missing earthbound is my biggest gaming regret
Scuze, Ness
software gratuit de backup pentru computer pe hard disk extern
De fiecare dată pe Destructoid, publicăm o postare care sărbătorește Earthbound și, imediat, am început să fiu impresionat. Indiferent dacă este vorba despre Ciad, care a povestit un moment emoționant, al patrulea-sfâșietor, Jonathan explicând măreția jocului sau Darren care împărtășește o animație plină de inimă, am rămas încântat de pasiunea crudă, talentul și angajamentul de aproape zeci de ani al fanilor săi.
De asemenea, las acele postări simțind un indiciu de tristețe. Pentru cât știu eu Earthbound , Nu știu* Earthbound . Nu personal. Aș spune că nu am mai experimentat-o până acum, dar nu este adevărat. Am încercat și nu am reușit să-l cânt de câteva ori acum, la fel de recent, câțiva ani în urmă. Ultima încercare nu a fost dureroasă atât de mult, cât a fost deprimantă.
„De ce nu pot intra în asta”? Îmi amintesc că mă întreb. „Sunt sigur că l-aș adora dacă aș putea doar”!
Este frustrant să auziți persoanele care își listează jocurile preferate doar să vă găsiți incapabili să relaționați. Aceleasi nume apar si ele. Fiecare amintire că ați ratat; că este prea târziu pentru a intra în acest lucru mișto și a aprecia pe deplin așa cum fac acești oameni.
Asta- Earthbound , pentru mine. Un regret imens. Cel mai mare din toate jocurile video.
Cum s-a întâmplat asta?
Tehnic am crescut cu un NES, dar anii mei formativi mi-au petrecut jucând Super Nintendo. Insula Yoshi . Mega Man X . Țara Donkey Kong - platforme și titluri de acțiune, în mare parte. Aș sta cu ele luni întregi, uneori ani, până când am terminat complet, chiar dacă asta însemna să ajung la 103 la sută. Apoi aș începe din nou și aș face-o din nou pentru că eram încă distrat. De ce să ne oprim?
Ceea ce nu jucam eu de copil erau jocurile de rol.
nu Chrono Trigger .
nu Secretul Manei . Ogre Battle , sau Respirație de foc , fie.
Nici măcar un singur Final Fantasy .
Aș putea continua, dar mormântul meu este suficient de adânc, așa cum este, mulțumesc foarte mult.
cum se inversează matricea în java
S-a spus adevărul, de multe ori mi-a plăcut ideea de RPG-uri pe 16 biți. În timp ce grafica lor ar putea fi crudă conform standardelor de astăzi, au fost aventuri grandioase în acel moment - sau așa mi s-a spus. Unele sunt încă. De asemenea, mi-a plăcut să mă uit la RPG-uri în reviste unde ilustrațiile le-ar aduce viața și personajele.
Pentru a fi clar, evitarea acestui gen nu a fost intenționată. Doar s-a intamplat. În mod firesc, am gravitat spre un anumit tip de joc în acel moment și aș ajunge să dețin câteva titluri selectate în fiecare an, în timp ce restul ar intra în casa noastră ca închirieri Blockbuster. RPG-urile nu erau pur și simplu pe radarul meu, fiind ceva ce eram destul de curios să încerc, cel puțin până nu Super Mario RPG a intrat în viața mea.
Da, câinii ăștia dușmani de la Square m-au prins și nu sunt singur. M-au ușurat cu un cadru familiar, personaje și poveste înainte de a se ramifica într-un teritoriu complet nou. Geno? Un asemenea badass. Am adorat Super Mario RPG la vremea respectivă - încă faceți! - dar, indiferent de motiv, afecțiunea mea s-a oprit acolo. A fost exclusiv pentru acest joc specific, mai devreme în biblioteca mea SNES.
Aș continua să cumpăr un Nintendo 64 - nu un PlayStation, așa cum au făcut-o mulți prieteni - și să-mi petrec din nou timpul de joc pe orice altceva în afară de RPG-uri. (Până, haha, ai ghicit: Hârtie Mario .)
implementarea stivei în c ++ utilizând matricea
Poate că am fost expus Earthbound la mijlocul anilor '90, dar nu-mi amintesc; sunt atât de multe lucruri despre copilăria mea care mi-au părăsit amintirea. Dacă aș fi fost, trebuia să glosez jocul - îmi amintesc că nu știu cu adevărat cine era acest copil Ness Super Smash Bros. s-a rostogolit.
Dacă mi-aș fi dat o șansă atunci, lista mea de păcate împotriva jocurilor de noroc nu ar fi acolo. Joc Earthbound în jurul sau în jurul lansării sale mi-ar fi pus interesul pentru jocuri video pe o traiectorie mult mai diferită. Mi-am deschis ochii spre ce altceva era acolo. M-ați confortabil cu jocuri mai pasive, cu ritm mai lent, cu povești bogate care nu au putut fi experimentate în altă parte.
Nu pot sărbători Earthbound , nu în felul în care poți. Îți pot auzi amintirile iubite și încerc să mă bag în pantofii tăi, dar, la sfârșitul zilei, sunt încă amintirile tale, nu ale mele.
Jocul este la îndemână mai ușor decât oricând, până când este disponibil pe Wii U, așa că există speranțe. Cred cu adevărat că nu este prea târziu să intru în mine Earthbound . Nu poate fi.
(Credit de imagine: resursa Spriters, Hardcore Gaming 101, Secretul lui Evermore Wiki și Starmen.Net)