experience points 15
Strălucire!
Experience Points este o serie în care evidențiez câteva dintre cele mai memorabile lucruri despre un anumit joc. Acestea pot include orice dintr-o scenă sau moment specific, un personaj, o armă sau un element, un nivel sau locație, o parte a coloanei sonore, un mecanic de joc, o linie de dialog sau orice altceva despre jocul care este deosebit de demn de remarcat și / sau minunat.
Această serie nu va conține, fără îndoială, spoilere pentru jocurile discutate, așa că rețineți asta dacă intenționați să jucați jocul pentru prima dată.
Această intrare este aproape Super Mario Sunshine . Simțiți-vă liber să împărtășiți unele dintre propriile lucruri preferate despre joc în comentarii!
referință nedefinită la funcția de clasă c ++
O duză pentru fiecare ocazie
Ahh, FLUDD. De departe, cel mai unic instrument care a fost vreodată în posesia lui Mario, FLUDD este o contracție alimentată cu apă, care poate fi folosită pentru a pulveriza ca o pompă, pentru a curăța mizeria, a trece prin aer, a scurge sau a aluneca rapid peste pământ și apă și rachetă-salt direct în cer. Este extrem de util și ușor de setat Super Mario Sunshine în afară de orice alt joc din serie.
De fiecare dată când redau Raza de soare , Nu mă pot abține să fiu uimită de cât de distractiv este să folosești FLUDD. Trecerea ca mecanic de platformă se simte minunat. Îi permite lui Mario să străbată distanțe uriașe, să ajungă pe înălțimi nebune, să se oprească în aer pentru a face o aterizare precisă sau a corecta un salt eronat și multe altele. În plus, duzele Rocket și Turbo îi permit să acopere distanțe mari atât pe verticală cât și pe orizontală în timp record, făcând din ea o bucată de tort pentru a traversa niveluri mari sau a se recupera dintr-o cădere.
Îmi place în mod deosebit să folosesc tehnica de alunecare a apei, care implică pulverizarea apei în fața lui Mario și apoi scufundarea pe ea, astfel încât să alunece rapid pe sol pe un strat de apă. Este foarte util pentru nivelurile în care trebuie să alunge Shadow Mario sau o cursă împotriva lui Il Piantissimo, și este pur și simplu o mulțime de distracții, de asemenea, de făcut.
De asemenea, nu pot să nu folosesc FLUDD pentru a enerva pe toți cei din jurul lui Mario, stropindu-i în față cu apă. Dinging the Toads, Piantas și Nokis pe Isle Delfino și urmărindu-i să scuture totul și să arunce o potrivire - nu îmbătrânește niciodată. Unii dintre ei au cerut-o oricum, făcându-mă să-mi rup spatele, curățând toată guta asta. De ce nu vă curăț FACE în timp ce mă aflu?
Omule, unde este FLUDD-ul meu?
În timp ce FLUDD adaugă câteva mecanici noi și interesante la platformele lui Mario, jocul încă reușește să strălucească chiar și fără el. În timpul nivelurilor specifice, Shadow Mario va apărea și va fura dispozitivul chiar din spatele lui Mario, lăsându-l să se bazeze pe abilitățile sale excelente de sărituri pentru a termina nivelul.
Aceste etape fără FLUDD se simt ca un backback către Super Mario 64 stil de Mario platforming. Toate au loc pe platforme plutitoare deasupra unei gropi fără fund, astfel încât orice pas greșit s-ar putea încheia într-o moarte rapidă. Cele mai multe dintre aceste niveluri implică platforme rotative și alte obstacole în mișcare, iar traversarea acestora necesită multă pricepere și observare atentă.
