review metroid samus returns
Reveniți la formular?
Am intrat Metroid: Samus se întoarce cu ceea ce nu poate fi descris decât ca prudență pură. Cu un astfel de pedigree în ansamblu și dat istoricul meu personal cu seria, nu eram sigur că Nintendo și MercurySteam ar putea să-l scoată.
ce este un bun furnizor de e-mail
Vai, noua Metroid este bun. Nu redefinește seria și nu își asumă cât mai multe riscuri, dar le oferă oamenilor ceea ce au dorit pentru ceea ce se simte ca eoni.
Metroid: Samus se întoarce (3DS)
Dezvoltator: MercurySteam, Nintendo
Editura: Nintendo
Lansat: 15 septembrie 2017
MSRP: 39,99 USD
Introducția nostalgică ca infernul care amintește originalul Metroid cu acea temă clasică de oră ajută la stabilirea stării de spirit în timp ce Samus se îndreaptă spre planeta SR388 pentru a elimina amenințarea Metroid. La fel ca originalul Metroid II pentru care este nevoie de acest monstru „Returns”, aceasta este o misiune de exterminare, acoperită de artă elegantă (care, din păcate, nu se extinde la motorul din joc) și melodii bântuitoare de frumoase.
O parte din această iconografie este reutilizată și este în regulă, în special formula de bază a vânării Metroids unul câte unul. Da, asta înseamnă că sefii repeti, deoarece există doar câteva evoluții Metroid, dar arenele amestecă lucrurile până la punctul în care nu am fost frustrat niciodată luptând de același tip de două ori. Există o singură întâlnire mare aproape de final care nu mi-a plăcut de fapt și nici măcar nu a fost un Metroid.
Pentru a învinge amenințarea cu Metroid, veți folosi puterile Aeion recent dobândite, care aduc o formă de magie (completată cu un metru MP). Scan Pulse (care arată zonele ascunse) este primul, urmat de un scut, gloanțe mai puternice și un timp mai lent. Toate acestea, cu excepția scanerului, pot fi utile în luptă și toate cele patru pâlnii înapoi în explorare. Oh, puteți să vă transformați într-o minge, să vă lipiți de pereți, să trageți rachete, să sari cu adevărat sus (cu un upgrade), să luați teleportere în jur, să vă refaceți muniția și sănătatea cu stația corespunzătoare - toate acestea Metroid chestie.
.net întrebări de interviu cu răspunsuri
Cu excepția acestei perioade, acesta este cuplat cu o caracteristică de scop gratuit (folosind butonul L) și un sistem de corp. Vă puteți ține suspinul chiar acum (știu că o faceți!), Deoarece MercurySteam nu a transformat asta într-un hack și slash, departe de el. În schimb trucul corpului de corp este de fapt un contor de riposte, folosit doar în anumite puncte când dușmanii (de la coșul de gunoi obișnuit, până la șefi) se pregătesc să încarce, botezați de o animație de telegraf strălucitor. Acest corp de corp nu întrerupe jocul în mod enervant, iar poveștile sunt destul de provocatoare în ceea ce privește calendarul, încât este întotdeauna satisfăcător pentru a scoate un contraatac, chiar și împotriva celor mai rele. Este un mare compromis care menține lucrurile cinstite, fără a deveni într-un fest-melee, deoarece nici nu trebuie să îl folosești dacă nu vrei (aș spune că am terminat cel mai mult, dacă nu aproape toate luptele majore. fără).
Tu ar putea Vreau totuși, pentru că în timp ce te ocolesti este mai ușor cu o hartă perpetuă și o putere a scanerului, inamicii lovesc tare ca iadul. Chiar și denizenii obișnuiți, atunci când intrați într-o nouă zonă, pot opri o jumătate de E-Tank sau mai multe, iar punctele de economisire nu vă readuc la sănătate deplină. Ocazional, este posibil să fii chiar în situația în care trebuie să îți alimentezi un pic de energie sau să te îndrepți spre o stație de sănătate și să economisești din nou, ceea ce ar putea fi pentru școală un pic prea vechi. Personal îmi place că sănătatea este o resursă și este o alegere de design adecvată a Metroid joc.
Cu asta în minte, este mai ușor de completat decât Metroid II , care este bine atât în ceea ce privește optimizarea unora dintre elementele sale mai arhaice, cât și dezamăgitor. Originalul a dat vibrații horror de supraviețuire din cauza cât de ușor a fost să te pierzi și cât de înverșunat este totul. Acum, trebuie doar să vă faceți griji pentru acesta din urmă și numai dacă nu sunteți pregătit - ceva care nu a fost niciodată cu adevărat o opțiune în prima, deoarece nu puteți anticipa cu adevărat ceea ce este la colț. Așa că asta înțeapă ocazional, iar motorul nu arată la fel de bine. Nu mă aștept Fuziune -livează sclipirea spritework după un hiatus masiv, dar au existat o mulțime de concesii Se intoarce , O să vă spun multe.
Întreaga aventură amiibo va fi controversată pentru unii, dar am putut să ignor fără să simt nevoia să-mi scot gunoiul și să-mi ard carul. Este un fel de confuz, întrucât modul hard este un deblocare pură după finalizare, dar „Modul de fuziune” (citește: Foarte greu) este legat de un amiibo (Metroidul propriu-zis, ca să fie precis). Apoi, există un E-Tank de rezervă, un mod de testare a sunetului și un rezervor de rachete legat de noul Samus, Zero Suit și respectiv Smash Samus amiibo. Nu am avut acces la Metroid și s-au ghemuit cifrele Samus, dar pot spune cu siguranță că celelalte două nu adaugă altceva în valoare decât coduri minore inșelătoare. Asta- cale mai mult decât am vrut să vorbesc când vine vorba de amiibo într-o recenzie din 2017, dar este un lucru.
Poate următorul 2D Metroid va avea mai multe șanse, dar Se intoarce este mult mai bun decât mă așteptam să fie. Sistemul de faux magic, deși puțin adânc, adaugă o acțiune de panache la acțiune, la fel ca și animațiile de luptă care funcționează în limitele motorului.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului furnizat de editor. Nu s-au oferit amiibo.)