review cities skylines
Orașul în ruină
Deși nu este o consolă deosebit de puternică, Nintendo Switch a reușit bine cu jocuri solicitante. Poți juca cumva atât pe cele din 2016 osândă iar anul trecut Wolfenstein 2: Noul Colos pe dispozitiv și nu este o epavă absolută a trenului. Asta nu înseamnă că alte jocuri grafice intense s-ar potrivi bine pe platformă, dar dezvoltatorii și editorii nu au încetat să încerce tot posibilul pentru a face imposibilul să devină realitate.
Surpriză lansată în timpul videoclipului Nintendo Direct din septembrie 2018, Orașe: Skylines Nintendo Switch Edition încearcă să aducă jocul de management al orașului dezvoltatorului Colossal Order în consola hibridă a Nintendo, cu rezultate serios amestecate. Deși conține fiecare caracteristică și bucată de conținut pe care jocul principal și primele sale două extinderi le are, de fapt, jocul poate fi uneori un coșmar.
cum se adaugă elemente matrice în java
Dacă puteți tolera un joc urât, șmecher și slab optimizat, doar pentru a experimenta construirea orașului din mers, atunci poate asta va fi pentru dvs.
Orașe: Skylines (PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, Comutare (Revizuit))
Dezvoltator: Colossal Order (Original), Tantalus Media (Switch Port)
Editura: Paradox Interactive
Lansat: 10 martie 2015 (PC, Mac, Linux), 21 aprilie 2017 (Xbox One), 15 august 2017 (PS4), 13 septembrie 2018 (Switch)
MSRP: 29,99 USD (PC standard), 39,99 USD (console)
Insuflând clar inspirația din cândva-mândru SimCity serie, Orașe: Skylines este un offshoot al Orașe în mișcare seria care vede dezvoltatorul Colossal Order încearcă mâna să creeze un simulator de management al orașului. În aceste jocuri, vei parcurge drumuri, vei stabili zonarea, vor adopta politici și vei construi tot felul de obiective turistice pentru a-ți crea orașul de vis pentru ca toți să se bucure. A spune o multime de strategie este implicata aproape o subapreciaza, deoarece aceste jocuri necesita practic micromanagement la toate nivelurile.
Unii oameni sunt dezactivați de la bun început, dar alții (eu însumi) au amintiri îndrăgite despre jocul lui Maxis Sim jocuri ca copii. Poate că nu am înțeles ce se întâmplă (încercați să predați politicile economice unui tânăr de opt ani), dar simplul act de a construi orașe și de a urmări clădirile susținute a fost ca și cum ar fi jucat o casă de păpuși virtuală la scară largă. Acum ai putea avea propriul tău oraș artizanal care să-ți sune singur și chiar să distrugi la un moment dat.
Maxis s-a împiedicat de versiunea sa din 2014 SimCity , dar Ordinul colosal a continuat să se îmbunătățească doar cu fiecare versiune ulterioară a acesteia Orase serie. Pe PC, PS4 și Xbox One, Orașe: Skylines este un adevărat punct de vedere în privința jocului târziu. Veți avea nori zgârie-nori, mașini cu troleibuze, taxiuri, metrou, camioane și o populație masivă, care se apropie de tot, ca un tren de jucărie, care se prinde. Arată spectaculos atunci când totul funcționează așa cum trebuie.
Ajunge la acest punct nu este ceea ce aș numi ușor. Bucuria simulatorilor de management al orașului este că va trebui să interacționați în permanență cu populația dvs. și să acordați atenție cerințelor acestora pentru a pune lucrurile în funcțiune. În sfârșit, așezați-vă pe spate și urmărind totul automatizarea în sine este minunat, dar munca necesară pentru a ajunge la acel punct este ceea ce vă va reveni pentru a reveni din ce în ce mai mult. Sentimentul rambursării este imens, iar gândirea critică necesară pentru a ajunge acolo este spre deosebire de orice alt gen de pe piață.
Asta nu înseamnă că totul este perfect pentru că Orașe: Skylines lipsește câteva caracteristici cheie care ar îmbunătăți mult experiența. Poate că acestea sunt în versiunea pentru PC (nu am jucat niciodată personal asta), dar ștergerea loturilor este imposibilă atunci când faceți renovări. Va trebui să derulați la fiecare bucată individuală de drum sau clădire pe care doriți să o demolați pentru a face loc oricărui plan este. De asemenea, tabloul de district nu vă permite să adăugați raioane deja consacrate, ci le creezi pe cele cu totul noi, care se pot suprapune cu zonele graficate anterior.
