guild wars 2 adding first person mode
cum se folosește java pentru a deschide un fișier jar
Mănâncă-ți inima GTA
În mod obișnuit, OGM-urile sunt chestiuni ale unei terțe persoane și din motive întemeiate. Ori de câte ori te afli într-o lume persistentă periculoasă, vrei să ai o idee bună despre ce este în jurul tău pentru a avea cea mai bună vedere posibilă asupra câmpului de luptă.
Ei bine, unii nu se mulțumesc cu asta. Unii vor doar să aibă totul. Și pentru cei care vor totul, ArenaNet a anunțat asta Guild Wars 2 va adăuga o vedere a camerei pentru prima persoană pe 10 martie. Jucătorii vor putea primi o previzualizare a acestui nou mod vizual vineri, în timpul studioului Gata streaming live pe Twitch.
cu ce să deschideți fișiere XML
Iată o defalcare a modificărilor care se întâmplă în martie, potrivit ArenaNet:

- Aparat foto pentru prima persoană
Zoom-ul în tot felul va permite jucătorilor să experimenteze o vedere la prima persoană. Modul pentru prima persoană este disponibil în timp ce stai pe loc, mers, alergat, sărit, jucând PvP și aproape orice altceva. Nu există restricții cu privire la locul în care poate fi utilizată prima persoană. - Câmp de vizualizare
O caracteristică foarte solicitată, glisorul câmpului de vedere este o setare care va permite jucătorilor să ajusteze cât pot fi văzute în lumea jocurilor. Jucătorii pot folosi un glisor pentru a micsora sau a mări câmpul vizual. - Poziție glisant
Glisorul de poziție a fost împărțit în două opțiuni diferite, poziția orizontală și poziția verticală. Glisorul de poziție orizontală va compensa camera spre stânga și spre dreapta. Poate fi creată și o vizualizare „peste umăr” pentru a menține centrul ecranului clar. Poziția verticală stabilește înălțimea maximă pe care o poate merge camera când camera se află la distanța maximă de un personaj. Înălțimea reală a camerei se va ajusta cu cât măriți mai mult pentru a vă asigura că personajul dvs. este întotdeauna pe ecran. - Sensibilitate la coliziune
Când este activată, această setare va ajusta cât de multe lucruri (copaci, pereți, stânci etc.) trebuie să fie între personajul și camera foto a jucătorului înainte de a intra în camera. - Înălțimea caracterului
Indiferent de rasă sau dimensiune, camera se va concentra acum pe capul unui personaj. Acest lucru va oferi jucătorilor norn un sentiment relativ mai înalt decât prietenii lor care joacă asura. Această modificare ar putea afecta jucătorii care frecventează puzzle-uri, așa că pentru a contracara acest lucru, există o cameră de ajustare pentru a comuta înălțimea caracterului. Când nu este bifat, camera se va muta într-o poziție consistentă deasupra picioarelor personajului, indiferent de cât de mare sau mic este personajul.
