review godzilla
sisteme de punct de vânzare pentru ipad
Mai mult noroc data viitoare
Acesta trebuia să fie jocul pentru Godzilla fani - o adaptare autentică care a surprins aspectul filmelor. În unele moduri, este. Există o distribuție satisfăcătoare de personaje redate, inclusiv Mothra, Destroyah și Jet Jaguar (poate chiar micsora!). Camera este pusă în scenă pentru a oferi kaiju-ului un sens demn de scară. Clădirile și rezervoarele sunt răsturnate de parcă ar fi simple popi.
Acestea sunt puncte înalte ale jocului. Unii oameni și-au exprimat îngrijorarea cu privire la grafică - vorbim uneori despre vizualizarea PlayStation 2 - dar am fost în regulă cu asta. De fapt, încă sunt. Se dovedește Godzilla are probleme mult mai mari.
Godzilla (PS3, PS4 (revizuit))
Dezvoltator: Natsume Atari Inc.
Editura: Bandai Namco Games
MSRP: 59,99 USD
Lansat: 14 iulie 2015
O jumătate de oră și mai multe niveluri înăuntru, nu eram sigur că Godzilla ar putea fi într-adevăr rănit, cu atât mai puțin să moară. Acesta nu este un lucru inerent rău, întrucât ar fi trebuit să fie dur, dar m-am întrebat unde a fost provocarea. Câteva ore mai târziu, am găsit-o. Godzilla este mult prea ușor, cu excepția cazului în care se transformă într-un teritoriu copleșitor, nedrept și deloc distractiv. Apoi devine o luptă plictisitoare de atrăgere împotriva aceluiași vechi kaiju.
Multe frustrări constau în controale. Folosești L1 / R1 pentru a transforma Godzilla, ceea ce este ciudat la început, dar în cele din urmă se simte bine. Are un atac de încărcare înainte (pe care îl veți folosi frecvent, având în vedere ritmul său normal de plodding), o combo standard cu trei lovituri, un bici cu coada grea și respirația atomică. Acesta din urmă trebuie să se încarce înainte de a putea da foc, dar recondiționarea nu este teribil de lungă, în special cu upgrade-uri. Obiectivul este însă un coșmar total; nu ai control exact asupra lui.
Spune că vrei să doboare un elicopter. Va trebui să-l poziționați pe Godzilla aproape de el - dar nu prea aproape! - și aliniați-i corpul. În continuare, puteți întoarce camera pentru a confirma că capul său este mai mult sau mai puțin înclinat în direcția corectă. Acum opriți și sperați că a) elicopterul nu s-a mișcat și b) explozia nu a lovit doar pământul. Aceasta este cea mai bună strategie a mea și nici măcar nu are succes constant. Din fericire, m-a reușit prin luptele agravante în care ești obligat să dai jos un kaiju în timp ce mai multe vehicule aeriene (Super X, X2 și X3) se apropie, te împușc, apoi se închid.
Din anumite motive, nu există niciun blocaj în sensul tradițional. În timp ce urletul lui Godzilla acționează ca un bloc într-o măsură, inițierea acestuia nu este în niciun caz instantanee. Trebuie să știți dinainte că un atac este iminent sau că veți ajunge prea târziu. Există, de asemenea, această mișcare ciudată invincibilă a dodge-ului, dar se desfășoară pe același gabarit ca respirația dvs. atomică, așa că este adesea indisponibil atunci când aveți cel mai mult nevoie.
Rezultatul final este un sistem de luptă lent, incomod, care recreează eficient filmele, dar este enervant în practică. Cu toate că atacurile dvs. pot și vor fi întrerupte de șiruri de combos, nu puteți întrerupe întotdeauna mișcările inamicului. În acest scop, am rămas cu Battra ori de câte ori este posibil (Versus, King of Kaiju etc.) - molia este rapidă, ușor de controlat și ieftină.
Modul principal, Dumnezeul distrugerii, este ceva dintr-un joc arcade. Nivelurile sunt minuscule, neplăcute și prezintă același obiectiv: distrugerea generatoarelor. Acesta este accentul. În general, va trebui, de asemenea, să luptați cu un monstru, să lucrați într-un termen sau ambele. Pe măsură ce explodați vehicule și clădiri, veți câștiga puncte care vor spori dezvoltarea lui Godzilla. Există un multiplicator care vă încurajează să treceți rapid de la structură la structură. Până la sfârșit, va fi cam de două ori mai mare decât atunci când a venit prima dată pe uscat.
Nivelurile de ramificare vă oferă controlul asupra kaiju-ului pe care îl angajați, precum și dificultatea generală. Trebuie să redați acest mod de mai multe ori pentru a vedea toată povestea (super-ușoară) și pentru a debloca personaje, dar mediile sunt atât de asemănătoare, deci deranjante. Am lovit literalmente sute de generatori până la moarte. Există variații asupra lui Dumnezeu a distrugerii, care te-au invadat ca o altă fiară sau apărarea ca un protector ca Jet Jaguar sau Mothra. Formatul nu ajută.
Sistemul extins de caracterizare a jocului necesită chiar mai mult reluări. Godzilla are destul de multe mișcări care sunt blocate până când puteți găsi și învinge monștri specifice, dintre care unele apar în circumstanțe misterioase. Cele șase lupte rapide din spate ale regelui Kaiju ajută la colectarea resurselor, dar legate de un astfel de conținut repetitiv, sistemul de progresie este îngrozitor.
De asemenea, a fost dezamăgitor să aflu că modul Versus pentru cel mult trei jucători este doar online. Fără suport pentru ecranul split. Sunt Godzilla -amatorii fani care joacă, cel puțin, deci nu este un pustiu total.
Singurul alt loc luminos este Ghidul Kaiju, o colecție care prezintă detaliile viețuitoarelor, precum și câteva dintre cele care nu sunt prezentate. Mi-a plăcut să văd fotografii vechi din filme și, sigur, există un anumit apel pentru a juca ca o grămadă de acești tipi. Dar sentimentul se estompează înainte de mult. O dragoste a filmelor nu te poate ajunge până acum, când experiența este atât de frustrantă și de gol. Ce cădere.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)