what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
c ++ număr aleatoriu între 1 și 3
Promovat de pe blogurile noastre comunitare!
( Bloggerul și artistul comunității Dtoid MeanderBot împărtășește această poveste minunată și comică din timpul său cu Skyrim. (Consultați mai jos comicul complet.) Vrei să vezi cum apar lucrările tale pe prima pagină? Du-te să scrii ceva! - Domnule Andy Dixon )
Întotdeauna am fost un tip de un singur jucător. Obișnuiesc ocazional în multiplayer online sau în cooperarea locală, când pot convinge un suflet sărac să se joace cu mine, dar de obicei sunt doar eu așezat în fața unui ecran, pierdut și uitat de restul lumii. Și așa îmi place. Îmi este ușor să trăiesc în mod victorios aventura și să tratez o piesă ca atare. Nu mă deranjează singurătatea. O savurez. De obicei.
java vs c ++ diferențe
Când am jucat Skyrim , Mi-a fost foame de aventura epică, solitară pe care mi-a promis-o și în afară de o scurtă flirtare cu Morrowind , acesta a fost primul meu joc Elder Scrolls. Am înfășurat cu nerăbdare un Argonian (pentru că f * ck da, șopârlele) pe nume Onnith. Noutatea de a nu juca ca om a atras la mine și în curând am căutat alți argonieni care să facă parte din aventura mea. Dar orele trecuseră și încă mai vedeam una. Am ajuns într-o peșteră unde m-am alăturat cu entuziasm la un argonian și însoțitorul său pentru a-l șterge, numai ca să aflu că mai târziu ne va trăda și voi fi obligat să-l omor. Am aflat că argonienii au fost ținuți ca sclavi și tratați cu rasism (ceea ce am fost dezamăgit să aflu că nu m-a afectat niciodată cum m-au tratat NPC-urile). Perechea de argonieni din singurătate m-a urât după o încercare cu breasla hoților, deși cred că este de înțeles. Acest lucru m-a lăsat cu o dorință pe care nu am anticipat-o, iar singurătatea mea dorită începea să se corodeze în singurătate.
Până când l-am întâlnit pe Derkeethus.
După ce m-am întrebat în Darkwater Crossing, am găsit un argonian îngrijorat închis într-o cușcă, rugându-i ajutorul. M-am obligat fericit și în curând am avut un prieten pe viață. Am început să mă refer la el ca Derk. Mi-am alcătuit povești în capul meu care povesteau despre o pereche de războinici argonieni care călăreau pe meleaguri în armuri la scară de dragon, strecurându-se prin umbre, ucigând mulți dragoni și dărâmând uriași cu o singură zgură. Am apreciat compania lui mai mult decât am avut-o vreodată pentru un personaj virtual. În cel puțin două ocazii am încărcat o economie anterioară cu o oră înapoi, pentru că i-am spus lui Derk să aștepte undeva, am uitat complet de el și apoi am observat că lipsește mult mai târziu. Am vrut să fug cu el pentru restul zilelor mele aventuroase.
Cred că atunci a fost convenabil să existe o eroare care să-l facă invincibil. La început nu mi-am dat seama de acest lucru, dar am observat că el nu a coborât niciodată și niciodată nu a trebuit să-mi fac griji pentru a-l vindeca. Am crezut că acest lucru este adevărat pentru toți tovarășii, dar, din nou, am aflat mai târziu că acest lucru nu este adevărat. Și când crezi că cel mai bun prieten al tău este invincibil, nu te simți rău despre faptul că din când în când îl trimite să zboare din stânci. Cred că ceea ce mi-a întărit relația cu el, cred.
Ori de câte ori puteți împinge pe cineva de pe un munte, râdeți necontrolat în timp ce cad și sări din stânca nestrămutată, doar pentru a-i face să alerge fidel înapoi și să vă urmeze fără îndoială prin pericol grav, asta este o prietenie pe care doriți să o păstrați.
cum să ștergeți elementul din matricea java