review moon chronicles
Un pas mic și plictisitor
Acum cinci ani, un joc mic pe numele de Lună lansat pe Nintendo DS. Fiind un trăgător competent în prima persoană pe o platformă portabilă, a fost ceva de curiozitate. Studiourile încearcă rareori genul pe dispozitivele de mână, iar exemple de experiențe decente sunt și mai rare.
Așadar, poate că nu este o surpriză faptul că biblioteca Nintendo 3DS este una cu un deficit de shootere în prima persoană. Intră Renegade Kid și Cronicile lunii , o versiune actualizată a jocului DS din 2009, cu imagini remasterizate și o nouă structură episodică, pentru a umple golul.
Cronicile lunii: episodul 1 (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Renegade Kid
Editura: Renegade Kid
Lansat: 15 mai 2014
MRSP: 8,99 USD
cum se folosește java pentru a deschide un fișier jar
Pentru cei care nu sunt familiarizați cu jocul inițial, așa cum eram înainte de a începe această călătorie, Cronicile lunii este o poveste pusă în viitorul apropiat, urmându-l pe protagonistul generic Major Kane într-o misiune de a investiga unele întâmplări bizare pe, da, pe lună. O trapă misterioasă a fost descoperită pe suprafața satelitului și el are sarcina de neconceput să-și dea seama ce se întâmplă sub suprafață.
Datorită naturii episodice a jocului, obținem un gust al poveștii doar în primele patru capitole. Dar, este suficient să spun, lucrurile merg teribil de greșit, oamenii mor și rămâne să explorezi un mediu străin ostil. Pe parcurs, veți primi comenzi de la ofițerii dvs. comandanți, care par să știe mai multe decât au lăsat-o, ceea ce îi conferă o atmosferă fantastică de știință întunecată care amintește Străinii sau Orizontul evenimentelor - Cu excepția, nu știi, nicăieri atât de convingător.
În ceea ce privește jocul, Cronicile lunii subliniază explorarea și atmosfera mai mult decât acțiunea. Aparent inspirându-se din Metroid în serie, jucătorii se vor găsi pe coridoare drab cu blocaje rutiere care necesită o rezolvare ușoară de puzzle. Frecvent, aceasta implică utilizarea unui robot RC minuscul, care poate strecura prin locuri strânse și deschide ușile din spate.
Combaterea este în general blandă, cu dușmani previzibili, care pot fi ușor depășiți prin împletirea înainte și înapoi sau alergarea în cercuri, dar o întâlnire în special a lăsat o impresie de durată. Micul meu pal robot, înarmat doar cu o armă înțepătoare, a rotit în jurul unui obstacol și a venit împotriva mai multor dușmani. Dronele inamice au început să-l smulgă pe micuț cu foc cu laser, cerându-mă să fac o linie nebună pentru a debloca ușile, pentru ca maiorul Kane să poată veni la salvare doar în porecla timpului. A fost un moment rar emoționant într-o experiență altfel tepidă.
În timp ce filmarea în sine este destul de simplistă, controalele pot face lucrurile un pic mai complicate. În timp ce jocul se mândrește cu suportul Circle Pad Pro, 3DS, evident, nu este echipat cu un al doilea stick analog ca standard, ceea ce ar putea frustra jucătorii lipsiți de periferic. Cronicile lunii gestionează acest lucru din două moduri: folosind stylusul și ecranul tactil sau, alternativ, butoanele față și declanșatorul.
În timp ce ultima metodă este mai confortabilă, deoarece menținerea 3DS în poziție verticală cu o pereche de mâini este mult mai ușoară pe încheietura mâinii, dar este și mai puțin receptivă. Combaterea inamicilor cu această schemă de control adaugă o mare provocare, dar nu într-un mod bun, deoarece viteza reticulului care se deplasează pe ecran este dureros de lent. Metoda stylus este mult mai precisă, dar susținerea 3DS XL cu o singură mână pentru o perioadă lungă de timp mi-a dat crampe. Și niciodată nu mi-am dat seama cum să o țin într-un mod care să se simtă natural.
cum se adaugă șir la matrice de șiruri
Din fericire, experiența este una scurtă, astfel încât jucătorii nu trebuie să sufere prea multă durere. Prima oară, am finalizat episodul în aproximativ o oră. O mare parte a timpului de funcționare a inclus backtracking inutil, însă, pe măsură ce m-am trezit întoarsă în camere care păreau aproape identice unele cu altele. După ce mi-am luat rulmenții, m-am întors repede prin episod pentru o rulare de viteză, care a intrat sub 30 de minute.
Acum, nu sunt de obicei unul care să egaleze durata jocului cu valoarea, dar aproximativ o oră de joc pentru nouă dolari pare puțin abrupt. Și în timp ce mai multe episoade vor veni la o dată ulterioară cu etichete de preț mai mici, nu sunt sigur că sunt prea îndrăgit de modelul de prețuri. Renegade Kid solicită jucătorilor o sumă mai mare în avans, înainte să știe ce intră cu adevărat. Este o barieră de intrare relativ ridicată, pe care am putut să o limitez la dimensiunea potențială a publicului.
Estetic vorbind, Cronicile lunii arată considerabil mai frumos decât jocul inițial și rulează în continuare la 60 de cadre pe secundă curate, chiar și cu 3D stereoscopic pornit. Acestea fiind spuse, direcția de artă este destul de neinspirată, iar imaginile par încă un pic mai vechi. Aceste probleme sunt cele mai evidente cu camera robotului care induce greața și în scurte tăieturi împrăștiate de-a lungul experienței, care văd o calitate semnificativă în ceea ce privește grafica standard.
După un pic de explorare, fotografiere, câteva rezolvări de puzzle ușoare, o luptă cu șeful și o secțiune de vehicule hilar de precară; experiența doar un fel de scopuri. Intri într-un ax nou și s-a terminat, nu atât într-o faleză, ci mai mult o pauză între niveluri. Și asta este cu adevărat: primul nivel al unui joc. Sunt cam sfâșiat între dorința de a juca mai mult sau doar spun „Bine, a fost distractiv pentru un pic” și continuarea cu viața mea.
Este foarte greu de dat Cronicile lunii o apreciere puternică într-un fel sau altul. Este departe de o experiență stelară, dar nici nu este una rea. Doar că aici nu s-a făcut nimic mai bun în altă parte și nu pot vedea pe nimeni altcineva decât proprietarii 3DS cu FPS sau fanii hardcore ai originalului fiind prea interesați.
Indiferent de cât de bine Cronicile lunii poate să fie sau nu, totuși, va ține pentru totdeauna distincția de a fi primul FPS de pe Nintendo 3DS. Și nimeni nu poate scoate asta. Nimeni.