acest patch masiv mario rabbids sparks of hope este doar remedieri de erori
la ce se folosește c ++?

Asigurați-vă că actualizați
A Mario + Rabbids Sparks of Hope plasture este afară în prima zi și, deși înregistrează doar 130 MB comparativ, are multe de rezolvat. Ca, mult!
Prezentat ca un patch neobligatoriu, dar „recomandat”, acesta afectează orice, de la remedieri de framerate la erori individuale și obscure care ar putea cauza probleme de progres. Devine și mai granulară odată ce lovești bug-urile de luptă, cum ar fi abilitățile separate care nu fac răul pe care ar trebui să-l facă: ceea ce este foarte greu de rezolvat pe cont propriu. Acestea sunt unele dintre cele mai grave erori dintr-un joc axat pe luptă, deoarece ați putea să vă rețineți din greșeală cu unele tactici, fără nicio vină a dvs.
În plus, ar trebui să aveți mai puține blocări sau „închideri forțate” (cum le numesc notele de corecție, când jocul vă aduce înapoi la ecranul de titlu) în anumite circumstanțe. Sau chiar „butoane apăsate în succesiune rapidă!” Aruncă o privire la volumul masiv de mai jos!
Mario + Rabbids Sparks of Hope remedieri de explorare a patch-urilor
– Am implementat diverse remedieri de framerate.
– S-a rezolvat o problemă în care eroii puteau rămâne blocați într-un perete în timp ce se aflau în tunelul de sub casa lui Woodrow.
– S-a rezolvat o problemă în care la sfârșitul puzzle-ului din misiunea secundară „The Riddle of Barrendale Mesa”, jocul se putea bloca.
– S-a rezolvat o problemă în care s-ar putea să nu primești o recompensă, iar misiunea să nu se ștergă din jurnalul de misiuni după finalizarea misiunii secundare „Cicitoria din Barrendale Mesa”.
– S-a rezolvat o problemă în care conectorul în formă de L ar dispărea uneori din al treilea puzzle de circuit de pe Barrendale Mesa.
– S-a rezolvat o problemă în care NPC-urile nu se opreau întotdeauna să se miște atunci când eroii erau în apropiere.
– S-a soluționat o problemă în care eroii puteau ieși din limite în interiorul copacului Everbloom din Terra Flora, lângă prima țeavă Rabbid.
– S-a rezolvat o problemă în care eroii puteau rămâne blocați în spatele unui copac și a unor stânci lângă Steagul de teleportare lângă intrarea Vulcanului pe Terra Flora.
– S-a remediat o problemă în care eroii puteau să rămână blocați și să iasă din limite lângă o băltoacă Darkmess pe Terra Flora.
– S-a rezolvat o problemă în care eroii puteau rămâne blocați lângă o memorie Echo în interiorul Templului Sunrise de pe Beacon Beach.
– S-a rezolvat o problemă în care Armored Goomba de pe Beacon Beach ar fi dispărut în explorare dacă pierdeai bătălia și o abandonai pentru mai târziu.
– S-a soluționat o problemă în care stelele apăreau foarte târziu după ce atingeau steagul de teleportare găsit după finalizarea bătăliei „Respirația înghețată a iernii” de pe Vârfurile Pristine.
– S-a rezolvat o problemă în care ați auzit continuu SFX de Rabbids râzând după ieșirea din a doua peșteră de pe Pristine Peaks.
– S-a rezolvat o problemă cu rata de renaștere a peștilor proști pentru provocarea Victor de pe Beacon Beach.
Remedieri de erori de luptă
– S-a rezolvat o problemă în care Tehnica îmbunătățită a lui Rabbid Luigi aplica doar slăbiciunea daunelor fizice în loc de toate daunele.
– S-a remediat o problemă în care, atunci când Rabbid Peach’s Healing Jump vindeca un aliat NPC, jocul se putea îngheța uneori.
– S-a rezolvat o problemă în care jocul se putea bloca uneori dacă săritura de vindecare a lui Rabbid Peach avea loc pe o trambulină.
– S-a rezolvat o problemă în care uneori Bob-omb de pe clădire în bătălia „Situație explozivă” de pe Beacon Beach apărea în interiorul acoperișului clădirii.
– S-a rezolvat o problemă în care goombas puteau fi blocați dacă se împingeau unul pe celălalt în timp ce ieșeau sau intrau într-o țeavă Rabbid.
– S-a remediat o problemă în care marcatorul roșu și galben nu era întotdeauna afișat corect atunci când năvăleau cu mai mulți inamici, deși liniuța ar dăuna inamicul.
– S-a rezolvat o problemă în care marele Goomba din „A Truly Ginormous Goomba” de pe Beacon Beach nu făcea suficiente daune.
