mgs peace walker is kojimas metal gear solid 5
Hideo Kojima a vorbit despre asta Metal Gear Solid: Peace Walker , noul neașteptat joc PSP cu Big Boss, numit Naked Snake. Kojima a dezvăluit asta, deși nu este Metal Gear Solid 5 după cum se așteptau unii, el consideră titlul PSP un joc de 5 clase.
„Acest joc este un MGS5 'joc de clasă', afirmă dezvoltatorul nebun. 'Supraveghez, proiectez, produc, regiez și editez acest titlu împreună cu MGS4 echipă. Prin urmare, în acest sens, ' UNELTE DIN METAL SOLID „nu s-a încheiat, iar„ SAGA METAL GEAR „continuă”.
Kojima dezvăluie, de asemenea, ce au însemnat diferitele simboluri de pe site-ul numărătoarea numărătoarea inversă de la Kojima Productions, dezvăluind modul în care acestea au indicat anunțurile Walker pentru pace și MGS: Creștere în modul obișnuit și complicat al lui Kojima:
5 = este an MGS5 joc de clasă
S = Snake
Șarpe = șarpe în Kanji
E = E3
R = Raiden
3 = 3 de la 360 și E3
6 = 6 de la 360
P și S = PSP și adăugarea 3 îl face PS3
Apăsați pe săritură pentru sesiunea completă de întrebări Q&A a Konami și asigurați-vă că consultați galeria noastră pentru o mână de fotografii noi. Abia redat Metal Gear Solid 4 , această veste nu ar fi putut veni la un moment mai bun. Singura întrebare pe care o am este aceasta ... când va spune Kojima că va înceta Unelte din metal solid și de fapt Rău o data? Mare fan al bărbatului, dar este un mincinos.
Konami Digital Entertainment, Inc. a dezvăluit astăzi o sesiune Q&A cu legendarul creator de jocuri video și șeful Kojima Productions, Hideo Kojima, și noi capturi de ecran din titlul foarte așteptat venind în sistemul PSP® (PlayStation®Portable) în 2010, Metal Gear Solid : Walker Peace. Această nouă versiune PSP începe în care Metal Gear Solid®3 pentru sistemul de divertisment computerizat PlayStation®2 se lasă pe măsură ce jucătorii preiau controlul faimosului șarpe nude. Având loc în 1974, Metal Gear Solid: Peace Walker prezintă un design original, o poveste și un scenariu de Hideo Kojima. Jocul ia seria într-o nouă direcție interesantă cu vizualizările sale incredibile și noul său sistem unic de joc conceput special cu PSP-ul în minte.
HIDEO WHO - Q / A
1) Am pariat că mulți utilizatori se așteptaseră la următorul anunț MGS5. Când ați început acest proiect?
Aveam în minte planul pentru acest proiect în timp ce lucram la MPO. Pe atunci, intenționam să așez proiectul în mâinile viitoarei generații de creatori la Kojima Productions. Totuși, până la urmă, am simțit că este încă prea devreme să o las complet în mâinile lor, așa că am decis să iau frâiele.
Acest joc este un joc din clasa MGS5. Supervizez, proiectez, produc, regiez și editez acest titlu împreună cu echipa MGS4. Prin urmare, în acest sens, „METAL GEAR SOLID” nu s-a încheiat, iar „METAL GEAR SAGA” continuă.
2) Voi spuneți de mulți ani că tema voastră finală este „Arma anti-război și anti-nucleară”. Continuă această temă în acest titlu?
Absolut. Seria METAL GEAR SOLID a prezentat întotdeauna teme „Anti-război” și „Anti-nuke”. Acest titlu nu face excepție.
În cazul unui atac dintr-o țară vecină, cred că este ideală găsirea unei soluții prin diplomație. Cu toate acestea, adevărul este că chiar și țările pașnice, fără intenția de a riposta, mențin încă armate doar de dragul descurajării. Sunt sigur că există opinii variate cu privire la acest subiect, dar cred că este rolul generației noastre de a „crea pace prin discuții”. Ceea ce complică lucrurile este că tinerii din ziua de azi s-au născut într-o lume în care situația actuală este norma, așa că este dificil să transmiți acest mesaj. De aceea, speranța mea este ca jucătorii să reflecte și să afle de ce există oameni care pledează pentru „necesitatea armatelor, a puterii militare și a armelor nucleare”, astfel încât să își poată da seama „de ce lucrurile s-au dovedit așa cum au procedat” în timp ce juca acest joc.
