un spațiu vast, care în cea mai mare parte arată la fel, din care se poate lua doar atât. Există câteva bătălii legate de poveste, care au loc pe parcursul secțiunilor pentru a schimba lucrurile un pic, ele au într-adevăr un loc din spate la stilul mai tradițional al Clichet și clan gameplay-ul.
În niciun caz nu au fost Instrumente de distrugere și Căutarea lui Booty slouches în departamentul vizual, dar trebuie spus că O fisură în timp este cu ușurință cel mai bun aspect al buchetului. Ieratiile de pe motorul Insomniac intern au permis medii mai colorate, personaje animate mai bune și efecte de particule și lumină. Insomniac știe clar ce face cu PlayStation 3 și arată; sunt puține jocuri care arată acest aspect crocant, colorat și viu pe orice platformă.
Dacă există vreun lucru anume, s-ar putea da O fisură în timp este că are senzația că este complet în concordanță cu restul seriei. Atât de mult, încât s-ar putea să-l acuzăm că este „mai mult la fel”, în ciuda mai multor adăugări și inovații interesante ale jocului. Desigur, acest lucru nu este complet rău - calitatea seriei a fost mult peste medie. Plângând asta A Crack it Time este mult ca celălalt Clichet și clan jocurile sunt ca și cum te-ai plânge că două mese de cinci stele „au același gust”.
Pentru fanii seriei, ridicarea O fisură în timp nu a fost niciodată o întrebare. Probabil că ați precomandat deja jocul. Dacă din anumite motive ați găsit asta Clichet și clan nu este ceașca ta, este posibil să suferi de o boală, dar ia act de asta O fisură în timp este suficient de similar încât probabil nu vă va schimba părerea. Pentru aceia dintre voi care nu s-au angajat niciodată într-o aventură cu eroul cu fața crudă și cu prietenul său metalic, trebuie să vă apropiați de toate, dar va merita - Ratchet & Clank: A Crack in Time este cu ușurință unul dintre cei mai buni din serie.
Scor: 9 - Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)
cum se găsește masca de subrețea implicită