Aceste zone reușesc să se simtă complet diferite de jocul principal, dar la fel de provocatoare (dacă nu chiar mai mult) și la fel de distractive. Este o modalitate excelentă de a schimba lucrurile și de a menține jocul interesant, renunțând la mecanicul FLUDD de bază în întregime, scoțând jucătorii din zona lor de confort, eliminând capacitatea de a zbura în siguranță și testându-și adevărata pricepere a platformei. Unele dintre aceste etape sunt cele mai dificile zone ale jocului și întotdeauna se simte plăcut și plin de satisfacție să iasă victorioase și apoi să revină prompt să zboare în jurul valorii normale.
Sittin 'pe docul golfului
Toate nivelurile din Super Mario Sunshine sunt cu tematică insulară, dar chiar și așa, fac o treabă bună în a oferi locații tropicale diverse. Hotelul de pe plajă, parcul tematic și satul înconjurat de palmieri uriași și ciuperci sunt câteva dintre preferatele mele, dar pentru mine, cea mai tare locație este Golful Noki.
Golful Noki este o mică zonă liniștită, situată pe partea unei stânci mari, cu o cascadă frumoasă, structuri de coajă de mare și ruinele ascunse de explorat. Există atât de multe momente memorabile la acest nivel: pulverizarea apei de-a lungul fețelor stâncii pentru a dezvălui pasaje secrete, descoperirea unui mormânt antic, călărind în barcile de noroi, sărind din vârful cascadei, scufundându-se în adâncurile golfului pentru a se confrunta cu un anghilă gigantică ... totul despre acest nivel a atras exploratorul din mine.
Oamenii se întreabă adesea în ce lume a jocurilor video dorești să o vizitezi sau să locuiești, iar pentru mine asta ar fi cu siguranță lumea Super Mario Sunshine . Întotdeauna am avut un loc moale pentru mare și pentru locațiile tropicale și pentru zonele din interior Raza de soare sunt câteva dintre cele mai frumoase și interesante exemple de locuri tropicale dintr-un joc video. Mi-ar plăcea să locuiesc în Golful Noki, să merg la scufundări, să mă interesez și să vizitez celelalte locații de pe Insula Delfino ori de câte ori mi-am dorit. Ar fi o lume atât de uimitoare să locuiești (atâta timp cât era lipsită de gâscă)!
Urcând palmierul uriaș
Un alt lucru care a ajutat să facă lumea Super Mario Sunshine iese în evidență piesele gigantice, scalabile. Turnul de sprite strălucitor din Delfino Plaza, moara de vânt din Dealurile Bianco, roata Ferris din Pinna Park, palmierii enormi din satul Pianta - multe dintre aceste lucruri arată aproape imposibil de urcat la început, dar în cele din urmă Mario câștigă mijloacele de a ajunge acele înălțimi formidabile și se simte incredibil să poți scara astfel de repere impresionante și să privești lumea de mai jos.
În afară de Noki Bay, locul meu preferat în Super Mario Sunshine se află în vârful palmierului central din satul Pianta. Acest copac este atât de gigantic încât este nevoie de mai multe salturi de rachetă pentru a putea ajunge în vârf. Nu numai asta, dar frunzele sunt atât de uriașe încât Mario este capabil să alerge ușor peste ele, fără teamă să cadă. Este ca un mic roșu mic cu acest copac imposibil de mare.
Înălțimea extremă ar putea scăpa de câteva acrofobe, dar cei suficient de curajoși pentru a o face acolo sunt răsplătiți cu o priveliște uimitoare asupra cerului și a întregului sat, mult mai jos. Piantas a construit chiar și un mic turn de lemn în vârful palmierului, posibil să stea și să privească spre cerul senin de pe un loc liniștit, retras în nori. Ei bine, pentru asta îmi place să o folosesc, oricum!
Un măr pe zi ține fantomele la distanță
Super Mario Sunshine are niște lupte nebune șefe. Există o gigantă plantă Piranha care zboară pe nume Petey, un imens Gooper Blooper cu tentacule delicate și o anghilă masivă, cu un plan dentar slab. Există și un King Boo, un dușman pe care l-am văzut anterior în alții Mario jocuri, dar chiar și așa, reușește să fie unul dintre cei mai plăcuți șefi ai buchetei.
