diablo 4 4 octombrie recapitulare devstream o multime de schimbari bune si un sezon intrigant
La ce să te aștepți de la Sezonul Sângelui
cele mai bune cărți pentru a învăța securitatea cibernetică
În primul dintre cele două Devstream-uri planificate pentru Diablo 4 Sezonul 2, Blizzard a dezvăluit câteva schimbări destul de mari care vin în ARPG. Mai întâi, echipa a discutat detaliile sezonului 2, inclusiv noile sale sisteme și conținut. Apoi au fost discutate o multitudine de schimbări viitoare, dintre care majoritatea la suprafață ar trebui să se îmbunătățească Diablo 4 în mare măsură. Aproape de sfârșit, Blizzard a anunțat asta Diablo 4 ar fi lansat pe Steam la începutul sezonului 2. În general, aș spune că a fost un Devstream bun. Să trecem peste câteva dintre cele mai importante momente!
Sezonul sângelui
Al doilea sezon al Diablo 4 , Season of Blood, va fi difuzat pe 17 octombrie, la ora 13.00. ET. În același timp se va încheia și sezonul actual, Season of the Malignant. În plus, Patch-ul 1.2.0 va fi lansat în aceeași zi în care începe sezonul 2. Blizzard are un Devstream separat planificat la o săptămână de astăzi, pe 10 octombrie, care va trece peste unele schimbări majore care urmează în Patch-ul 1.2.0, inclusiv soldul clasei, obiectele unice, rezistențele și multe altele.
structura de date a stivei c ++
În ceea ce privește Season of Blood, totuși, se pare că vom primi ceva mai mult conținut decât am obținut cu Sezonul 1. În ceea ce privește narațiunea, jucătorii se vor aventura într-un sanctuar infestat de vampiri într-o nouă linie de misiuni. Acolo vom recruta vânătorul de vampiri Erys pentru cauza noastră și vom descoperi un complot sinistru din spatele vampirismului.
O nouă armură Pact va permite jucătorilor să valorifice puterile vampirice ale noilor inamici pe care îi vom întâlni în sezonul 2. Pentru a face acest lucru, vom avea nevoie de sânge puternic. Sânge puternic este o nouă resursă obținută din uciderea inamicilor, care poate fi apoi folosită pentru a debloca noi puteri vampirice sau pentru a le îmbunătăți pe cele existente. Pot fi echipate cinci puteri în total, fiecare putere putând fi actualizată la nivelul 3.
În total, există 22 de puteri vampirice în sezonul 2. Toate clasele pot echipa orice putere vampirică, ceea ce, în teorie, ar trebui să adauge o tonă de varietate de construcție.
În cele din urmă, există un nou eveniment open-world similar cu Helltides care se numește Blood Harvest. Evenimentul este disponibil începând de la Nivelul 1 și se va roti prin diferite zone.

Sefi noi
Cinci șefi noi vor apărea în sezonul 2, fiecare având cerințe diferite pentru a-i întâlni. Fiecare șef are propriile sale obiecte unice exclusive pe care le poate arunca, ceea ce va însemna, mai mult ca sigur, că avem de departe unele dintre ele. Iată noii șefi:
Întrebări și răspunsuri la interviu pentru datastage pdf
- Grigorie, Sfântul Galvanic (Întâlnit în World Tier 3 și 4)
- Ecoul lui Varshan (Întâlnit în World Tier 3 și 4)
- Bestia din gheață (Întâlnit în World Tier 4)
- Maestrul Întunecat (Întâlnit în World Tier 4)
- Ecoul lui Duriel (Întâlnit în World Tier 4)
Trebuie să-i învingi pe Grigoire și Varshan în World Tier 4 pentru a obține materiale pentru a-l invoca pe Duriel. Duriel este o întâlnire specială, deoarece are capacitatea de a arunca obiectele super rare Uber Unique, precum și potențial un munte Brimstone care mocnește.

Multe schimbări, în mare parte bune
Există o mulțime de schimbări în calitatea vieții în acest sezon. Puteți le găsiți pe toate în detaliu aici , dar iată cele mai importante:
- Jucătorii vor câștiga cu 40% mai multă experiență în sezonul 2. Scopul este de a face nivelarea mai ușoară și mai rapidă pentru a ajunge la Nivelul 100, făcându-l un obiectiv realizabil în mod realist.
- Pietrele prețioase nu mai pică. În schimb, jucătorii vor jefui automat materialele Gem Shard într-o nouă filă de materiale, care poate fi folosită pentru a crea pietre prețioase.
- Costurile încântării au fost reduse.
- În World Tier 3 și mai sus, obiectele Normale și Magice nu vor mai cădea, ci doar materialele lor de fabricare.
- În World Tier 4, numai obiectele ancestrale vor scădea.
- Monștrii de nivel mai înalt vor arunca obiecte cu potențial de putere mai mare a obiectelor. Cache-urile Whisper și Cache-urile Helltide vor recompensa articolele cu un potențial bonus de Putere a Articolului.
- Rezerva dvs. poate fi acum sortată și filtrată pentru a găsi articole mai rapid.
- A fost adăugat un buton Auto-run.
- Modul Streamer poate fi activat pentru a ascunde informațiile de identificare.
- Textul de luptă poate fi eliminat.
- Minimap poate fi micșorat.
- Sigiliile de coșmar din Whisper Caches vor fi întotdeauna la 5 niveluri de la cea mai înaltă temniță de coșmar pe care ați finalizat-o.
- Recompensa de aur din cache-urile de șoaptă a crescut foarte mult.
- Recompensa experienței de la Whispers și Helltides a crescut substanțial.
- Cuferele Helltide au pictograme unice pe hartă pentru a indica tipul lor.
- Teleportarea într-o temniță de coșmar te va pune înăuntru, nu doar la intrare.
- Densitatea monștrilor din evenimentul Dungeon a crescut. NPC-urile nu vor mai primi o singură lovitură în nivelurile mondiale superioare.
- Controlul mulțimii la nivel global a fost mult redus.
- Experiență Paragon Glyph crescută.
- Evenimentele Legion vor apărea mai des.
- Șefii lumii vor apărea mai des și îți vor oferi o informație mai lungă despre apariția lor iminentă.
- Viteza de montare a bazei a crescut și acum poate trece prin baricade.
- Stashs la fiecare punct de referință, iar furnizorii de jocuri de noroc mai aproape de puncte de referință.
- Recompensele de renume persistă între sezoane și personaje.
- Tămâiile oferă experiențe și bonusurile de experiență sunt multiplicative cu World Tier.
În general, acestea sunt schimbări bune la Diablo 4 . Dar o mare parte din Devstream părea să se concentreze pe aceste schimbări, spre deosebire de conținutul real al sezonului 2. Nu mă înțelege greșit, toate acestea sunt schimbări bune care vor face Diablo 4 un joc mai bun. Cu toate acestea, nu mă pot abține să nu mă tem că sezonul 2 se termină la fel de slab ca și sezonul 1, ceea ce nu este bun. Sper că mă înșel, dar cred că vom vedea în curând!
Diablo 4 Sezonul 2, Season of Blood, va începe pe 17 octombrie pe toate platformele.