nier principalii lideri ai automata discuta despre mostenirea sa capitalismul si switch ul

Câteva perspectivă asupra NieR moștenirea lui de la unele dintre clienții potențiali de creație
NieR: Automate a fost recent portat la Nintendo Switch și, după majoritatea conturilor, a fost un transfer excelent peste .
Pe lângă verificarea jocului, am avut șansa de a trimite o mână de întrebări liderilor din spate NieR: Automate . Având șansa de a-i întreba pe regizorul Yoko Taro, producătorul Yosuke Saito și compozitorul Keiichi Okabe despre jocul din 2017 și moștenirea acestuia, ne-am întrebat despre câteva lucruri.
Ar putea 2B să treacă vreodată în mai multe jocuri? De ce aducea Automate la Switch important? Yoko Taro iubește banii? Toate acestea și multe altele se află mai jos. (Și da, am întrebat despre biserică , dar nu a primit răspuns.)
Yoko Taro, regizor
Cu cinci ani de la lansarea lui NieR: Automate , care a fost cel mai surprinzător lucru despre primirea sa la lansare și în anii de după?
Deoarece Saito P. de la Square Enix a spus că vrea să țintească de data aceasta piața japoneză în loc de piața occidentală, am creat un joc pentru publicul japonez cu o fată frumoasă legată la ochi mânuind o sabie japoneză, așa că a fost o surpriză pentru mine că jocul a fost un hit în Occident.
Ești interesat de alte crossover-uri ca cele din Final Fantasy XIV și PUBG , și cu vreun joc sau proprietate media în special?
Eu, Yoko Taro, sunt sclavul capitalismului, așa că voi face orice atâta timp cât sunt plătit și nu voi face nimic dacă nu sunt bani în el.
cel mai bun software de urmărire a e-mailurilor pentru Gmail
Yosuke Saito, producător
Care a fost raționamentul din spatele aducerii NieR: Automate la Nintendo Switch și ce faceți aștepți cu nerăbdare jucătorii Switch care se confruntă cu asta?
Acest lucru s-a întâmplat pentru că am vrut ceva care să comemorați cea de-a 5-a aniversare a jocului și după ce am văzut LANTUL ASTRAL , am început să cred că NieR: Automate ar putea fi lansat și pe Nintendo Switch.
Cred că am reușit să aducem asta ca o reproducere la un nivel extrem de înalt și sper că o vei juca!
Întrebări și răspunsuri la interviu pentru testarea soapui
Ca urmare a Replicant , are echipa vreun interes să se întoarcă mai departe în NieR cronologie pentru a actualiza sau a relansa orice intrări mai vechi? (Cel Drakengard jocuri, de exemplu)
Dezvoltarea NieR Replicant ver.1.22474487139… a fost extrem de provocator, așa că dacă voi trece din nou prin atât de multă muncă grea, aș prefera să fie pentru ceva nou (lol).
Keiichi Okabe, compozitor
A fost satisfăcător să vezi că muzica ta primește o sumă semnificativă de aprecieri și a primit atât de multe cover-uri și remixuri în locuri precum Final Fantasy XIV? Ai unul preferat în special?
În trecut, eram conștientă de faptul că mulți oameni îmi ascultau muzica, dar, să fiu sincer, nu a fost niciodată cu adevărat cufundat.
Treptat, a început să se simtă mai real după ce găzduiesc concerte și evenimente, i-am întâlnit cu fanii în persoană și le-am văzut reacțiile pe rețelele de socializare.
Simt un sentiment de împlinire, dar mai ales sunt pur și simplu fericit că atât de mulți oameni au auzit muzica și au rezonat cu ea. Este greu să alegi un singur favorit.