recenzie call of duty modern warfare ii

Anul acesta Chemarea la datorie este mai elegant decât majoritatea
Ultimele luni ale anului 2022 au fost absolut nebunești când vine vorba de lansările de jocuri, așa că mi-a spus cu adevărat ce jocuri m-am bucurat cel mai mult, în funcție de ceea ce am fost atras să joc în aceste zile. Chiar și cu titluri recent lansate precum Overwatch 2 și Zeul Războiului Ragnarok , mă trezesc să mă întorc la Call of Duty: Modern Warfare II din nou si din nou.
Sunt relativ nou la Chemarea la datorie seria, după ce a luat-o cu Război rece pentru prima dată acum câțiva ani cu încurajarea unui prieten. Acum Cod practic a devenit parte din rutina mea zilnică, chiar dacă este doar pentru câteva runde de dominație în pauza mea de prânz.
Știu că unele dintre părerile mele despre serial tind să se ciocnească cu fanii de lungă durată, dar mi-a făcut plăcere să sar pentru prima dată în mijlocul lucrurilor fără alte așteptări și să merg cu fluxul. Mă face să simt că pot avea o perspectivă nouă, știi?
Call of Duty: Modern Warfare II (PC, PS5, PS5 (revizuit), Xbox One, Xbox Series X)
Dezvoltator: Infinity Ward
Editura: Activision
Lansare: 28 octombrie 2022
MSRP: 59,99 USD
Cel mai puternic Cod modul poveste pe care l-am jucat
Să începem cu domeniul meu obișnuit – campania pentru un singur jucător. N-am să mint, unele dintre celelalte campanii în modul poveste din serie mi s-au părut un pic cam o sarcină. Nu aș putea să vă spun un lucru care s-a întâmplat în Război rece , și Avangardă Povestea lui a constat dintr-o grămadă de vignete mai mici, deconectate, iar trecerea de la un personaj la altul a făcut să fie cam greu să-ți pese de ceva.
Modern Warfare II , pe de altă parte, a fost o surpriză plăcută. The Chemarea la datorie campaniile sunt cunoscute pentru acțiunea lor non-stop și piesele de decor oarecum bombastice și cu siguranță au avut rezultate în acest sens. Poate că tocmai am jucat prea multe jocuri Naughty Dog, dar de data aceasta, nu m-am putut abține să nu am senzația că au luat câteva notițe de la renumitul dezvoltator single player – au fost o mână bună de piese de joc care se simțeau ca ceva. dintr-o Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar joc și vreau să spun asta în cel mai bun mod posibil.
c ++ algoritm sortare bule
Sigur, au existat explozii uriașe și misiuni de lunetist centrate pe stealth, dar multe dintre niveluri au fost mai restrânse în design, concentrându-se mai mult pe utilizarea mediului în moduri convingătoare și creative, care ar schimba jocul fără a compromite sentimentul de împământare Infinity Ward. mergea pentru. Rezultatul a fost că nimic nu a depășit binevenitul (cu excepția unui nivel de suport aerian), iar jocul a fost întotdeauna proaspăt și variat, mai degrabă decât să mă arunce pur și simplu într-o arenă de luptă cu hoarde nesfârșite de inamici din nou și din nou.
Unul dintre niveluri introduce o mecanică de crafting folosind obiecte pe care le găsiți în mediu (din nou, mi s-a părut foarte Ultima dintre noi ), și am simțit că mă trag înapoi. De prea multe ori am văzut un joc care implementează astfel de mecanici sub pretextul de a adăuga mai multă „profunzime” doar pentru ca ei să împotmolească totul cu plictiseală inutilă. În limitele acelui nivel, a funcționat suficient de bine încât să nu mă pot plânge prea mult. La nivelul final, au readus crafting-ul într-un mod care a avut mult sens și a ajutat la intensificarea poveștii. Acesta nu este genul de design narativ pe care de obicei mă aștept să îl văd de la a Chemarea la datorie joc, așa că am fost plăcut surprins să spun cel puțin.
