review the munchables
Munchables este un joc pentru copii, dar știi ce? Aproape toate jocurile sunt jocuri pentru copii. Recent am avut ocazia să joc Trezirea mortului . GTA 4 , și Halo 3 cu copiii de mai puțin de zece ani ai unor prieteni „progresivi” ai mei și mi-a devenit din abundență clar cât de atractiv este conținutul „matur” pentru copii. Le-au plăcut mult mai mult decât acele jocuri Simsii mei , sau Mario .
Așa, da, ca aproape fiecare joc video făcut vreodată, Munchables va apela probabil la copii, dar spre deosebire GTA 4 , probabil că va face apel și la părinții non-progresivi care caută să cumpere un joc pentru copiii lor, care este „în siguranță”. „Jocurile cu această natură„ sigură ”tind să sugă, întrucât, de obicei, sunt făcute pentru cât mai puțini bani și înțelegerea faptului că puțini oameni cu gust exigenți le vor juca vreodată.
În timpul lunilor premergătoare Munchables lansare, am început să cred că poate ar fi altfel decât alte jocuri „sigure”. Videoclipurile pre-lansate și afișările timpurii au asociat-o cu o intersecție Katamari Damacy și Pac-Man și având în vedere că Munchables provine de la editorul celor doi clasici, nu a fost imposibil să se creadă că ar putea fi în conformitate cu această așteptare. Sigur, trebuia să fie simplu și, la 30 de dolari noi, cu siguranță nu ar arăta la fel de bine ca un joc de 60 de dolari, dar tot aveam speranțele mele.
Apăsați în săritor pentru a afla dacă acele speranțe au fost reduse.
Munchables (Wii)
Dezvoltator: Namco-Bandai
Editura: Namco-Bandai
Lansat: 26 mai 2009
MSRP: 29,99 USD
Deci da, Munchable este un lucru îngrozitor, dar îmi place. Lucrurile care îl fac îngrozitor (dificultate redusă și repetitivitate) sunt toate deciziile intenționate de proiectare cu siguranță implementate pentru a face jocul nu este accesibil copiilor mici, ci și accesibil copiilor care nu joacă în mod normal jocuri video, copiii care spun că urăsc jocurile video și toți ceilalți de pe planetă. Munchable s este un joc pe care oricine are două mâini de lucru și cel puțin un glob ocular care poate să lucreze de la început până la capăt cu puțin în modul de a gândi sau de a pierde, două dintre lucrurile pe care mulți le urăsc cel mai mult despre jocurile video, dar și cele două lucruri care face jocuri interesante pentru mulți fani ai mediului. În ceea ce privește lucrurile care mă fac să iubesc jocul, acestea sunt trăsături care au fost puse și în joc pentru a-l face „distractiv pentru toată lumea”. De exemplu, tema jocului „câine mare mănâncă câine mic” este atât de universal înțeles, încât este greu să-ți imaginezi să nu-l „primești”, dar modul în care este exprimat aici este atât de ciudat și distractiv încât este greu să nu iubești.
Moșuleții povestea este într-adevăr doar o scuză pentru a face glume de cocoș și pentru a arăta lucruri drăguțe de câine mâncând totul pe site. Munchy, cea roz, și Chomper, cea cu aspect piranha, sunt vedetele cu aspect muppet din epoca Henson. Sunt nativii planetei Star Ving, iar sub tutela cepei înfruntate cu „marele bătrân”, merg înainte să apere țara de pirații spațiali numiți Tabemon. Acești pirați își imaginează că sunt destul de înspăimântători, dar pentru Munchables, toate arată ca prânzul. De fapt, la Munchables, totul mai mic decât sunt, arată ca prânzul. Ba chiar mănâncă din când în când jumătate din chipul marelui bătrân. Este destul de un site.
cum să obțineți un e-mail fals
Aș spune că, într-un nivel mediu, nu veți trece mai mult de cinci secunde fără să mâncați ceva sau cineva. Aceste cinci secunde se vor simți ca pentru totdeauna în comparație cu restul jocului, pentru că, de cele mai multe ori, veți mânca tipuri non-stop și veți împinge să le mâncați și mai repede. Jocul vă răsplătește pentru că mâncați lucruri în succesiune rapidă, ceea ce necesită utilizarea frecventă a butonului „turbo chomp”, care vă trimite Munchable într-o taxă cu gură deschisă, care este puțin mai greu de manevrat. Merită însă pierderea controlului, mai ales un pic mai departe în joc, când pirații spațiali arată ca banane și căpșuni acoperite cu ciocolată supărată cu motoserve și măști de hochei. Veți dori sincer să le mâncați cât mai repede, pentru că sunt atât de autentic gustoase.
