revizuire cu acces anticipat overwatch 2

Overwatch a murit astfel încât Overwatch 2 putea trăi
La lansare, Overwatch a fost o putere. A fost primul IP real nou de la Blizzard de mult timp, iar din versiunea beta până în primii câțiva ani, a fost foarte iubit de mulți și chiar a dus la o scenă eSport în plină dezvoltare (deși târzie). Dar apoi au început necazurile.
Overwatch a devenit mai obositoare pe măsură ce echipa a reutilizat aceleași evenimente și a încetinit odată cu lansările de noi eroi. Membrii echipei critice au plecat, iar Blizzard a fost dat peste cap de unii activități flagrante în cadrul companiei . Multe jocuri la Blizzard, Overwatch inclusiv, nu mi-am revenit din tot ce s-a întâmplat.
Poate sa Overwatch 2 aduce serialul înapoi în prim plan? Ei bine, depinde de câteva lucruri.
Overwatch 2 (PC (revizuit), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Dezvoltator: Blizzard
Editor: Blizzard
Lansare: 4 octombrie 2022
MSRP: Free-to-play (cu microtranzacții/abonament de sezon)
Deci, ce este diferit? Iată cele mai mari schimbări pentru Overwatch 2 :
- Overwatch este acum un joc 5v5, în scădere de la 6v6
- Trei personaje noi sunt disponibile la lansare (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- Există un nou mod numit Push (care cere două echipe să lupte pentru un obiectiv) și șase hărți noi
- Odată cu trecerea la free-to-play, există acum un permis de sezon cu un nivel premium
Din fericire, toate lucrurile mele anterioare de la Overwatch transferat în, chiar și în perioada de pre-lansare. Toți membrii vechii distribuții au acum un „ Overwatch 2 ” skin, care a fost deblocat implicit. Deși lansarea și ștergerea completă a jocului original nu este ideală din mai multe motive, cel puțin această parte este făcută corect: și același lucru este valabil și pentru progresia încrucișată. Overwatch 2 .
Când m-am lansat într-un joc, m-am trezit încă obișnuit cu formatul 5v5, precum și cu unele noi ajustări. Un patch de lansare va modifica mai multe aspecte ale jocului, inclusiv un bonus de mișcare/reîncărcare pentru jucătorii de rol de daune după ce obțin o ucidere, iar toți eroii vor rambursa până la 30% puterea maximă la schimbul de eroi.
Sunt sigur că unii oameni se vor confrunta cu asta, dar pentru mine, majoritatea modificărilor mi s-au părut naturale. Multe dintre modificări sunt o modalitate elegantă de a menține jocul proaspăt, deși cu prețul ștergerii jocului original din existență. Acum echipa are provocarea grea de a reechilibra acest nou format pe perpetuitate (sau cel puțin până la Overwatch 3 sterge Overwatch 2 ).
Noii membri ai distribuției ajută la adăugarea acestui nou sentiment de nuanță tactică. Am vorbit destul de mult despre Sojourn în impresiile mele beta , și încă mai simt aproximativ același lucru despre lansarea ei (ea nu va fi în niciun caz principala mea, dar este distractiv să o văd în jocuri amestecând lucrurile). Junker Queen, totuși, aduce un rezervor atât de necesar în amestec și are o atitudine de pornire. Stilul ei agresiv va fi cu adevărat atrăgător pentru o mulțime de jucători, iar strigătul ei de comandă (care îi ajută pe colegii din apropiere) este un apel cool la stilurile de joc barbare/războinic. Vocalul ei este, de asemenea, la punct și se potrivește bine personajului.
ce program deschide un fișier eps
Kiriko este un personaj de sprijin destul de cool, care se concentrează pe talismane (care se pot vindeca) și pe kunai ca sursă principală de daune. Intuitivul clasic Overwatch designul este încă prezent, deoarece își ține talismanele în partea stângă a ecranului (clic stânga) și kunai-ul în dreapta (clic dreapta). Ea are, de asemenea, un farmec de protecție care poate face un grup de coechipieri invulnerabil pentru un scurt moment; și abilități de traversare a ucigașului sportiv cu un teleport care merge direct la un aliat și capacități de escaladare pe perete.
Ultima ei seamănă un pic cu Dragonstrike a lui Hanzo, dar de data aceasta este un kitsune care oferă efecte benefice echipei ei. Este interesantă pentru că poate schimba o singură împingere cu un farmec de invulnerabilitate bine sincronizat și supremul ei. În plus, îmi place să urc pe toate nivelurile, inclusiv pe toate cele vechi, cu târârile ei pe pereți. Pentru mine, jocul se verifică în mare parte. Acum este timpul să ne aventurăm pe un teritoriu mai întunecat.
Traseul de recompensă Season Pass este, de fapt, mult mai simplu decât a părut confuza de lansare a informațiilor înainte de lansare. Deci, în prezent, cel puțin pentru primul sezon, există un singur „battle pass” care are 80 de niveluri. Jucătorii gratuiti pot primi niște recompense de la acesta, iar jucătorii premium vor debloca lucruri la fiecare piesă. Nivelurile de achiziție (pe care unele permise le permit sau nu, în funcție de companie) este o opțiune. Iată tot ce cuprinde primul Overwatch Pistă gratuită pentru 2 sezonuri:
- Cel mai nou erou de sprijin, Kiriko (pentru jucătorii noi care nu o vor avea deja)
- 2 piei epice
- 1 farmec de armă
- 2 suveniruri
- 1 Evidențiați Introducere
- 14 articole suplimentare (emote, poziții de victorie, cărți de vizită, spray-uri, pictograme de jucător etc.)
- Titluri de nivel Prestige (8 titluri care pot fi câștigate disponibile numai după finalizarea întregului permis)
Și iată ce obțineți de la piesa premium:
- Acces imediat la Kiriko
- 20% XP Battle Pass Boost
- 1 Piele mitică
- 5 skinuri legendare și 1 skin epic
- 3 Introducerea jocului
- 4 farmece de arme
- 3 emote
- 3 suveniruri
- 6 ipostaze
- 6 carduri de nume
- Peste 30 de recompense cosmetice suplimentare



Pentru a cumpăra permisul premium în fiecare sezon, vă va costa 1000 de monede Overwatch sau 10 USD. Personajele, „dacă sunt incluse într-un permis de sezon” (nu toate vor avea unul, deoarece planul actual oferă personaje în Sezonul 1, Sezonul 2, Sezonul 4 și Sezonul 6), vor fi deblocate la nivelul 55 pe piesa gratuită (în acest sezon este legată de Kiriko) și sunt deblocate automat după cumpărarea piesei premium. Există, de asemenea, un magazin cu un număr limitat de articole care pot fi achiziționate direct pentru monede. Pf! Asta este cea mai mare parte. Enervat încă?
Deci, există o mulțime de moduri în care poți privi asta. Pe scurt, seamănă mult cu Fortnite sistem de permis de sezon Epic creat cu ani în urmă, dar mai rău. În Fortnite , jucătorii pot câștiga monedă premium direct din permisul în sine, care va plăti pentru următorul permis. În Overwatch 2 , puteți câștiga monede în altă parte, dar este de așteptat să puteți plăti cel puțin pentru fiecare alt permis, aproximativ. Pentru un jucător liber, să-ți găsești treptat drumul până la nivelul 55 pentru a obține acces la un nou personaj este chinuitor, chiar dacă Blizzard îi blochează de la jocul cu clasament pentru câteva săptămâni simbolice. Pentru jucătorii hardcore, se pare că veți scădea 10 USD de câteva ori pe an (cu o cadență de nouă săptămâni anunțată pentru sezoane), ceea ce vă oferă acces instantaneu pentru eroi.
Apoi, mai există și cealaltă parte de jucători noi care trebuie să înceapă de la capăt: inclusiv cerința de a debloca întregul nucleu original . În plus, la lansare va fi necesară o legătură SMS Protect. A fost o lansare ciudată de informații „această afacere se înrăutățește tot timpul”, mai ales atât de aproape de sosirea jocului.
Toată lumea va răspunde diferit, iar eu sunt cam la mijloc. La valoarea nominală, sistemul de abonament de sezon este complicat. Recompensele nu sunt cu adevărat de mare valoare, lipsa monedei în permis în 2022 este dezamăgitoare și nu există nimic unic sau în mod inerent „Overwatch” în acest sens. În trecut, poate că Blizzard a încercat să inoveze într-un fel sau să amestece lucrurile, dar acum urmează alți lideri de gen. Deja duce la unele sentimente negative față de Overwatch 2 și vom fi cu ochii pe ea pe măsură ce progresează fiecare sezon. În mod ideal, spre deosebire de 343, care a trecut prin dureri de creștere similare cu Halo Infinit Trecerea lui — unele dintre problemele mai puțin apreciate sunt rezolvate mai devreme decât mai târziu.
Overwatch 2 nu are același cachet ca Overwatch 1 am făcut-o, dar încă mă văd sărind pentru câteva meciuri după o seară lungă. Farmecul este încă acolo, chiar dacă sistemul de livrare a fost încurcat, iar jocul nu mai este un produs premium cu personaje ușor de accesat, în care poți sări cu ușurință în și din care poți sări. Poate că actualizarea PVE poate schimba asta, dar are ceva de făcut.
(Această recenzie acoperă partea PVP cu acces anticipat a Overwatch 2 . Când versiunea finală este lansată cu PVE, vom oferi o recenzie cu punctaj complet. )