destructoid review god war
Presupun că nu ar trebui să mă plâng că în urmă cu mai puțin de un an stăteam să scriu o recenzie Dumnezeul războiului II . Ca primul joc de pe PlayStation 2, mi-a plăcut continuarea și am fost destul de încântat să aud (imediat după lansarea Dumnezeul războiului II , de fapt) că Ready at Dawn lucrau cu greu la o aventură Kratos portabilă pentru PlayStation Portable. Când vine vorba de toate lucrurile cenusiu și obraznic, sunt optimist, mai ales având în vedere impresionanta aventură portabilă a lui Daxter portabil. Așa că am fost convins că prima incursiune portabilă a lui Kratos, Zeul Războiului: Lanțurile Olimpului ar fi cel puțin bun, dacă nu chiar la fel de mare ca frații săi consolați.
Te-ai săturat să-l auzi și mi-e rău să-l scriu, dar aici mă duc: zeul razboiului jocurile sunt „epice”. Seturi epice însoțite de un joc epic, deasupra. Un scor epic care ajută la viața unei povești epice. Epic, epic, epic. Respirați adânc, pentru că aici este - Lanțurile olimpului este un joc epic. Acolo, am spus-o. Dar, de asemenea, este important să rețineți că, deși cuvintele cheie folosite atunci când vorbim despre God of War II au fost „mai mari” și „mai mult”, titlul PSP este o experiență vizibil mai mică.
html5 întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
Scara mai mică nu ar trebui să vină prea mult ca o surpriză; potrivind un întreg zeul razboiului aventura pe un UMD este o întreprindere uriașă. Dar faptul este, în ciuda staturii sale mai mici, Lanțurile olimpului își poate ține cu ușurință propriul alături atât de faianța originală, cât și de continuarea acesteia.
Zeul Războiului: Lanțurile Olimpului (Playstation portabil)
Dezvoltat de Ready at Dawn
Publicat de Sony
Lansat la 4 martie 2008
Numiți acest „Dumnezeu al războiului Gaiden”, dacă doriți. Ca o poveste laterală (jocul este de fapt o precupare a primului joc), se potrivește frumos cu restul narațiunii seriei. Așa cum era de așteptat, vei găsi Kratos care țipă nume la cer în mânie și / sau seriozitate; în original, se repetă strigăte din „Ares”, iar în continuare, am auzit țipete recurente ale lui „Zeus”. În Lanțurile olimpului Ei bine, nu vreau să dau prea multe aici.
Dar trebuie știut că Ready at Dawn a pus la punct o narațiune bine pregătită, care nu este doar mai subtilă decât ar putea fi obișnuiți fanii, dar în multe privințe, mai captivant emoțional. În special, o scenă de interacțiune interactivă îmi vine în minte, care se joacă într-un mod care a avut chiar și inima mea rece, insensibilă, sărirea unei bătăi. Momentele de genul acesta ajută la crearea unui atașament emoțional față de Kratos ca un muritor care a avut (sau a avut odată) un suflet real și este cu ușurință unul dintre cele mai ascuțite momente din serie.
Acum s-ar putea să sune ca unul, dar apelând Lanțurile olimpului 'gameplay' God of War Jr. ' nu este o insultă. De fapt, având în vedere cât de fidel este jocul predecesorilor săi, este greu să nu fii impresionat. Este necesar să ne amintim că comparăm un joc PSP cu un titlu PS2; în cele mai multe cazuri, veți vedea că titlul portabil pierde mai mult de câteva elemente cheie care au făcut jocul excelent în primul rând. Nu este cazul pur și simplu Lanțurile olimpului . Ready at Dawn au făcut o treabă admirabilă de a imita tot ceea ce a făcut acțiunea seriei atât de grozavă.
În primul rând, în primul rând, atât cât mi-ar plăcea ca PSP să fie un controler cu șocuri duale, cel mai sigur nu este. Lipsa unui al doilea stick analog (folosit pentru a face Kratos să se sustragă pe PS2) a fost ceva care a fost un motiv de îngrijorare atunci când jocul a fost anunțat pentru prima dată. S-a găsit o soluție interesantă și viabilă - menținerea L și R în combinație cu „nubul” analogic al PSP face ca Kratos să se sustragă și să se rostogolească. Deși la început este puțin penibil, totul devine a doua natură înainte de prea mult timp. Jocul face o treabă excelentă de a vă prezenta mecanicului printr-o luptă de șef timpuriu și chiar am putea argumenta că jocul beneficiază de lipsa unui al doilea stick. Metoda „L / R” vă eliberează cel de-al doilea deget, așa că la niciun moment în timpul jocului nu va trebui să vă îndepărtați degetele de saltul important al butoanelor ofensive.
