review regular show
Buton de mash cu Mustache Cash Stash
Spectacol obișnuit este unul dintre emisiunile mele preferate la TV chiar acum. A luat simplul Beavis si Butthead configurarea a doi slackers care trec prin rutina lor de zi cu zi și i-au adăugat un pic de anii '80 și strălucire retro, alături de un rol de personaje apreciabile.
Imaginați-vă emoția mea când am aflat că WayForward se va descurca cu un platformer 3DS vechi de școală numit 8-bit Land cu Spectacol obișnuit IP; este o potrivire perfectă. După ce a jucat-o, emoția a fost temperată considerabil, dar mai are câteva trucuri până la mânecă pentru a oferi cel mai tare hardcore al fanilor retro un moment bun.
downloader de muzică gratuit pentru Android Market
Spectacol obișnuit: Mordecai și Rigby în 8-Bit Land (3DS)
Dezvoltator: WayForward Technologies
Editor: D3 Publisher (NA) / Namco Bandai (SUA)
Lansat: 29 octombrie 2013
MSRP: 29,99 USD
Sper că nu te așteptai la ceva care să se interpreteze ca un analog al emisiunii, completat de drama semnăturilor și conflicte de testare a prieteniei, așa cum este 8-bit Land Configurația este practic „Mordecai și Rigby sunt alăptați într-o consolă de jocuri și trebuie să se lupte cu ei”. Vizualizările și prezentarea vor fi cel mai probabil înconjurate imediat ce porniți jocul, în mare parte din cauza faptului că nu există voce care acționează și nu există personaje auxiliare în afara lui Benson (care apare timp de aproximativ 10 secunde). Efectul 3D este, de asemenea, destul de minim, dar similar 3D Classics: Kirby's Adventure adaugă un pic de personalitate stilului de artă pentru a-i oferi un impuls atât de necesar.
Dar așa cum adesea fanii retro știu, grafica nu este totul. Întrucât aceasta este o problemă extrem de simplă de platformare, jocul de bază este unde 8-bit Land strălucește. Există un mecanic de comutare foarte fain, care vă permite să apăsați un buton pentru a schimba între Mordecai și Rigby, ambele fiind dotate cu abilități diferite. Mordecai este un pic mai limber, și are o abilitate de săritură dublă, iar omologul său este mai jos până la sol, permițându-i să alerge în tuneluri și în alte locuri mai mici.
cum se deschide un fișier .json
Pare simplist, dar modul în care este executat este aproape impecabil. Puteți comuta între cele două în orice moment (chiar și în aer), permițând o anumită flexibilitate în ceea ce privește modul de abordare a jocului. Puteți folosi Rigby pentru a parcurge o zonă, a sari în aer, a comuta la Mordecai pentru a sari dublu, apoi a comuta înapoi la Rigby. Veți avea, de asemenea, capacitatea de a utiliza oricare stil pentru esențialitate pentru întregul nivel, astfel încât, în cea mai mare parte, puteți juca ca personaj de alegere în afara câtorva locații.
Există o serie de referințe retro în jos, inclusiv a Mega omul -introduceți nivelul de intrare la nivel de 'fascicul în jos', un mecanic de blindaj care face omagiu Ghosts n Goblins la Gradius nava spațială și câteva teme de nivel la care se simte că dau din cap direct Povești cu Mac-Mac . Nimic din ea nu vă va arunca mintea (asta este tema 8-bit Land într-adevăr), dar oricine a crescut în epoca anilor '80 / '90 va crăpa un zâmbet aici și acolo.
Nivelurile au trei benzi aurii ascunse în ele pentru a debloca câteva suplimente, precum și numerar (care funcționează ca Mario monede) și power-up-uri. După ce ați șters o etapă, veți avea ocazia să câștigați vieți în plus sau mai mulți bani, pariind bani sau jocuri 3DS Monede într-un joc de noroc. Deși nu este esențial, este întotdeauna apreciat să vezi sistemul Play Coin în viață și bine.
După ce ați șters câteva lumi, jocul se deschide, deoarece veți debloca Gradius - navă spațială pentru secțiuni speciale de fotografiere și posibilitatea de a cădea într-o vedere izometrică de sus în jos, Smash TV stil. Aceste abilități funcționează numai în anumite zone (desemnate cu tapet tematic sau spațial) și lucrează în tandem cu comutarea caracterelor pentru a permite unele combinații pricepute. Va trebui să stăpâniți fiecare mecanic împreună, pentru a debloca casetele aurii ale fiecărui nivel, care a fost cu ușurință partea cea mai distractivă.
Ca orice platformă veche care merită sarea sa, un șef tradițional va opri fiecare lume și sunt suficient de distractivi la propriu. În mod retro tipic, am simțit un sentiment de realizare după ce le-am făcut, combinate cu un sentiment de confuzie de ce nu i-am cucerit la prima încercare.
Nu există o mulțime de elemente suplimentare, ceea ce este dezamăgitor atunci când ai în vedere acest lucru 8-bit Land durează doar câteva ore. Pe lângă un test de sunet / muzică deblocat, există și o galerie de artă conceptuală, coduri de înșelăciune (livrate inteligent cu un dispozitiv numit Game Djinn) și un mod Game + + cu dușmani mai duri. WayForward a avut șansa de a adăuga mai multe aici și de a înțelege conceptul de DLC și microtransacții, dar nu a făcut-o - deci ceea ce vedeți este mai mult sau mai puțin ceea ce obțineți.
Mordecai și Rigby în 8-Bit Land se simte foarte mult ca unul dintre platformerii mei DSi preferați, nimeni nu a jucat - Pro Jumper: Guilty Gear Tangent . Știe destul de mult despre ce este vorba, chiar dacă nu oferă nimic nou pentru aceia care, în mod normal, detestă platformerii. Așadar, deși se simte un pic telefonat uneori, fanii jocurilor din vechile școli vor primi fără îndoială o după-amiază de plăcere.
cele mai bune companii de cercetare de piață pentru care să lucreze