recenzie pacific drive
Dragoste, pierdere, LIM.

Când am previzualizat Pacific Drive , momentul remarcabil pentru mine a fost atunci când, într-un moment de novice, m-am trezit conducând prin furtuna iadului a prăbușirii realității. Pe măsură ce mașina mi s-a prăbușit în jurul meu și sănătatea mea era pe cale să atingă 0%, am reușit să ajung la poartă și am fost dus înapoi în siguranța garajului.
Videoclipuri recomandateA fost intens. Dar, m-am gândit, asta nu se va mai întâmpla niciodată. Învățasem o lecție și era puțin probabil să trăiesc un moment atât de interesant Pacific Drive .
M-am înșelat.
Mai departe în jocul meu, am deschis din nou poarta de acces pentru a scăpa și am declanșat prăbușirea realității. Atunci am observat că între mine și siguranță era o stâncă pe care mașina mea nu o putea escalada. Ar trebui să fac un ocol uriaș pentru a ajunge la destinație și deja pierdusem prea mult timp. Încă o dată, am făcut-o chiar înainte de distrugere și am tras în garaj cu o break carbonizată și bătută și doar o fărâmă de viață.
Din păcate, este nevoie de mai mult decât un vehicul stricat pentru a mă menține interesat și asta este ceva Pacific Drive s-a luptat cu.
defectează ciclul de viață în testarea software-ului

Pacific Drive ( PC (revizuit), PS5 )
Dezvoltator: Ironwood Studios
Editura: Kepler Interactive
Lansare: 22 februarie 2024
MSRP: 29,99 USD
În Pacific Drive , Peninsula Olimpică din Washington (stat) a văzut ceva știință proastă și a fost închisă de lumea exterioară. Un zid masiv a fost ridicat în jurul zonei, dar joci ca cineva suficient de ghinionist încât să fii absorbit de ciudățenie. Din fericire, dai peste un break care te va ajuta să supraviețuiești. Vestea proastă este că este de fapt un spectacol științific ciudat și te va înnebuni în curând dacă nu găsești o modalitate de a te detașa de influența sa.
Cauza întregului calvar a fost o creație miraculoasă numită LIM. LIM este un fenomen slab definit. Ceea ce cred că înțeleg despre LIM este că este o energie care poate rescrie realitatea, așa că cred că pot vedea beneficiile. Cu toate acestea, un accident a făcut ca acesta să rescrie realitatea într-un mod greșit, iar acum Peninsula Olimpică este plină de gunoi furios care vor să te omoare.
Un grup mic de oameni de știință dizgrații vă ajută în călătoria voastră. Există Ophelia Turner (Oppy), care poate a descoperit LIM, Francis, epava nervoasă și Tobias, vânătorul de criptide entuziast. Toți dintre ei sunt o bucurie și trec oarecum responsabilitatea de a vă îngriji, așa că puteți petrece ceva timp cu fiecare. Povestea poate avea unele puncte slabe, dar personajele nu le împărtășesc.
Zona Olimpică de Excludere a început ca o zonă împrejmuită, care este acum cunoscută sub numele de Deep Zone. Pe măsură ce anomaliile s-au extins peste acea zonă inițială, zona a crescut de două ori. Din păcate, destinația ta finală se află în Zona Adâncă, ceea ce înseamnă că ai un drum lung prin doi ziduri masive pentru a ajunge acolo.
Gameplay-ul este împărțit în runde roguelite. Prietenii tăi oameni de știință îți vor da un obiectiv și este treaba ta să te duci pe tine și cu break-ul în acele locații. Fiecare rulare constă dintr-o serie de noduri între care săriți. De obicei, trebuie să ajungeți la o poartă deschisă pe una dintre aceste hărți, ceea ce vă va permite să alegeți următoarea destinație de pe ruta către destinație. La final, trebuie să declanșezi un colaps în realitate (o „furtună”) și să deschizi o poartă care să îți permită să evadezi înapoi în siguranța garajului tău. Apoi faceți reparațiile și upgrade-urile necesare înainte de a pleca din nou.
Este o buclă de joc bine gestionată. Vă împinge să vă asumați riscuri, vă ține în mișcare și vă asigură că fiecare cursă va veni cu un risc de eșec. Puteți alege să faceți alergări blânde printr-un teritoriu mai sigur pentru a aduna resurse, dar chiar și atunci, probabil că nu veți reveni nevătămat.
Unul dintre cele mai bune lucruri care Pacific Drive face este întreținere. Puteți repara diferitele părți ale mașinii dvs. cât de mult doriți, dar fiecare are diferite moduri de a se defecta și în cele din urmă se vor uza complet. Fiecare moment de liniște pe care îl ai în garaj este petrecut inspectându-ți vehiculul și smulgându-i ciudateniile pentru a te asigura că nu te dezamăgește pe drum. Când se întâmplă, poate fi adesea o grăbire să remedieze scurgerile de gaz și să mențină bateria în viață. Pe parcursul întregului joc, nu am încetat niciodată să am apeluri apropiate și asta este destul de impresionant.

