memory card 69 tko 117920

Cardul de memorie este o caracteristică sezonieră care disecă și onorează unele dintre cele mai artistice, inovatoare și memorabile momente ale jocurilor video din toate timpurile.
Inițial urma să scriu despre un subiect complet diferit săptămâna aceasta. Aveam totul planificat, programat - știi, ce fac oamenii enervant de organizați. Dar apoi mi-am dat seama de ceva. Ceva incredibil de important .
Aceasta este editia #69 a cardului de memorie.
Acum, când am observat că acesta este al 69-lea articol din această serie, aș fi putut face două lucruri: aș fi putut ignora chicotul meu imatur și aș fi putut continua lucrurile așa cum am planificat, sau aș fi putut să-mi renunț ideea inițială, să o mut săptămâna viitoare și să folosesc acest eveniment rar pentru a posta ceva complet juvenil — ceva care mă face să râd de fiecare dată când îl văd .
La bine și la rău, m-am hotărât pe cea din urmă.
Mi-e puțin rușine să mă aplec la o glumă 69 și să dedic o întreagă caracteristică unui lucru atât de imatur? Oh, cu siguranță. Dar, hei, nu se întâmplă foarte des să împărtășesc acest pic de nostalgie obraznică a jocurilor video cu lumea, așa că nu am putut rata ocazia. Profesionalism, la naiba!
Dați saltul pentru a asista la un moment de joc video la fel de hilar neintenționat ca iubitul meu Showgirls și la fel de jenant de imatur ca această postare.
69 . Hehehe.
Pregatirea
Nu sunt multe de configurat aici. Totul tine de vizual.
La mijlocul anilor '80, un joc de box complet mediocru numit Regele inelului a fost portat de la arcade la Nintendo Entertainment System. Nu există nimic special la luptătorul generic. Gameplay-ul este sub medie; grafica este destul de groaznica. Practic, totul despre joc este complet subpar.
Deci, să ajungem la punctul principal al acestei postări, atunci, nu?
După ce te-ai luptat în ringul ciudat de uriaș, momentul Cardului de memorie din această săptămână are loc între runde, când luptătorul tău se îndreaptă spre colțul său respectiv pentru a se reîncărca.
Momentul
Odată ce boxerul tău face o pauză între runde, colțul iese să te ajute să te pregătești pentru următoarea parte a luptei.
Când colțul se apropie de luptătorul tău, se întâmplă asta:
Serios.
Dar să dăm jocului beneficiul îndoielii. Poate că acesta este doar un unghi ciudat, nu? Poate că nu arată la fel de sexual când se mișcă.
Um, iată un .gif al animației:
Da, este și mai șocant în mișcare.
Acum, ce eu gândi ar trebui să se întâmple este colțul care strânge mănușile boxerului pe cale să lupte încă o rundă. Ori asta, ori face ceva ciudat cu pantalonii scurți de boxer. Sincer, nu prea știu ce această animație ar trebui să înfățișeze.
Dar mă face să râd de fiecare dată când îl văd.
Am crezut că a arăta un videoclip al momentului ar fi inutil (adică animația este cam tot ce trebuie să vezi), dar apoi am descoperit această mică bijuterie când căutam jocul pe YouTube.
Nu ești pregătit pentru acest videoclip. Este la fel de grozav ca și momentul în sine: (Ce naiba?!)
Impactul
Aș putea continua și mai departe despre cât de mult mă face să râd această piesă de animație (și cât de imatur mă face să mă simt), dar chiar am o singură întrebare: cum naiba nu a fost semnalat de cineva implicat în realizarea jocului?
Acolo trebuie sa au fost o cameră plină de directori la un moment dat care au aprobat produsul final, nu? Îmi spui că o întreagă sală de conferințe plină de oameni în costum discuta despre lansarea acestui joc pe sistemul de divertisment Nintendo foarte potrivit pentru familii și nu unu persoana a observat că această secvență a fost puțin... ciudată.
Singura mea presupunere este acest este ceea ce a mers.
Să punem scena.
INT. BIROURI DATE EST
Livin’ On a Prayer de Bon Jovi joacă în fundal.
Game Designer #1 tocmai a aflat că a fost concediat și se întâmplă să fie tipul care face prezentarea finală către directori despre noul lor joc fierbinte Regele inelului pentru NES.
În acest moment, el prezintă animația nefericită care are loc între runde, toți directorii așezați în jurul mesei de conferință văd o pasăre drăguță ciripind în afara ferestrei:
Pe măsură ce se întâmplă acest lucru, Game Designer #1 arată animația infamă. Observând cât de ciudat este că nimeni nu reacționează la stratagemul lui evident de a se întoarce la companie, Game Designer #1 încheie prezentarea cu un zâmbet viclean pe buze. Rambursarea lui a avut succes!
cel mai bun manager de sarcini pentru Windows 10
Amintiți-vă de legenda urbană despre animatorul amar de la Disney Mica Sirenă care a făcut ca toate turnurile din castelul submarin să semene penisuri gigantice ? Am senzația că s-a întâmplat ceva foarte asemănător Regele inelului .
Adică, este singura explicație logică, nu?
Ce naiba?! este corect, tip YouTube aleatoriu . Ce naiba?! este corect.
Cardul de memorie salvează fișiere
.01 – .20 (Sezonul 1)
.21 – .40 (Sezonul 2)
.41 – .60 (Sezonul 3)
.61: Visul peștelui vântului ( Legenda lui Zelda: Link’s Awakening )
.62: Plecând din Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: La revedere! ( Comando bionic )
.64: Moartea și tristețea ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: O privire în viitor ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Scalare cascada ( Împotriva )
.68: Povestea de dragoste a lui Anton ( Profesorul Layton și cutia diabolică )