3) Am înțeles că este un joc de acțiune de spionaj tactic, dar ați putea oferi unele explicații pentru aducerea acestui titlu pe platforma PSP? Am văzut 4 șerpi
în trailerul prezentat la E3, este COOP?
Jocul va fi bazat pe acțiuni pe furiș. Încă nu pot dezvălui prea multe detalii, dar implementăm funcții care pot fi realizate doar pe platforma PSP, pe care cred că toată lumea le poate aștepta. Jocul va fi un pic diferit de METAL GEAR pe care jucătorii au cunoscut-o. Cu toate acestea, povestea poate fi redată de nenumărate ori, iar jocul este plin de provocări de completat, așa că simt că acest titlu va satisface într-adevăr jucătorii cu timpul său de joc de lungă durată. Exemplu, vă amintiți căsuța de carton de la capătul remorcii Peace Walker? În afară de acea cutie pentru doi oameni, de data aceasta pregătim o serie de alte cutii diferite de carton.
Pentru a oferi o perspectivă mai mare asupra jocului, puteți, cum să spun ... personalizați șarpe în funcție de preferințele dvs. și determinați ce fel de soldat veți folosi înainte de a vă îmbarca în misiune. De exemplu, există configurații de angrenaje grele care fac mult zgomot, dar care vă permit să echipezi numeroase arme. Sau există și alte configurații care nu vă vor permite să transportați multe arme, dar vă vor permite să fiți ușori pe picioare. Vom pregăti și o varietate de alte tipuri. Posibilitatea de a lua decizii și a planifica o strategie va fi una dintre caracteristicile cu adevărat plăcute ale acestui titlu.
De asemenea, lucrăm la o „caracteristică de creștere”, în care evoluează personajul tău. Va fi un nou tip de sistem, așa că sper că toată lumea va aștepta cu nerăbdare!
4) „Sunteți cunoscut pentru lagărele de încărcare și controalele la fața locului. De data asta ce parte ar face
îți place să subliniezi realitatea din punct de vedere al calității jocului?
Facem cercetări în mai multe moduri și începem apoi producția de jocuri. În ceea ce privește calitatea jocului, personalul principal al MGS4 îl produce. Ei vizează calitatea PS3, deoarece au creat MGS4 pe PS3 nu cu mult timp în urmă. În realitate, este greu să menținem aceeași calitate ca și PS3, dar ne străduim pentru aceasta și exprimăm acest lucru în moduri în care doar putem să le exprimăm.
5) În ceea ce privește site-ul teaser de contorizare KJP, au existat mai multe semne ca mesaj, puteți explica despre ce este vorba acest mesaj?
-
5 = este un joc de clasă MGS5
S = Snake
Șarpe = șarpe în Kanji
E = E3
R = Raiden
3 = 3 de la 360 și E3
6 = 6 de la 360
P și S = PSP și adăugarea 3 îl face PS3
-
În afară de imaginile Snake și Raiden, am prezentat un total de 10 „simboluri” și atunci când toate acestea sunt rearanjate, acestea formează conexiuni la anunțurile pe care le-am făcut la E3.
Primele simboluri care au apărut au fost numărul „5” și litera „S” pentru Snake care reprezenta PW care, pentru mine, este un titlu de clasă „5”. '& # 24051; nu numai că indică scrisorile minuscule ale „E” pentru E3, dar este kanji pentru cuvântul „șarpe”. De asemenea, simbolul care a apărut chiar la sfârșit este kanji '& # 26085'; si reprezinta un fundal insorit si rasaritul care face legatura cu RISING.
„RISING” al „RISING SOLID METAL GEAR” implică „răsăritul soarelui”, „strălucirea soarelui” și „soarele care strălucește pe Raiden”, care au fost dezvăluite în imaginile de pe HP. În plus, „RISING” reprezintă și modul în care „METAL GEAR SOLID” va face următorul pas.
Revenind la simbolurile găsite pe HP, acestea fac legătura și cu „ziua 360” și, de asemenea, la fiecare titlu pe care l-am anunțat la E3. Când fiecare dintre simboluri este rearanjat, cred că veți putea recunoaște E3, PSP, PS3, 360 și altele. Deci, toată lumea, cum ți-a plăcut? Au fost previziunile tale despre semn?