La sfârșitul fiecărui nivel, sunteți notat pentru câte „mese” ați avut. Acest lucru este luat în considerare de câți dușmani ai mâncat, de câți combos ai obținut și de câte ori ai luat un hit (luarea loviturilor te face să pierzi mesele și să te micșorezi pentru a mânca orice). Când îți pregătești mâncărurile, Munchable poopează orbe care arată ca ceva din care poți ieși. Distribuitor de jucării de 50 $. Îi poartă peste tot pe marele bătrân, mult spre încântarea lui. Este destul de minunat.
De asemenea, puteți colecta ghinde în fiecare nivel. Colecționându-le pe toate și / sau bătând șeful de nivel final (una pentru fiecare din cele opt lumi ale jocului) și veți obține o nouă ținută pe care o poartă Munchable. Există șase pe lume, totalizând 48 în total. Există, de asemenea, peste 150 de dușmani diferiți în joc, pe care îi puteți vedea după ce ați mâncat în „Enciclopedia Tabemon” a jocului. Este o caracteristică minunată și se adaugă farmecului deja important al jocului.
Și cam asta e. Mâncați dușmani, încercați să-i mâncați în combos și să-i cântați peste un om cu cap de ceapă și repetați. După primul nivel, veți întâlni frecvent dușmani mai mari și mai duri decât voi, pe care va trebui să-i atacați cu sonic -sque roll se mută pentru a le împărți în versiuni mai mici ale aceluiași inamic, apoi mâncați-le înainte de a se reforma. Cu cât mănânci mai mult, cu atât vei obține mai mare, până la punctul în care vei putea mânca ceva fără să te desparți mai întâi. Mici lucruri de genul acesta împiedică jocul să se obțină complet repetitiv, dar nu de mult. Există, de asemenea, lupte ale șefilor, câteva power-ups cu simboluri, un nivel generic de conac spooky pentru a fi explorat, un nivel în care trebuie să mănânci o sută de pești robotici, un nivel în care trebuie să te scufunde în mare, toate diversiuni mici. La fel, mai petreci aproape fiecare secundă a timpului cu un pirat spațial în gură, fie că sunt șefi, pești robotici sau orice altceva.
Tu poate sa sari în joc, nu cu o apăsare a butonului, ci cu o clipă a telecomenzii Wii. Sună enervant? Nu vă faceți griji, este rar necesar. Mersul pe jos, mâncatul și atacarea ocazională este tot ce trebuie să faci pentru a-ți îndeplini majoritatea obiectivelor. Este însă cam dezamăgitor. Cu unele platforme amestecate, Munchables s-ar putea să fi fost la fel de bun ca de la Blob sau una dintre celelalte numeroase ciudăți de platformă extraordinare de pe Wii.
De asemenea, jocul suferă de atacuri aleatorii de a deveni total generice. Aproximativ jumătate din muzica din joc este într-adevăr mișto, cam ca o încrucișare între Nebun Roco coloana sonoră și mai multe piese peppy din Katamari Damacy . Restul muzicii este destul de neinspirat și nu lasă prea multă impresie. La fel și cu mediile; jumătate sunt interesante, cum ar fi fabrica de cookie-uri uriașe sau Jumping Flash insule zburătoare inspirate, iar altele sunt plictisitoare ca păcatul, cum ar fi nivelul deșertului, lava și gheața. Un lucru de care nu mă pot plânge sunt șefii. De la Tabemon, care luptă cu sumo mingi de orez, se rupe în bucăți de sushi când îl lovești, până la bara de ciocolată uriașă care formează Hershey uriași cu mâinile din fântâna de ciocolată în care te lupți cu el, toți sunt amuzanți și distractivi de privit.
Jocul are alte aspecte decente care merg pentru el, cum ar fi un personaj nou de deblocat după ce l-ați bătut și opțiunea de a juca toate nivelurile în „modul oglindă” după ce l-ați bătut prima dată, dar niciunul nu este totul atât de bun. Într-adevăr, Munchables îi lipsește orice ar putea fi considerat „grozav”. În multe moduri, îmi amintește de Onechanbara serie, prin faptul că nici măcar nu încearcă să fie altceva decât o ieșire constant violentă pentru impulsurile noastre cele mai puțin sofisticate, cu excepția cazului în care Onechanbara vorbește despre dragostea noastră pentru fete pe jumătate dezbrăcate și despre decapitări, Munchables vorbește despre dragostea noastră față de lucruri cu aspect de cățeluș și de mâncare până când stomacurile noastre ne izbucnesc. Este departe de a fi sofisticat, dar este atât de rușinos și atât de ciudat încât nu devine niciodată cu adevărat mediocru. Cumpărați-l dacă sunteți bogat, închiriați-l dacă sunteți sărac, dar oricum, încercați-l înainte de a muri.
Scor: 6,5 - Bine (6s pot fi puțin peste medie sau pur și simplu inofensivi. Fanii genului ar trebui să le placă un pic, dar puțini vor fi lăsați neîmpliniți.)
diferențe între c ++ și java