– S-a rezolvat o problemă în care jucătorii primeau un mesaj de eroare și un accident după ce inspectau Midnite cu Beep-0 în bătălia „Midnite Library” de pe Pristine Peaks.
– S-a remediat o problemă în care, dacă un Lup singur era atacat cu un super efect de foc și supraviețuia, ar continua să facă zgomot mai mult decât era prevăzut.
– S-a rezolvat o problemă în bătălia din linia de misiuni „Hide n’Squeak”, în care jocul se prăbușește dacă activați Spark Screech lângă ouăle Darkmess.
– S-a rezolvat o problemă în care jocul se bloca uneori când Bedrock sare după ce eroii o atacă în bătălia „A Blast Through The Bedrock” de pe Palette Prime.
– S-a rezolvat o problemă în care Bedrock ajungea uneori în T-Pose după ce sări în bătălia „A Blast Through The Bedrock” de pe Palette Prime.
– S-a rezolvat o problemă în care Darkmess Eyes putea să apară uneori la îndemâna multor eroi în timpul bătăliei „One Angry Wiggler” de pe Terra Flora.
– S-a rezolvat o problemă prin care, dacă un erou a aterizat pe un cazan în timpul bătăliei „Spout Forth”, ar putea rămâne blocat acolo.
– S-a remediat o problemă în care spargerea butoaielor în bătălia „Atracție nepotrivită” de pe Terra Flora ar putea cauza blocarea jocului.
– S-a remediat o problemă în care bătălia din timpul liniei de misiuni „Quest For Courage” de pe Terra Flora se putea bloca dacă aruncai o sferă din ceaun din legături fără ca aceasta să explodeze.
– S-a rezolvat o problemă în care Capcanele electrice din bătălia „A Foul Windmill Blows” de pe Barrendale Mesa nu arătau daunele pe care le-au făcut în mod corespunzător.
– S-a remediat o problemă în care un Riptide putea rămâne blocat într-un perete în bătălia „The Desert Riptides” de pe Barrendale Mesa dacă era împins acolo cu un efect Rafală.
– S-a rezolvat o problemă în care un inamic care urmărea eroi pentru a se răzbuna după ce era atacat ar putea provoca înghețarea jocului.
– S-a rezolvat o problemă cu o platformă în bătălia „Magikoopa Mayhem” de pe Barrendale Mesa, unde eroii puteau rămâne blocați.
– S-a remediat o problemă în care dacă un Magnafowl își folosea tehnica pe unul dintre Mecha Koopas invocați de Bowser și explodează, tehnica va continua.
– S-au rezolvat mai multe probleme în timpul bătăliei finale.
– S-a rezolvat o problemă în care jocul se putea prăbuși când un butoi era spart în bătălia „King of Darkmess”.
– S-a remediat o problemă în care jocul se putea bloca ușor în timpul turei inamicului în bătălia „Secret adânc, întunecat”.
Remedieri generale de erori
– S-a rezolvat o problemă în care jocul uneori forța renunțarea după deschiderea hărții în urma unei bătălii.
– S-au rezolvat diverse probleme care ar putea cauza blocarea jocului.
– S-a rezolvat o problemă în care jocul uneori forța renunțarea după apăsarea butonului Acasă pe orice ecran de încărcare.
– S-a remediat o problemă în care vocile continuau uneori și se suprapuneau următoarea cinematografă dacă omiteați o filmare apăsând A.
– S-au rezolvat probleme în care butoanele apăsate în succesiune rapidă ar cauza diverse probleme.
Mario + Rabbids Sparks of Hope patch Experiența utilizatorului
– S-a rezolvat o problemă în care „M-am întors!” al lui Rabbid Mario a fost tăiat la „Eu sunt” în linia de misiuni Prolog.
– S-a rezolvat o problemă de afișare a textului pentru jucătorii vorbitori de spaniolă.
– S-a rezolvat o problemă în care efectele vizuale nu erau redate corect în timpul bătăliei „A Foul Windmill Blows”.
– S-a rezolvat o problemă în care vocile Spark lipseau în ultima fază a prologului.
– S-a remediat o problemă în care SFX-ul pentru Provocarea Monedei Roșii de pe Beacon Beach era prost egalat.
– S-a rezolvat o problemă în care SFX lipsea atunci când eroii foloseau scări.
– S-a remediat o problemă în care SFX lipsea atunci când a fost convocată o Squashette.
– S-a rezolvat o problemă cu unele secvențe ale filmului Beacon Beach care lipseau.
– S-a rezolvat o problemă în care muzica ambientală era prea tare în timpul explorării și luptei pe Barrendale Mesa.
– S-a rezolvat o problemă în care unele voci NPC Rabbid lipseau pe Terra Flora, Barrendale Mesa și Palette Prime.
– S-a rezolvat o problemă prin care nu puteai auzi sunetul în meniul Memorie eco.