Personaje care se simt ca niște personaje
Când vine vorba de distribuție, totul a făcut clic pentru mine. Este corect că, în cea mai mare parte, seria nu și-a pus un accent mare pe povestirea sa, pentru că oricum a fost întotdeauna despre joc, dar ceea ce m-am așteptat este că toate dialogurile se îmbină într-un flux nesfârșit de vorbărie de luptă și bărbați furiosi care țipau unul la altul. De obicei, când vine vorba de Cod campanii, mă distrez îngrozitor să diferențiez toate personajele diferite în primul rând și trebuie să vin cu porecle pentru a le menține pe toate corecte (de exemplu, am numit Soap „Zefron” în prima jumătate pentru că am crezut că personajul său modelul avea o asemănare izbitoare cu singurul și singurul Zac).
Dar nu vă faceți griji, am ajuns să învăț toate numele lor de data aceasta, deoarece Infinity Ward a depus mult efort în scrierea acestuia și se vede. O bună parte a campaniei este încă jargonul obișnuit de război și țipetele beligeranoase, dar am fost cu adevărat șocat să văd că au avut loc niște conversații cu adevărat distractive și interesante între personaje care nu aveau de-a face cu acțiunile lor imediate.
Un schimb deosebit de drăguț între Soap și Ghost a devenit viral pe Tiktok, unde au discutat despre banalități precum logistica ca Ghost să nu își scoată niciodată masca sau ce fel de băuturi vor să bea - totul în fața celei mai disperate lupte pentru... viețile lor fac parte din campanie. Știu că este cam șchiop să spun, dar a fost de departe momentul meu preferat de la a Chemarea la datorie modul poveste pe care l-am jucat vreodată!
Mi-am dat seama de ce aceste două personaje sunt prieteni și au încredere unul în celălalt și poți simți familiaritatea și camaraderia a doi oameni care au trebuit să-și arate prietenul în nenumărate situații de viață sau de moarte. Au fost și alte momente grozave ca acesta, dar în cea mai mare parte, acea misiune este tot ceea ce mi-am dorit Cod campanii să fie. Nu a făcut compromisuri cu privire la acțiune, dar de fapt m-a făcut să-mi pese de cine sunt acești oameni. Bravo acolo.
Când vine vorba de grafică, ei bine, acesta este unul dintre cele mai frumoase jocuri pe care le-am jucat vreodată. Acest lucru este de așteptat atunci când este un joc de generație următoare pe care îl joc și pe un PS5, dar am rămas totuși surprins de cât de realiste arătau scenele pre-redate. Au existat și mai multe niveluri de apă și ar fi bine să crezi că este una dintre cele mai frumoase ape pe care le-am văzut într-un joc.
În ciuda câteva momente lente, Modern Warfare II este de departe cel mai distractiv pe care l-am jucat a Chemarea la datorie campanie și o recomand cu căldură oricărei persoane cărora, chiar și de la distanță, îi plac experiențele single player.
Mai multe lucruri bune din multiplayer
Desigur, campania de poveste este doar o mică parte din experiență – să vorbim multiplayer. Impuscaturile la persoana intai au fost unul dintre genurile mele de joc preferate de mult timp, si bineinteles Cod are unele dintre cele mai bune gameplay-uri FPS de acolo, punct. Știu orice dat COD multiplayer are recenzii mixte de la unii dintre jucătorii mai experimentați; dar pentru un ocazional ca mine, am fost destul de mulțumit MII experiența multiplayer a lui până acum.
Pistoalele au caracterul tăcut care mi-a plăcut Avangardă , dar mișcarea se simte mult mai lină decât înainte. Există, de asemenea, mai multă personalizare cu atașamentele decât oricând, ceea ce este perfect pentru jucătorii cărora le place foarte mult să-și ajusteze fiecare aspect al echipamentului pentru a-și maximiza construcția.
Raportul dintre hărțile pe care îmi place foarte mult să joc față de cele pe care nu le fac este mai bun MII decât jocurile anterioare din seria pe care le-am jucat, asta este sigur. Designul pare bine echilibrat pe aproape toate hărțile de până acum și încă nu am jucat într-un mediu care pare imposibil de navigat, deoarece lunetisții tocmai s-au înființat și fac fotografii cu oală fără a se implica cu obiectivele (uitându-se la tine, Pinii și Steaua Roșie).
care este cea mai bună aplicație de descărcare de muzică pentru Android
În timp ce dominația rămâne încă a mea favorit Cod modul, Trebuie să recunosc că am fost intrigat de includerea Cartierului General, Search and Destroy și Knockout, printre altele. Aceste moduri clasice sunt relativ noi pentru mine, și având în vedere asta Chemarea la datorie Totul este doar să găsești noi scuze pentru a trage în inamic, sunt întotdeauna încântat să văd cât de creativ este Cod studiourile au creat moduri de joc noi, captivante. Bănuiesc că totul au trecut decenii în pregătire, așa că gândiți-vă la aceasta ca la o listă de stele de moduri MP clasice - cel puțin așa mi se pare.
