life is strange is world youll want lose yourself
Nu-l vei putea ajuta
Gamescom este o mizerie zgomotoasă și aglomerată. Umarul de umăr cu patroni care nu păreau să le pese în ce se refugiază, mi-am călcat drumul spre următoarea mea întâlnire. Când am pășit prin ușa spre sala de ședințe, s-a întâmplat ceva neașteptat. Am fost teleportat dintr-un centru puternic de convenții în camera unui adolescent rebel.
Așezat la poalele unui pat de două dimensiuni, am luat în împrejurimile mele. Partea superioară a unui stand televizor improvizat adăpostea o articulație pe jumătate fumată, în timp ce o pereche de Converse murdare se așeză dedesubt. Afise ale unor influenți punkari influențau zidul, toți astupându-se. „La dracu” a fost zgâriat pe aproape toate, dar mai ales pe un steag american zdrobit.
Nu mai eram în Germania. Am fost în Arcadia Bay, Oregon. Mai exact, am fost în locul sigur al lui Chloe - singurul loc din lume unde o adolescentă neînțeleasă poate fi ea însăși. Eram în interiorul noului anunțat al lui Dontnod Viața este ciudată , și a fost un loc minunat pentru a fi.
Viața este ciudată este efortul cel mai mare al lui Dontnod, urmărirea Amintește-ți de mine . Cronizează povestea elevilor de liceu Max Caughfield și a prietenei sale Chloe, în timp ce cercetează dispariția unui coleg de clasă. În timp ce este înrădăcinat în genul aventurilor, se simte că va fi o piesă de experiență mai mult decât orice - o poveste care vine de vârstă despre luptele a două fete care doresc să înțeleagă o lume care abia pare corectă.
Explorarea și curiozitatea marchează la fiecare transformare Viața este ciudată . O scenă timpurie care s-a jucat în fața noastră a arătat o casă evidențiată cu obiecte care doar implorau să fie interacționate. Majoritatea articolelor vor servi jucătorului pentru a săpa cât mai mult în poveste. În aceeași ordine de idei ca și Plecat acasa , această cunoaștere nu este absolut esențială pentru complot, dar oferă detalii mai fine. Este informația care te ajută să relaționezi și să-ți pese de personajele pe care le controlezi.
Asta- cel mai a obiectelor - nu toate. Unii servesc unui scop mai mare. Acestea vor modifica cursul poveștii - uneori în moduri mari, alteori mici. De exemplu, în timp ce traversam garajul vitregului lui Chloe pentru a găsi instrumente pentru a repara o cameră foto, am aruncat o privire asupra unor fișiere personale pe care le-a întins. Într-o scenă ulterioară, el s-a târât în camera ei, supărat că ea se aruncă în hohote. Este un pic de rea voință care va dura și va fi mai ușor să se bazeze cu acțiunile viitoare.
cum se deschide un fișier jnlp Windows 10
In orice caz, Viața este ciudată Cel mai mare cârlig este că îți oferă un control complet asupra evenimentelor viitoare, prin faptul că poți modifica întotdeauna trecutul imediat. Max are capacitatea supranaturală de manipulare a timpului, ceea ce creează un mecanic interesant, care servește la două scopuri: ca mijloc de rezolvare a puzzle-urilor și de a permite lucrurilor să se joace exact așa cum intenționați.
Cu un efect rapid de estompare / ardere / rupere a ecranului, Max poate returna timpul plăcut. După ce am rupt din greșeală tulpina de zăpadă a lui Chloe, am profitat de ea pentru a dezlipi acea greșeală greșeală și a ferit-o să nu se enerveze puțin. Mai târziu, în timp ce am încercat să dărâmăm niște unelte dintr-un loc înalt, le-am dislocat corespunzător, dar au căzut într-un loc greu accesibil. Regăsind timpul, am glisat mai întâi niște carton către locul unde vor ateriza și apoi am continuat. Acum puteam trage instrumentele spre noi. Voilà! Puzzle rezolvat.
În cazul în care mecanicul de rulare va străluci cel mai probabil, cel mai luminos este în conversație. De cele mai multe ori, dialogul va avea opțiuni de ramificare și va fi ambiguu cu privire la rezultatul fiecărei selecții. Toate schimburile pot fi reduse pentru a se potrivi, ceea ce pare că va fi ușor de obsedat. În timpul demo-ului, am eliminat-o pe Chloe când tatăl vitreg și-a găsit buruiana. Nu sunt încântați de rezultate, am încercat din nou și am luat căderea pentru ea. După o înjurătură rapidă și câteva cuvinte dure, era clar că se va înfoca cu Max, dar Chloe va fi mai loial.
Așa se pare că totul intră Viața este ciudată va juca - ca un compromis. Dezvoltatorii au spus că nicio alegere nu va fi clară, întotdeauna ar exista un fel de negativ care compensează o pozitivă. Poate că nu va fi imediat aparent, dar va duce întotdeauna la un fel de secvență diferită, chiar dacă este doar diferit marginal.
Cu ambiguitatea care joacă un rol atât de mare, nu există un mod corect sau greșit de a juca. Dezvoltatorii au confirmat că nu există stări de eșec sau reîncărcare. În plus, nu există scene de acțiune la care să reușești. În timp ce există situații în care moartea este iminentă pentru Max, Viața este ciudată îi oferă opțiunea oarecum obligatorie de a returna timpul într-un punct mai sigur. Nu o va ucide de fapt.
La început s-au referit dezvoltatorii Viața este ciudată ca „triplu-indie A”. Ochii mi-ar fi putut ieși din spatele capului, dacă i-aș rula mai tare, dar a avut sens odată ce jocul a fost jucat în fața noastră. În ciuda faptului că are un studio complet și susținerea lui Square Enix, Dontnod a creat o lume care simte că are o margine indie. Subnervată de o coloană sonoră populară modernă, decorul Pacific Nord-Vest ar putea fi, de asemenea, o grădină japoneză. Este atât de senin de senin, când într-adevăr nu ar trebui să fie. Pe măsură ce controlezi personaje care sunt foarte incerte despre ei înșiși, este greu să nu simți un sentiment imediat de empatie și nostalgie. Acesta poate avea aproape un efect calmant atunci când indivizii sunt ceva mai puțin calm.
Este greu de precizat despre ce este vorba Viața este ciudată asta o face atât de promițătoare. Aspectul de explorare este cu siguranță atrăgător, mai ales cu mecanicul de timp care îl consolidează. Parcela este interesantă, chiar dacă afirmațiile despre povestirea dinamică sunt rareori prezentate ca publicitate. Dar, poate că atmosfera cultivată de Dontnod este adevărata atragere, dacă nu chiar piesa centrală care leagă întregul joc. Chiar dacă nu ați trăit circumstanțe similare, va evoca un fel de amintiri adolescente. Când se va întâmpla, va fi ușor să le pese de ceea ce Max și Chloe le pasă atât de mult. S-ar putea să nu aibă sens să privim din exterior în interior, dar atunci când este privit din interior spre exterior.