review expeditions conquistador
Nu am cucerit sh * t
Sunt afară în pustie. Mi-am cheltuit toți banii în medicină și deja sunt în afara ei. Diversele condiții debilitante ale urmașilor mei devin din ce în ce mai grave și nu sunt în măsură să îi ajut în continuare la recuperare. În fiecare noapte, mă rog să nu ne lăudăm pe bandiți, pentru că nu avem cum să reușim să stăm în fața lor; nu în această stare. Nu-mi pot imagina că este mult înainte de a începe să se gândească la mutiny.
Și am dificultăți normale.
Expeditii: Cuceritor (Linux, Mac, PC (revizuit))
Dezvoltator: Logic Artists
Editor: bitComposer Games
Data lansării: 30 mai 2013
MSRP: 19,99 USD
c ++ referință nedefinită la clasă
Campania din Expeditii: Cuceritor este format din două secțiuni, una din Hispaniola (Caraibe) și una din Mexic (America Centrală). Povestea, în mod firesc, pe voi și pe urmașii dvs. aleși vă amestecați într-o varietate de conflicte, fiecare având o mulțime de soluții posibile. Sunt multe lecturi de făcut, dar, din fericire, scrierea este superbă. Este cu adevărat o bucurie să citiți fiecare interacțiune între personaje și să vedeți unde va urma exact complotul, care, desigur, depinde de deciziile dificile luate de jucător, precum și de performanța lor în timpul luptelor.
Jocul începe prin numirea personajului principal și alegerea adepților care să ajute în călătorie. Acești adepți vor fi însoțitori în luptă și în afara ei. Fiecare individ are propria sa clasă precum Soldatul sau Doctorul, precum și trei trăsături de personalitate precum Mândru, Racist sau Pios. Aceste trăsături afectează modul în care indivizii câștigă și își pierd moralul. De exemplu, o persoană precaută va pierde moralul dacă tu, în calitate de lider, te încarci chiar într-o luptă, în loc să aștepți un pic pentru a evalua situația. A alege apoi adepții devin o provocare complicată, deoarece este ideal să aveți un conflict cât mai mic între membrii echipei.
În timp ce călătoresc în întreaga lume, personajele vor trebui să înființeze tabără după o anumită perioadă de timp pentru a se odihni. În calitate de jucător, coordonarea unei tabere optime joacă un fel de mini-joc în sine. Anumiți adepți vor fi mai buni la anumite îndatoriri ale campingului, cum ar fi vânătoarea, veghea sau colectarea de mâncare și nu este o sarcină ușoară să vă asigurați că totul merge bine. Unde tabăra este înființată, de asemenea, contează - de exemplu, săriți în josul din mijlocul căii va produce o șansă mai mare ca echipa ta să fie atacată de bandiți. Acest lucru marchează, de asemenea, trecerea timpului, un alt ghimpe în partea jucătorului, în timp ce adepții devin flămânzi, bolnavi și irat dacă nu sunt îngrijiți.
Luptele se joacă în moda clasică a jocului de strategie bazată pe rând. În loc de o grilă pe bază de pătrat ca în Final Fantasy Tactics sau Emblema de foc, in orice caz, Expeditii: Cuceritor utilizează o grilă pe bază de hex, care permite o gamă mai mare de mișcări și tactici. Obiectivele misiunii cer, în general, jucătorului să distrugă opoziția sau să supraviețuiască pur și simplu pentru o anumită cantitate de ture. Fiecare dintre diferitele clase funcționează în mod unic pe câmpul de luptă, de la cantitatea de spații de mișcare pe care le pot călători până la ce abilități speciale de luptă dețin.
Bătăliile sunt orice altceva decât un tort. De fapt, în prima jumătate a jocului, nu sunt sigur că am câștigat o singură bătălie majoră. Este posibil să fi avut de-a face cu pregătirea mea proastă, întrucât este posibil să construiesc capcane și baricade înainte de a se implica în anumite lupte și ... nu am făcut-o. Am fost atât de preocupat de atâtea alte lucruri, încât eram constant scăzut de monedă și pur și simplu nu îmi puteam permite să achiziționez materialele necesare pentru aceste lucruri! A fi un conquistador nu este ușor.
Cârligul din spate cuceritor Povestea și dificultatea este faptul că este perfect în regulă să eșuezi. Chiar dacă am pierdut cele mai multe bătălii majore (pe Normal dificultate, amintiți-vă), povestea a continuat ba chiar mi-a recunoscut eșecurile. Am enervat o mulțime de oameni în proces, dar nu m-am simțit obligat - sau chiar mai rău, forțat - să-mi reîncărc jocul salvat de dinaintea bătăliei doar pentru a încerca să câștig. Sigur, oamenii mei au pierdut moralul și au fost răniți, dar jocul a continuat.
De asemenea, fiecare luptă este mai puțin stresantă. Să intri în fiecare luptă știind că este în regulă să pierzi îndepărtează multă anxietate care ar veni în mod normal cu jocuri atât de dificile. În loc să vrea să câștige doar pentru că este necesar, jucătorii sunt acum intrinsec motivat să obțină victoria. Vor să câștige, deoarece oamenii virtuali depind de ei - atât trupa lor de adepți, cât și localnicii care au solicitat ajutorul.
Cu toate acestea, dificultatea începe să se poarte pe jucător. Nu mă simt de parcă ar fi mai bine sau dacă am o înțelegere mai profundă a mecanicii de luptă, deoarece, odată ce pierd, acea bătălie este acum în spatele meu și merg mai departe. Mi s-a părut din ce în ce mai greu să mă îmbunătățesc pe măsură ce povestea a evoluat - bătălii mai dificile mi-au fost aruncate în drum când încă nu eram neapărat sigur de ce le-am pierdut pe cele anterioare. O curbă de dificultate mai bună ar fi fost mai mult decât utilă în această privință.
Există o opțiune pentru multiplayer, deși va trebui să aranjați ceva dacă doriți să jucați împotriva unui om real, deoarece nu par să existe niciodată jocuri găzduite online. De asemenea, acceptă multiplayer local în stil hotseat, unde doi jucători pot merge din cap în cap folosind același computer.
Arta din joc este plăcută la ochi, dar muzica strălucește cu adevărat. Instrumentele perfecte sunt folosite pentru a da cuceritor o atmosferă sălbatică, totuși cultivată, care iese în evidență cu adevărat. De multe ori m-am trezit că nu mă mișc în joc și doar ascult muzica jucată și mă absorb în ea. Tunsorile fac o treabă bună de a spune povestea, dar vocalele nu sunt tocmai stelare.
cel mai bun instrument de captură de ecran pentru Windows 10
Expeditii: Cuceritor este un joc greu, pentru că a fi viu în perioada în care are loc a fost greu. Nu este ușor să supraviețuiești în sălbătia aspră, cu o echipă întreagă care depinde de tine pentru tratament și mâncare, în tot acest timp purtând război trupelor inamice și bandiților imprevizibili.
Îmi doresc ca jocul să se ușureze un pic mai devreme în loc să folosească abordarea probă-la-foc care pare să existe în prezent, deoarece o astfel de abordare ar fi permis jucătorului să se familiarizeze mai bine cu profunzimea și sistem inteligent de luptă. Cel puțin, cuceritor Acceptarea eșecului jucătorului face posibilă experimentarea scrierii sale excelente.