Regele Boo se ascunde sub cazinoul Hotelului Delfino. Lupta are loc pe o roată gigantică de ruletă cu trei segmente circulare care se învârt în direcții diferite, care pot fi amețitoare și confuze până când nu se mai mișcă. Apa nu face nimic împotriva acestei fantome, dar după un timp, el va scoate un slot machine din nicăieri și îi va da un spin, determinând apariția obiectelor în funcție de rezultat.
Dacă mașina cu sloturi aterizează pe trei fructe, atunci Mario are noroc! Începe să toci fructe la King Boo și să vezi ce se întâmplă. Cea mai mare parte a fructelor îi va stropi sucul pe toată fața, pe care îl va linge fericit (asta mă face mereu să râd). Dar aruncă-i un ardei iute și va deveni atât de copleșit de căldura, încât o lovitură de la orice alt fruct îl va trimite înfiorător.
Este o luptă atât de bizară, dar de aceea îmi place. Omoară o fantomă aruncând fructe la ea? De ce nu? Acesta readuce amintiri despre înfrângerea lui Wart forțându-l să mănânce legume delicioase. Dușmanii lui Mario sunt siguri că nu le plac mâncările sănătoase, nu-i așa?
Mare tată rău
Bowser este unul dintre preferatele mele Mario personaje și o mulțime de acea dragoste izvorăsc din portretul său din Super Mario Sunshine . Acordat, Bowser nu primește prea mult timp în joc; prima dată când apare, este pentru secvența finală a șefului și are, de asemenea, un shortcene înainte de credite. Dar Nintendo reușește să împacheteze multă personalitate în el în timpul unui timp atât de mic.
Bowser nu a avut niciodată o mare personalitate până în prezent Mario RPG-urile, unde i s-a arătat adesea un pic de joc și un softie (mai ales în Hârtie Mario ). Super Mario Sunshine oferă o latură complet nouă a personalității lui Bowser.
Raza de soare l-a prezentat pe fiul lui Bowser, Bowser Jr., dezvăluindu-l pe bătrânul Koopa de a fi figura tatălui și un bărbat de familie, o parte a lui pe care nu am mai văzut-o până acum. Sigur, au existat Koopalings înaintea lui Jr., dar relația lor cu Bowser era adesea destul de posomorâtă. În Raza de soare , Bowser și fiul său sunt în vacanță provocând răutăți, când Jr. răpește prințesa Peach pentru că tatăl său i-a spus că Peach a fost mama sa. Jr. vrea doar să-și reîntâlnească familia pentru a se putea bucura împreună de o vacanță.
Desigur, Peach fiind mama lui a fost doar o minciună spusă de Bowser. După ce o luptă destul de bizară a șefului împotriva lui Bowser și a fiului său într-o cadă cu hidromasaj uriașă, Bowser se așează în sfârșit pentru a discuta cu Jr. și să-i spună adevărul. Jr. nu este surprins de acest lucru și, în loc să se înnebunească, jură că într-o bună zi să se răzbune pe Mario. Cei doi Koopas împărtășesc un moment frumos de legătură tată-fiu de ura lor reciprocă față de instalator.
Mi-a plăcut foarte mult să văd partea asta a lui Bowser și l-a făcut să pară un personaj aproape simpatic. Încă este cel rău, dar își trăiește și propria viață în fundal, încercând tot posibilul să crească un fiu și să-l păstreze fericit. Dacă numai el s-ar putea gândi la o modalitate de a face asta fără să răpească prințese ...
Puncte de experiență anterioară
.01: The Legend of Zelda: Masca lui Majora
.02: Umbra colosului
.03: Earthbound
.04: Catherine
.05: Sufletele Demonului
.06: Nu mai Eroi
.07: Hârtie Mario
.08: Persoana 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
0.12: Metal Slug 3
.13: Cruce de animale
.14: Dragon Quest VIII: Călătoria regelui blestemat