review raiden v
Fulgerul se întoarce
Mi-aș dori ca filmările de filmare să fie la fel de populare ca și alte genuri importante. În urmă cu 20 de ani, ai fost greu să găsești un sistem care nu era încărcat cu ele, iar acum sunt fani mai fugați pentru colecționarii ezoterici. Și într-adevăr nu există așa ceva ca în anii '90 Raiden , care s-a născut literalmente în 1990 și a murit practic în 2007 pe Xbox 360.
Într-o întorsătură norocoasă a sorții, am avut recent șansa de a juca o nouă intrare în serie, care s-a născut din nou pe Xbox One.
Raiden V (Xbox One)
Dezvoltator: MOSS
Editura: MOSS
Lansat: 10 mai 2016
MSRP: 49,99 USD
Ceea ce mă uimește cel mai mult Raiden V este modul în care reușește să zguduie un look „retro chic” actualizat. Este datat sigur, dar fermecător, și are câteva animații frumoase cu gloanțe. Schițarea armei cu laser, de exemplu, este uimitoare și se poate apleca în aproape toate direcțiile.
Cu trei configurații ale navei (armură, echilibru și viteză) și nouă arme, aș putea să-mi adaptez alegerile la un stil de joc specific. Acest din urmă bit este esențial, deoarece opțiunea de a utiliza laserele de încărcare, plasmă de reacție sau focuri de răspândire vă schimbă fundamental abordarea în fiecare etapă. Sunt viabile, mulțumesc bunătate și mi-a plăcut opțiunea de a reveni prin misiuni și de a încerca o strategie diferită. Dacă aș avea o critică, totuși, ar fi HUD - este prea ocupat cu o mulțime de informații inutile și, din păcate, nu există aproape suficiente opțiuni pentru a-l personaliza.
Cu toate că Raiden a dansat cu gloanța iadului în lumina de lună palidă (mai ales cu III și IV ), Nu aș eticheta V cu același calificativ. Dar există o mulțime de finețe implicate în tiparele de precizie și gloanțe pe care jucătorii le pot distruge pentru a scăpa de situații lipicioase. Modelele menționate sunt rapide, dar nu prea covârșitoare, și sunt bine echilibrate pe dificultatea standard pentru cronometrele vechi și cei nou-veniți. Echilibrul este important, pentru că, odată cu dialogul englezesc, o coloană sonoră continuă să mențină linia factorului brânză.
Acolo este ceva nou să mergem cu toată această atenție înrăutățită asupra detaliilor din trecut, care este „Cheer System”. Luând o pagină din Souls serie, jucătorii pot câștiga bonusuri care, la rândul lor, îi ajută pe alții care joacă în același timp, sub formă de power-up sau impuls de moment. Gândiți-vă la el ca la o capacitate suplimentară de a utiliza în plus față de bomba de încredere. Este într-adevăr îngrijit, dar, din păcate, criptic. MOSS remarcă faptul că profită de capabilitățile de cloud ale Xbox One pentru a funcționa, dar, pentru tot ce știu, algoritmii ar putea fi doar aleatorii sau bazate pe procesor. Voi da credit acolo unde se datorează creditul - dă dovadă de o aură interesantă de solidaritate între jucătorii unui gen de nișă.
Deși există opt locații, Raiden V tehnic are 27 de etape în șase setări de dificultate (inclusiv practica, în care inamicii nu dau foc înapoi). Ele culminează cu șefi gargantuani, care merită toate, dar o mână de niveluri nesemnificative asigură că jocul nu este atât de puternic pe cât ar putea fi. După ce s-au întors și au redat intrările anterioare, mai multe sunt chiar nedistinguibile. Nici o cooperare nu este, de asemenea, o rușine.
In multe feluri Raiden a fost lăsat în praf de urmașii săi. Seriile care au supraviețuit au continuat și au încercat lucruri noi în încercarea de a rămâne relevante, în timp ce MOSS se mulțumește să se agațe de sensibilitățile din vechile școli. În timp ce nu cred Raiden V va fi o lovitură masivă, este binevenită oricând în camera de zi.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)