review john wick hex
Fortune favorizează curajos
Jocurile de legătură licențiată erau vechi de zeci de ani înainte de vârsta jocurilor mobile. Părea că de fiecare dată când un film gigantic a apărut, a existat o editură care lansa un titlu aruncat în grabă pentru a coincide cu lansarea filmului. În timp ce, cu siguranță, au existat excepții care au demonstrat excelență ( Cronicile lui Riddick Îmi vine în minte), majoritatea oamenilor nu se plâng de lipsa jocurilor de film din peisajul modern al jocurilor.
Puteți găsi aceste jocuri pe piața de telefonie mobilă, dar cele care fac saltul la console și PC tind să fie de o calitate mult mai mare decât înainte. Fie realizate în ceea ce privește materialul sursă, fie de un grup de dezvoltatori pasionați de proiect, jocurile de filme autorizate oficial și susținute sunt uniform într-un loc mai bun decât au fost vreodată.
John Wick Hex înțelege și asta. În loc să arunce rapid personajul acum iconic într-un shooter hodgepodge, dezvoltatorul Mike Bithell a înțeles real ceea ce a făcut rolul lui Keanu Reeves atât de interesant. El a luat acele elemente și a creat un joc de strategie tactică pe care mulți nici nu l-ar fi luat în considerare.
Deși nu este perfect, rezultatul final este unul dintre cele mai bune jocuri de egalitate la care am jucat în destul de mult timp.
John Wick Hex (PC)
Dezvoltator: Bithell Games
Editura: Good Shepard Entertainment
Lansat: 8 octombrie 2019
MSRP: 19,99 USD
Parcela în John Wick Hex acționează ca un prequel al întregii serii. Cu ceva timp înainte ca John să o întâlnească pe soția sa Helen, el a fost unul dintre cei mai de seamă asasini pentru Masa înaltă. Ucigându-și întotdeauna țintele și luând rar zgârieturi, bărbatul este practic o legendă în rândul comunității asasinilor subterane. Un ticălos, cunoscut sub numele de Hex, a devenit gelos pe bărbat și pare să-l învinovățească pentru că tatăl său a fost alungat de pe Masa înaltă.
În căutarea de a răzbuna pe John, Hex i-a capturat pe Winston și Charon și îi ține ostatic în clubul său. Întrucât au timp să ucidă înainte ca Baba Yaga să sosească, Hex povestește poveștile pe care le-a primit de la oamenii săi despre prăpădul pe care John îl face să-și salveze prietenii de strânsoarea lui Hex. Nu este cea mai adâncă dintre comploturi și nu strălucește prea mult asupra personalității lui John (sau a oricui, pentru asta), dar este un set absolut perfect pentru a crea secvențe de acțiune similare cu cele văzute în filme.
Configurarea face și ea. Începând cu John care se derulează pe aleile din spate, jocul funcționează încet în mecanica sa diferită, în arene simple, înainte de a preda jucătorilor câștigurile. Veți afla cum funcționează HUD, ce acțiuni are John la dispoziție, cum să vă controlați personajul și ce hex este totul înainte să fii împotriva primului șef. Poate fi un pic intimidant, dar orice informație de care are nevoie jucătorul este prezentată clar înaintea lor. Odată ce face clic, încetați să vă concentrați atât de mult asupra cât de detaliat este și începeți să gândiți ca un asasin.
John Wick Hex joacă similar cu ceva de genul X-COM și superhot . Vă mutați într-o manieră aproape bazată pe rând, dar întreaga lume se mișcă atunci când o faceți. Motivul pentru acest lucru este de a oferi jucătorilor posibilitatea de a evalua situația în ritmul lor, luând decizii pe care John le ia într-o secundă. Când faceți clic pe un dușman, o serie de opțiuni va scădea cu o scurtă descriere și un procent de eficiență lângă ele. Acest lucru vă permite să cântăriți alegerile înaintea dvs., în loc să faceți clic orb și să dispară, ceea ce ar putea duce la moartea dumneavoastră prematură.
cum se deschid fișiere SWF pe Windows 7
Având în vedere că timpul este înghețat în timp ce se decide, diverse contoare din partea de sus a ecranului vă arată cât timp va trebui să vă finalizați opțiunile adversarilor și dumneavoastră. Acest lucru este făcut pentru a vă ajuta să cântăriți în continuare șansele de a face o anumită alegere. În timp ce ghemuirea și rularea te pot proteja de daune suplimentare, poate fi nevoie de prea mult timp pentru a evita amenințarea imediată.
HUD explică acest lucru frumos. În partea de jos a ecranului sunt contori pentru sănătatea dvs., cantitatea curentă a pistolului dvs. și un contor numit „Focus”. Focus vă permite să efectuați acțiuni fulguratoare, cum ar fi rularea pentru a face retrageri. John va trebui să se scuture un pic pentru a restabili acest contor, care necesită timp. De asemenea, bandajarea după ce ați suferit pagube va necesita și timp, care este afișat în câteva secunde în partea de sus.
