final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Yoshida vrea miez FF fanii să joace Final Fantasy XIV numai
Venind de la cineva care a jucat cea mai mare parte a misiunii principale (MSQ) solo, Final Fantasy XIV experiența solo este destul de grozavă în comparație cu majoritatea MMO-urilor. Dar s-ar putea îmbunătăți întotdeauna, ceea ce Naoki Yoshi P Yoshida și echipa sa lucrează pentru viitor.
Ca parte a expunerii planurilor lor pentru următorii 10 ani de joc, o parte din acel plan a implicat să-l facă mai prietenos pentru solo. Arma secretă de bază implică îmbunătățirea Sistemului de încredere: un mecanism de petrecere AI introdus în ultimii ani pentru conținut selectat. Yoshida vrea să extindă acest lucru pentru întregul joc, astfel încât să puteți juca prin MSQ în întregime cu membrii echipei AI bazate pe povești și relevanți pentru narațiune. Cu alte cuvinte, ca un nucleu Final Fantasy joc.
În cele din urmă, pe parcursul patch-urilor 6.1 până la 6.5 (oricand în acel interval de timp), echipa va adăuga treptat compatibilitate cu încredere la toate temnițele principale și încercările cu patru jucători (citiți: încercările sunt ca luptele cu șefii). Patch-ul 6.1 va face Un tărâm renăscut (2.0) scenariu îndatoriri compatibil cu încredere. Aceasta este deja o mișcare uriașă, deoarece jucătorii timizi vor putea să termine întregul joc de bază (înainte de extinderi) fără a fi nevoiți să aștepte la cozi sau să aibă de-a face cu alți oameni dacă nu doresc.
Sună prostesc, nu te joci cu oameni într-un MMO, dar Final Fantasy XIV se mândrește că este accesibil în acea arena, așa că îmbunătățirile sunt naturale. Impulsul pentru toate acestea se datorează faptului că Yoshida s-a săturat să audă (parafrazat) pe care l-am jucat în fiecare Final Fantasy joc, cu excepția MMO-urilor. El și echipa sa vor să schimbe asta prin îmbunătățirile de mai sus.
stiu la ce te gandesti: Ei bine, jocul este încă bazat pe abonament, așa că... acesta este un obstacol... si sunt 100% de acord. Indiferent de câte completări/actualizări ale calității vieții Final Fantasy XIV adaugă, oamenii vor fi în continuare opriți din cauza cerinței online și a taxei de abonament. Nu cred că asta se va schimba prea curând, dar după durata de viață a jocului (oricand se întâmplă asta, peste 10 ani), sper că îl vor reface, Dragon Quest stil, pentru a funcționa offline. Cu capacitatea de a vă grupa complet în misiuni de poveste cu AI, asta ar trebui să fie posibil!
html5 css3 întrebări și răspunsuri la interviu
În altă ordine de idei, Final Fantasy XIV va primi o revizuire vizuală în anii următori, iar patch-ul 6.1 (următoarea scădere mare de conținut) vizează în prezent o lansare în aprilie 2022. În viitor, cadența patch-urilor va fi aproximativ la fiecare patru luni în loc de trei luni și jumătate, pentru a ajuta echipa să respire puțin și din cauza cantității mari de cerințe de echilibrare a locurilor de muncă și de conținut care s-a acumulat și agravat în timp cu fiecare patch-uri .