În afară de acea mică schimbare, nu se deosebește mult de controalele din Lanțurile olimpului . Fanii ar trebui să se simtă ca acasă cu setul de mișcare al lui Kratos, deoarece multe dintre combinațiile sale de semnătură (sau variații ale) sunt incluse. Ca și în console, lupta se simte strânsă, corectă și distractivă. (Introduceți gluma mamei aici.) Și este un lucru bun, pentru că este sigur că este inclusă multe. În timp ce există ici și colo pâlcuri de platforme și puzzle-uri rudimentare, oricine caută o adevărată provocare în zona respectivă se va dezamăgi. Majoritatea „puzzle-urilor” sunt lucruri simple, cum ar fi împingerea unei statui evidente pe o placă de presiune evidentă sau tragerea unei statui evidente pe o placă sub presiune mai puțin evidentă.
care este cel mai bun serviciu de e-mail gratuit
Fanii care doresc să-și flexeze creierul pot plânge, dar s-ar putea argumenta asta zeul razboiului puterea a fost întotdeauna în lupta sa. Ești mai probabil să-l găsești pe Kratos rupând o cameră de soldați strigoi în afară de Blades of Chaos decât să-l găsești ascuțindu-și creionul preferat Sudoku. În ceea ce privește armele, magia și abilitățile, Lanțurile olimpului se pare că scapă în comparație cu ambele titluri ale consolei. Este dezamăgitor faptul că unele dintre elementele introduse în Dumnezeul războiului II nu se găsesc aici (învârtind dintr-un punct în altul, o varietate de arme etc.), dar este logic să avem în vedere că multe dintre ele au fost „învățate” de Kratos mai târziu în cronologia seriei.
Ready at Dawn a introdus o armă distractivă pe care aș vrea să o văd explorată în titlurile viitoare, Gauntlet of Zeus. Această armă brutală se transformă în esență Lanțurile olimpului într-un ritm clasic, Kratos și-a croit drum prin camerele inamicilor și a traversat obiecte anterior imposibile. Mănușa se simte grozav și a fost distractiv să-l fac pe Kratos rock o cameră de dușmani, fără să aibă decât pumnii.
Dacă vă întrebați când voi începe să fac ravuri despre cât de grozav arată jocul și ce minune tehnică Lanțurile olimpului este pentru PSP, aici vine. Cu excepția cazului în care sunteți orbi, este ușor de spus doar uitându-vă la capturile de ecran pe care Ready at Dawn le-au adus câteva imagini serioase impresionante pe handheld-ul Sony. De fapt, nu este o măsură de a spune că nu numai că este unul dintre cele mai căutate jocuri de pe PSP, ci arată de fapt mai bine decât unele titluri PS2.
Cu siguranță, vizualele din Dumnezeul războiului II sunt tinute cu mare atentie; este cu siguranță un titlu care a împins limitele consolei îmbătrânite a Sony. Deși cu siguranță nu este atât de detaliat ca pe PS2, faptul că vizualul jocului portabil chiar se apropie de cel al consolei este o realizare uimitoare. În plus, sunt mici sau deloc timp de încărcare atunci când vă deplasați dintr-o zonă în alta. Se pare că abia ieri, timpii de încărcare care au trecut de minute au fost norma. Având în vedere acest lucru, uneori este ușor să uiți că chiar joci jocul pe PSP.
Lanțurile olimpului va suna chiar familiar fanilor, cu tot talentul adecvat la bord pentru titlul portabil. Partitura epică compusă de Gerard Marino face o întoarcere, cu explozii familiare de melodii amestecate cu o varietate de piese muzicale proaspete. T.C. Carson a revenit pentru a umple corzile vocale ale lui Kratos, iar Linda Hunt, care sună din mână, se întoarce pentru îndatoriri. Este totul adecvat „epic” și aduce împreună întregul pachet, ceea ce ajută Lanțurile olimpului culisează lin pe raftul tău alături de jocurile PS2.
Dacă există un moment când se numește titlul „Dumnezeul războiului Jr.” este negativ, este cu siguranță în lungimea și sfera sa. Nu este puțin probabil să termini jocul undeva între marcajul de cinci și șase ore în timpul primei tale joacă. Aceasta este jumătate mai lungă decât originalul și doar o fracțiune din lungimea Dumnezeul războiului II . Jocului îi lipsește și o serie de bătălii de șef semnificative; există o singură luptă monstru / șef masiv și are loc devreme în joc. Când ajungeți în sfârșit la bătălia finală, rămâneți să vă întrebați dacă este posibil să fi ratat ceva pe parcurs. Cu toate acestea, conținutul suplimentar ar trebui să extindă viața jocului - sunt incluse un număr de costume deblocate, o serie de niveluri „Provocarea lui Hades”, „Modul lui Dumnezeu” brutal și mai mult.
cel mai bun program pentru a monitoriza temp CPU
Într-adevăr, nu există nimic de genul Lanțurile olimpului pe PSP. Uitați de faptul că este o versiune portabilă extrem de lustruită a unei francize consola deja bine stabilite. Jocul își păstrează propriul, dar lipsește în mod vizibil atunci când este pus de la cap la cap cu PS2 zeul razboiului titluri. Dar luate pe propriile sale merite și în spațiul portabil, Lanțurile olimpului este cel mai bun de acest gen, iar proprietarii de PSP care sunt fani ai genului nu ar trebui să-i lipsească.
Pentru fanii Dumnezeului Războiului care așteptau să ridice dispozitivul portabil al Sony, iată indicatorul tău. Vrei să știi ce țipă Kratos de data asta, nu?
Scor: 9,0