Modurile la persoana a treia sunt puțin ciudate de văzut într-un Cod joc, dar sunt un moment bun și, de asemenea, o modalitate excelentă de a vă ridica armele, având în vedere că este mai ușor să țintiți la persoana a treia fără o lunetă. Ground War și Invasion sunt opțiuni excelente pentru jucătorii care doresc un mijloc între MP obișnuit și Battle Royale, sau care doresc doar să experimenteze experiența obișnuită de joc MP la o scară mai mare.
Cooperarea nu a fost pentru mine
Am fost destul de încântat să încerc misiunile multiplayer co-op, pentru că nu jucasem așa ceva într-un Chemarea la datorie joc înainte. Din păcate, totuși, au fost cea mai mare dezamăgire a acestui titlu pentru mine. S-au simțit un pic neplăcuți și cu probleme uneori, iar AI-ul a fost cel mai prostesc pe care l-am văzut în serie de ceva timp. Deși puteți trece printr-o scenă lungă de briefing înainte de fiecare misiune, prietenul meu și cu mine ne-am afla încă neștiind ce să facem odată ce intram în joc.
Modurile de cooperare se reduc practic pentru a se infiltra într-o bază și pentru a distruge un lucru sau pentru a apăra o bază ucigând valuri uriașe de inamici. Îmi imaginez că sunt o perioadă distractivă dacă îți place să obții scoruri mari, având în vedere că îți oferă o evaluare cu stele la sfârșit, în funcție de cât de bine te-ai descurcat, dar mi s-a părut că misiunile în cooperare sunt cea mai puțin captivantă parte a jocului. Modern Warfare II experienţă. Cred că mă voi întoarce la Domination și Team Deathmatch.
Au mai fost și unii bug-uri cu multiplayer de care s-a confruntat Infinity Ward încă de la versiunea beta, incluzând totul, de la sunetul dezordonat al pașilor până la problemele de participare la o petrecere cu prietenii până la pereții invizibili care par să fie lăsați pe noua hartă Shoot House. Într-o lume ideală, fiecare joc ar fi lipsit de erori, dar în cea mai mare parte, nu am întâlnit nimic care să nu fie tariful obișnuit pentru o lansare mare de joc online ca aceasta. Comparativ cu Overwatch 2 , jucand Modern Warfare II a fost o plimbare prin parc.
Cred că PS4 Pro ar putea fi oricum pe cale de ieșire, dar am avut unele probleme reale cu întârzierea și încărcarea în jocuri de pe consola mea din generația anterioară (uneori a trebuit să renunț la PS5 pentru că împart unul cu colegul meu de cameră). În acest moment, pare destul de evident că dezvoltatorii sunt încântați să profite de ceea ce sunt capabile consolele de generație următoare, dar este păcat că unii jucători vor rămâne în urmă în acest proces.
Sunt de acord cu plângerile cu privire la interfața de utilizare, dar cu siguranță nu este o problemă pentru mine. Am avut anumite frustrări când încerc să trimit invitații la petrecere prietenilor, pentru că se pare că o pot face din trei locuri la fel de confuze din meniuri. Meniul principal este cel mai rău dintre el, deoarece lucrurile sunt inutil de greu de găsit acum, iar noua adăugare a Warzone 2.0 a ascuns doar totul în spatele unui alt ecran pe care trebuie să faceți clic. Nu multumesc.
Până la urmă, se adună
Call of Duty: Modern Warfare II Cu siguranță nu este un joc perfect, dar cu toate defectele sale, este preferatul meu Cod jocul pe care l-am jucat până acum. Modul poveste a fost o explozie, iar modul multiplayer este la fel de captivant ca întotdeauna. Este unul dintre cele mai bune jocuri pe care le putem avea până acum și vă recomand să îl jucați pe o consolă de generație următoare sau pe un computer complet, dacă puteți, pentru a-l vedea la întregul său potențial. Infinity Ward a dovedit încă o dată asta Chemarea la datorie este în fruntea genului FPS și sunt foarte impresionat de modul în care continuă să conducă seria.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid