ori blind forest is beautiful metroidvania
Și joacă și frumos
software gratuit de copiere DVD pentru Mac
Înainte am putut să joc Ori și Pădurea Oarbă , Daniel Smith, producătorul Microsoft Studios, a eliminat o listă de influențe pentru joc, care stabilește așteptări ridicate, poate nerezonabile. El a citat lucrările lui Hayao Miyazaki, Super Carne Boy . limbo , și Metroid . Deși fiecare a obținut măreție la propriu, gruparea este una ciudată.
Imaginați-vă surpriza și încântarea mea pentru a afla că influențele nu sunt clare, ci și că lucrează de minune împreună.
Rezultatul cel mai evident al Ori Influențele sunt cele ale lui Miyazaki. Mediile sunt uimitoare prin frumusețea lor, fiecare desenată manual și unică, cu o utilizare generoasă a culorii. În mișcare, arată și mai bine, cu efecte de derulare și iluminare care se joacă bine cu opera de artă bidimensională. Ca referință mai directă, unul dintre personajele prezentate în demo prezintă o asemănare izbitoare cu Duhul îndepărtat 's No-Face. Influența lui Miyazaki poate fi resimțită și în temele care tratează viața, moartea și frumusețea naturii.
Poate părea dificil să împaci frumoasa lucrare de artă cu o Super Carne Boy influență, dar asta apare cu modul în care Ori se ocupă. Micuța creatură de pădure scade cu o viteză impresionantă, iar controlul platformei este strâns. Am reușit să mă simt imediat pentru capabilitățile sale și nu mi-a lipsit niciodată un salt care să simtă vina controlului. Super Carne Boy Esența ar putea să fi contribuit și la dificultate, dar mai mult pe urmă.
Ca și traversarea, lupta se mișcă și ea rapid. Nu peste mult timp în demo, Ori alege un prieten asemănător cu zâna, care acționează atât ca consilier, cât și ca armă. Se simte ca o armă hibridă cu corp sau corp, deoarece are un interval destul de lung, dar nu acționează ca un proiectil tipic. Ca o entitate conștientă, se blochează asupra inamicilor și a pericolelor de mediu, permițând jucătorului să se concentreze mai mult asupra evaziunii atacurilor inamice decât asupra vizării lui Ori.
Zâna poate chiar să atace în jurul colțurilor dacă Ori este suficient de aproape de țintă. Funcționalitatea de asistare a acestui obiectiv poate părea străină de jucătorii mai puternici, dar funcționează bine Ori și Pădurea Oarbă , pentru că dușmanii pot fi la fel de repede ca Ori. Jucătorul nu ajunge să se așeze și să se relaxeze în timp ce zâna face treaba; accentul este doar schimbat spre manevră defensivă.
Ori și Pădurea Oarbă nu este vorba doar de luptă. limbo influența devine clară odată cu introducerea elementelor de bază ale platformelor de puzzle. Ori poate apuca și trage anumite obiecte, mișcând platforme pentru a progresa sau revela zone secrete. Puzzle-urile din demo au fost departe de a fi dificile, dar funcționalitatea este la dispoziție pentru un repertoriu bun.
Deși se inspiră din multe titluri disparate, Ori este o metroidvania la inima ei. Pe parcursul demo-ului de 20 de minute, am câștigat câteva abilități care au deblocat noi zone pentru a explora. Atacul îi permite lui Ori să rupă anumite bariere, iar saltul de perete deschide mai multe zone verticale, precum și un plus de complexitate a platformelor.
cum se face un fișier c ++
Într-adevăr, între dușmani nemiloși și gropi precoce, Ori este un joc dificil. Pentru a ajuta la atenuarea acestui lucru, acesta are funcționalitate de salvat oriunde, dar este limitat. Jucătorul poate arunca un punct de economisire oriunde, dar trebuie să adune energie pentru a-l reîncărca înainte de a plasa altul. Aceste puncte de economisire acționează, de asemenea, ca locații pentru a petrece experiență pentru a câștiga noi abilități, astfel încât există un pic de luare a deciziilor necesare după nivelare; există o întrebare dacă cineva ar trebui să renunțe la un punct de economisire și să obțină imediat o nouă abilitate sau să aștepți până când calea care urmează să pară mai trădătoare, iar reluarea ar fi mai utilă.
In caz contrar, Ori are o mulțime de capcanele pe care am ajuns să le așteptăm de la o metroidvania. Când a fost întrebat, Daniel Smith a evadat cu atenție subiectul ruperii secvenței, dar a sugerat că ar putea exista recompense pentru cei care parcurg viteza sau completează jocul fără să moară. Cu siguranță se pare că sunt multe de găsit aici și cu controlul său superb și direcția de artă superbă, Ori și Pădurea Oarbă se pare că va fi o bucurie să explorezi.