Cu toate acestea, marile sisteme de întreținere au câteva dezavantaje, dintre care cel mai mare este vânătoarea de resurse. Pe drumurile tale, trebuie să dezbrăciți mașinile abandonate, să găsiți ingrediente utile care cresc în sălbăticie și să prădați containerele din clădiri pentru cei care se află în mijloc. Este ultimul dintre ele care este cea mai mare corvoadă.
Este doar plictisitor. Pozițiile resurselor sunt randomizate. S-ar putea să ieși în căutarea unor substanțe chimice pentru a face chit de reparații și trebuie să parcurgeți fiecare remorcă științifică pentru a găsi unele. S-ar putea să ai noroc și să te întorci cu portbagajul plin sau poate vei fi cu mâna goală. Oricum ar fi, este o sarcină grea să-ți pui mașina în parcare, să ieși, să treci printr-un sertar pentru lenjerie intimă, să te întorci și să conduci la următoarea clădire de pe harta ta. Încet, în mod constant, la nesfârșit.
întrebări de interviu despre Maven și Jenkins
De asemenea, există doar cinci clădiri în joc copiate-lipite peste tot. Plasarea aleatorie nu vă poate salva de deja vu.
Nu ajută cu nimic faptul că sistemul de upgrade este complet. Trecerea de la panouri și uși brute la oțel este destul de simplă, dar se târăște de acolo. Nu am avut un motor mai bun până târziu în joc și, în acel moment, am considerat că cele două upgrade-uri care se ramifică de acolo nu merită. Panourile izolate au mai multă rezistență decât blindate dintr-un motiv oarecare, iar dispozitivul care vă permite să schimbați kLIM stocat pentru decorul mașinii fără funcționalitate nu este disponibil nici măcar până în ultima secțiune a jocului.
Găsirea resurselor, colectarea LIM-ului; nu a meritat niciodată. Pacific Drive se pare că vrea să pregătești o armură specifică pentru fiecare cursă. Ceva care este rezistent la electricitate, acid sau radiații, dar nicio rută nu pare să fie liberă niste de asta, așa că petrecerea timpului cu planificarea se simte ca o risipă frivolă. Am obținut atât de mult kilometraj din panourile izolate. Am început să fac schimb de armuri diferite doar pentru că m-am săturat să mă uit la aceleași lucruri. Cred că faptul că nu aveam nevoie de jumătate din arborele tehnologic spune multe.

Am menționat mai devreme, dar în timp ce oamenii de știință care te ajută sunt cu toții grozavi, povestea are câteva puncte slabe. Problema majoră este că nimeni nu știe cu adevărat ce se întâmplă. Personajele aruncă continuu speculații și teorii înainte și înapoi și am avut probleme să țin pasul. Până la sfârșitul jocului, făceam ceea ce mi sa spus. Nu am mai înțeles semnificația a ceea ce făceam.
Cu siguranță există câteva momente grozave în interior, dar totul se reduce la personajele înseși. Povestea începe să se simtă mai degrabă o serie de destinații decât o narațiune completă.
M-a agravat și coloana sonoră. Nu machiajul stilistic al acesteia, sau chiar melodiile în sine, ci faptul că, în ciuda listei lungi de piese pe care am văzut-o în credite, aș jura că am tot auzit aceleași cinci piese. Din nou și din nou și din nou. De fiecare dată când radioul pornea era ceva de genul Patruzeci și cinci spune șase șase șase . Am încetat să-l mai pornesc, deși simt că radioul este un plus important de atmosferă în jocurile de conducere. Pur și simplu nu puteam suporta auzul Doctor Juice pentru a miliona blestemata oară. nu am mai suportat.

Agravarea este o rușine extraordinară, pentru că m-am îndrăgostit în mod legitim de break-ul meu. Cu ceva timp în urmă, s-a discutat despre harta diegetică în Far Cry 2 . Adică, harta a existat mai degrabă ca un obiect în lumea jocului decât să fie un meniu eteric care întrerupe jocul. Pacific Drive este totul despre asta și este grozav. A privit harta de pe scaunul pasagerului, a verifica contorul de radiații de pe bord sau chiar a deschide portbagajul pentru a accesa inventarul s-a simțit perfect. Mi-a plăcut să prind o ancoră, să o trântesc de scaunul pasagerului, să sar în partea șoferului, să arunc mașina în volan și să ies naibii din Dodge.
cum se deschide fișierul jnlp Windows 10
Și spre meritul său, Pacific Drive este cât mai aproape de a face totul corect. Au fost o mulțime de momente grozave când mergeam în liniște pe o autostradă sau ocolim copaci în timp ce mașina mea sărea pe terenul accidentat. Momente în care am urmărit o grămadă de gunoi plutitor care mi-a smuls racleta din mâini. Momente în care stăteam și ascultam dramă între personajele excelente, desfășurate prin căștile mele.
Sunt multe aici care se simt grozav, dar inconsecvența este cea care le dezamăgesc. Toate acele momente grozave sunt acoperite de un cadru care nu le face suficientă dreptate. Prea mult accent pe scrounging, o narațiune nefocalată și un sentiment în general slab de impuls și progres. Sunt încă sigur că există unii care vor putea trece cu vederea defectele jocului și vor putea să-și prindă farmecul unic. Cu toate acestea, cred că la fel de mulți oameni vor sări imediat. Oricum, nu este o călătorie confortabilă.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
6.5
În regulă
Puțin peste medie sau pur și simplu inofensiv. Fanii genului ar trebui să se bucure puțin de ele, dar câțiva vor rămâne neîmpliniți.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid