pikmin adventure has violence
(Mulțumesc lui Will Thompson, de la VGTribune, pentru a rămâne afară)
Nintendo Land: Pikmin Adventure a fost surprinzător. Ca fan imens al celor două serii principale Pikmin jocuri, am crezut că știu la ce să mă aștept de la acest romp în stil arcade. Baiat am gresit. Pikmin Advenuture este destul de multă violență non-stop. Valurile inamicilor sunt despărțite de câteva riscuri de mediu, puzzle-uri și pick-up-uri, dar în mare parte, acesta este un joc despre ruperea lucrurilor și absolut demolator ticăloșii acei carnivori care ar îndrăzni să te trateze ca alimente.
Jucătorii care folosesc telecomenzile Wii pot sări și să atace, nu spre deosebire de beat-urile lor Lupta finală sau Dragon dublu . Jucătorul cu GamePad îl folosește ca Olimar. Are două mișcări: aruncă mini-Pikmin ca un atac de proiectilă cu rază scurtă și sufla fluierul, care îi obligă pe ceilalți jucători să zboare pe capul lui. După ce te-ai prins de prietenii tăi, îi poți arunca la dușmani pentru daune mai mari sau pur și simplu îi poți transporta. Pikmin poate ajunge în zone pe care Olimar nu le poate mulțumi datorită abilității lor de a sari și se pot apăra cu atacuri corp la corp dacă inamicii se apropie prea mult. La fel de frumos este, fluierul este unde se află adevărata putere. Dacă trebuie să evacuați un prieten dintr-o situație proastă sau dacă doriți doar să vă încurcați cu ei, tot ce trebuie este doar un toot.
Ca și cu Metroid Blast . Pikmin Adventure Se presupune că are un mod de campanie relativ lung, completat cu mai multe tipuri de inamici și șefi. La fel de mult mi-a plăcut Metroid Blast . Pikmin Adventure a fost mai rapid și mai interesant în general. De asemenea, are poop. Aceste tipuri de surprize fac multe pentru a menține lucrurile proaspete. Este sigur că va fi un favorit în rândul fanilor clasicilor beat-em-uri și acțiuni RPG-uri atunci când Nintendo Land este lansat pe 18 noiembrie.