Pentru arme, veți începe cu un pistol personalizat care are o clemă suplimentară, dar va trebui să înlocuiți în cele din urmă cu un pistol de la dușmani. Acest lucru duce la diferite tipuri de arme de foc, toate cu proprietăți unice pentru acestea. Oglindește performanțele lui John în filme, ceea ce te scufundă mai mult în gândirea unui criminal. Așa cum am spus, poate fi puțin intimidant chiar de la început.
Ar fi o problemă dacă John Wick Hex a fost construit zdravăn, dar nu este deloc cazul. În ciuda porțiunii de mijloc a jocului simțindu-se puțin similar în temă, fiecare arenă oferă o nouă experiență pentru jucătorii să scape. Îmi amintește de ritmul cu care a făcut Capcom Resident Evil 4 , aruncând aceiași dușmani în diferite combinații și modele de nivel pentru a testa constant cunoștințele jucătorului despre mecanică. John Wick Hex își exploatează diversele sisteme în cea mai mare măsură, nu se simte niciodată învechit sau plictisitor pe măsură ce progresați mai departe la fiecare întâlnire a șefului.
Sefii se poticnesc putin in executie. Prima dintre ele este destul de provocarea, obligând jucătorii să se miște constant și să facă față amenințărilor secundare în timp ce șeful aleargă. După aceea, aceștia pot fi exploatați destul de mult prin mersul în sus, parry atacurile lor, efectuarea unei retrageri și apoi împușcarea lor. Șeful final, în special, este o glumă absolută și una pe care am eliminat-o în mai puțin de un minut. AI pare să nu poată face față cu John fiind drept în fața lor.
Există și alte câteva cazuri în timpul campaniei principale în care AI obișnuit face acest lucru. John Wick Hex are un efect de ceață de război asupra câmpului de luptă, astfel încât tu și dușmanii tăi nu vei putea să-ți dai seama reciproc atunci când ecranul va fi lăsat la culoare. În timp ce acest lucru este menit să vă împingă înainte și în pericole nevăzute, puteți avea, de asemenea, pe rața lui John în spatele capacului când un inamic încearcă să-l împuște și să-l scoată afară imediat după. Forțează AI-ul să se miște puțin și apoi îți permite șansa să filmezi asupra lor fără teamă.
Totuși, mici chestii de genul acesta nu distrug ceea ce este un joc palpitant. Este posibil ca complotul să nu fie profund, dar este executat în același stil pe care îl folosește regizorul Chad Stahelski în filme. Principalele tăieturi se joacă cu cadre statice precum un panou comic, dar unele niveluri au Winston și Hex monologând în timp ce jucătorul scoate tâlhari cu John. Muzica de bătaie punctează bătăile de acțiune și te duce în ritmul de a te confrunta cu dușmani ca un maestru asasin. Jur că Lionsgate ar putea adapta acest lucru într-o precupare și nu s-ar simți în loc cu trilogia actuală.
Ceea ce cimentează cu adevărat măreția acestui titlu este lungimea sa. Tocmai când am simțit că povestea atinge vârful său, mi s-a spus că există o ultimă zonă prin care să lucrez înainte de a ajunge la șeful final. Este uimitor cât de perfectă este lungimea, în timp ce este mai puțin de cinci ore. Ai un sentiment că Mike Bithell știa exact când hex își îndeplinise sarcina, ceea ce face să înceapă a doua oară pe dificultatea cea mai dificilă.
Există alte detalii străine pe care le părăsesc (o hartă a zonei de înscenare vă permite să plasați articole la anumite puncte de control pentru a vă ajuta). John Wick Hex într-adevăr este ceva ce trebuie să experimentați pentru a înțelege. Chiar nu inventează un gen de jocuri, dar funcționează spre deosebire de orice am jucat vreodată. Există paralele cu alte titluri, cu siguranță, dar hex este incredibil de unic.
Este, de asemenea, o modalitate fascinantă de a adapta o proprietate greu de acționat. Majoritatea oamenilor s-ar fi mulțumit cu un trăgător de la o a treia persoană, dar Mike Bithell a înțeles cum nu va proceda asta John Wick justiţie. Având în vedere că jucătorii se pot învârti ca idioții, a face un trăgător ar permite situațiile în care John nu este sub control, ceea ce contravine complet caracterului său. Cu modul hex joacă afară, este mereu calm și colectat. S-ar putea să-l omoare, dar cel puțin el arată grațios făcând acest lucru.
ce este testarea automatizării în testarea software-ului
Aproape că aș putea face o analogie John Wick Hex și caracterul său titular. După cum vedem în filme, John nu este complet impermeabil la daune. Uneori este împușcat sau înjunghiat, devenind mai sângeros pe măsură ce filmul merge mai departe. El iese întotdeauna la sfârșit, misiunea sa finalizată și capitolul următor se ridică la distanță. hex este cam așa. Își execută sarcina cu o eficiență nemiloasă, în timp ce falimentează puțin în unele zone.
Nu este un joc perfect, dar John Wick Hex încă trăiește la premisa sa și creează un nou model pentru modul de adaptare a unei proprietăți de film. Sperăm că se va descurca destul de bine pentru o continuare, deoarece mor să pășesc înapoi în pantofii lui John Wick.
(Această recenzie se bazează pe o copie de vânzare cu amănuntul a jocului furnizat de editor.)