Jocul este, de asemenea, împiedicat de sistemul său de reper, care solicită să ajungeți la un anumit număr de populație pentru a debloca alte opțiuni de construcție. Acest lucru face ca evoluțiile timpurii ale fiecărui oraș să se joace exact la fel, având în vedere că vă concentrați pe optimizarea cheltuielilor dvs. pentru a stabili doar zonele rezidențiale, electricitatea și conductele pentru a genera mai multe venituri. După ce ați finalizat, veți aștepta ca populația dvs. să crească înainte de a pune un pic mai multe locuințe și să repetați procesul. În esență, această cerință vă conduce la jocul într-un mod specific, din compensare. Acest lucru poate fi modificat făcând clic pe „Deblocare toate reperele” la început, dar jocul va eticheta fișierul dvs. de salvare drept „Asistat” și că brandul se poate simți scurând.
Pe un gamepad (mai ales adevărat în ceea ce privește Joy-Con-ul de la Switch), stabilirea rutelor de autobuz sau tramvai este un exercițiu de frustrare. Încercarea de a efectua destinații de plasare exactă a locurilor unde se află oprirea tramvaielor sau târârea drumurilor, a liniilor de tren și a autostrăzilor pentru a parcurge transportul este mult mai mult decât merită. Chiar și doar eliminarea parcurilor și reperelor publice este mult mai dificilă decât trebuie doar datorită modului în care sunt comparate joystick-uri inexacte cu un mouse.
Aveam o mulțime de planuri grozave pentru cum ar arăta orașul meu, dar de multe ori am sărit peste detalii precum plantarea copacilor și așezarea stâncilor, deoarece a fost nevoie de prea multe clicuri suplimentare pentru a se întâmpla. Aș dori abilitatea de a reține B și de a reveni la meniul principal al instrumentului, în loc să trebuie să îl atingeți constant. În acest caz, apăsarea unui buton pentru a selecta viteza jocului este complet lipsită de intuiție, deși presupun că puteți întrerupe jocul și apoi să comutați cu ce viteză doriți.
Dar micile probleme de control nu ar fi sfârșitul lumii Orase pe Switch dacă asta a fost singura sa problemă. Nu mă pricep la modul în care se execută celelalte versiuni ale consolei, dar pe Switch, Orașe: Skylines este o mizerie urâtă. Graficele nu sunt niciodată cel mai important element în proiectarea jocului, dar ai crede că un joc despre crearea orașelor virtuale ar arăta cel puțin pe jumătate decent.
Cu toate acestea, pot accepta stilul aproape de carton al clădirilor și plasamentelor decalice statice dacă Orase a alergat cu un cadru acceptabil. În jocul de andocare, totul va începe bine, dar apoi se va deduce rapid la ceea ce arată ca niște fotograme cu o singură cifră uneori. Zoom-ul în încercarea de a îmbunătăți calitatea oricărei clădiri pe care o uitați, dar în detrimentul cadrului care face apoi navigarea în orașul dvs. să se simtă scrupule. Încercarea de a descoperi cum să conectați rutele de autobuz în timp ce vă deplasați cu aproximativ 10 cadre pe secundă este cu adevărat oribil. Dacă se întâmplă să vă extindeți terenul dincolo de pătratul unic de început, veți avea într-adevăr un moment rău.
Folosind opțiunea „Bani nelimitați”, mi-am propus să creez un oraș masiv, iar rezultatul final a fost doar dezgustător. Pop-in-teribil, framerate îngroșate și audio chic erau toate pe priză. Se prezintă ca o versiune beta a unui produs în loc de un joc complet funcțional, gata de vânzare. Probabil subestim cantitatea de muncă necesară pentru a aduce Orase la Switch, dar sunt convins că Switch nu a fost platforma potrivită pentru acest titlu.
Într-o răsucire surpriză, modul handheld rulează mai bine decât jocul conectat. Arată mai rău decât andocată și încă nu este lipsită de încadrări lente, dar jocul funcționează de obicei cu un clic mult mai bun. Nu aș numi-o ideală (în special nu se scurge bateria), dar bate jocul din jocul conectat. Acestea fiind spuse, setările de întuneric și de contrast ale acestui joc sunt atât de neplăcute încât aș dori să pot opri ceasul din joc. Când ajunge la noapte, practic nu veți putea vedea un lucru blestemat în modul portabil, în ciuda faptului că puteți regla manual luminozitatea ecranului Switch-ului.
Nu cred că a Orase -inspirat joc este o potrivire proastă pentru Switch, dar încearcă să port Skylines la platformă a rezultat un joc care se simte ca o mizerie grăbită. Nu sunt un snob grafic, dar nimic despre Orașe: Skylines pe Switch se simte orice altceva decât o oportunitate ratată. Se pare a fi ca un joc N64 uneori, iar performanțele sale slabe împiedică adesea jucabilitatea într-un grad extrem. Chiar dacă pot să o iau din mers, nu aș dori să pornesc acest lucru, deoarece se simte ca o corvoadă.
Pot înțelege apelul de a dori să pun orice titlu pe consola masivă populară a Nintendo, dar sunt surprins de editorul Paradox Interactive nu a încercat să facă o versiune originală a Orase pentru comutator. Asta ar fi fost mult mai preferabil decât orice am ajuns.
cum se deschid fișiere jnlp în Windows 8
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)