recenzie figment 2 creed valley
întrebări și răspunsuri la interviu cu seleniu pentru experimentați

Cu toții suntem convingeri ferme
Petrec mult timp învăluit în propriul meu cap, așa că sunt familiarizat cu peisajul. Cu toate acestea, încă învăț cum să mă descurc cu toată mizeria. Terapia ajută, dar uneori, a privi lucrurile dintr-o altă perspectivă poate da sens. anii 2019 Născocire am încercat să facă exact asta, prezentându-te drept Dusty, curajul minții și punându-l să exploreze un creier necăjit.
Născocire nu a fost un clic solid pentru mine. Avea o estetică ușor de apreciat, prezentând artă minunată și muzică plăcută. De asemenea, avea o pasiune evidentă pentru a o împinge înainte și în sus. A existat o coeziune vizibilă în întregul proiect, făcându-l să se simtă ca tot ce putea fi. Cu toate acestea, îi lipsea ceva ce îmi este greu să descriu. Aici merge:
Născocire nu are suficient mestecat.
Asta nu înseamnă că este un joc nesubstanțial. Este doar unul care nu oferă suficientă stimulare nici părților analitice sau cognitive ale minții mele. De asemenea, nu vreau să spun că nu mi-a plăcut. Doar m-a lăsat să sper asta Figura 2: Creed Valley face o treabă mai bună dându-mi ceva de mestecat.

Figura 2: Creed Valley ( PC (Revizuit), Intrerupator , PS4 , Xbox One )
Dezvoltator: Bedtime Digital Games
Editura: Bedtime Digital Games
Lansare: 9 martie 2023
MSRP: 24,99 USD
Pentru a răspunde la care ar putea fi întrebarea din partea de sus a minții tale: Nu, nu trebuie să te joci Născocire pentru a înțelege ce se întâmplă înăuntru Figura 2 . Nu petrece mult timp pentru introducere, dar personajele și situațiile sunt suficient de simplu de înțeles și nu există prea multe în ceea ce privește contextul din ultimul joc de care aveți nevoie.
Acestea fiind spuse, ai putea la fel de bine să începi cu Născocire . Niciunul dintre jocurile din serie nu este deosebit de lung, de aproximativ 5 ore pe bucată, iar arta și mecanica sunt atât de închegate între cele două jocuri încât curg frumos unul în celălalt.
În Figura 2: Creed Valley ne alăturăm lui Dusty, care este curajul minții, și lui Piper, al lui Dusty dezgustător de optimist prieten pasăre. Ei au sarcina să se scufunde în Valea Creed pentru a face față unor tulburări mentale. În lumea reală, tipul al cărui cap locuiesc înăuntru vrea să-și cumpere o casă și lucrează peste program. Acest lucru îi dezamăgește familia, așa că sperăm că, trimițând o parte din bagajele sale mentale, va înceta să mai irosească la birou.
Critica ca un idiot
Am menționat mai devreme că Figura 2 este aproape o continuare directă a tot ceea ce este Născocire . Acest lucru este radical, deoarece tot ceea ce a făcut Născocire merită jucat este transferat. Totuși, acest lucru este non-radical în sensul că tot ce m-am plâns în introducere este încă aici.
Figura 2 (și prin extensie, Născocire ) are o mulțime de puncte tari apreciabile. Arată minunat, folosind un stil de artă desenat manual care combină 2D și 3D în moduri convingătoare și semnificative. Are, de asemenea, o coloană sonoră grozavă, făcând gesturi subtile cu mâinile pentru a fi un muzical complet. Șefii îți vor cânta, iar uneori acele melodii sunt captivante.
Este, de asemenea, o experiență bine șlefuită. Își ascunde foarte bine cusăturile până în punctul în care pentru a-mi da seama ce am nu Îmi place, trebuie să fac ceva pentru care nu sunt pregătit să fac: să-mi folosesc creierul. Te-ai putea opri complet aici în recenzie. Dacă vă place aspectul lui Figura 2: Creed Valley , chiar nu este o experiență rea. Merită încercat.
Cu toate acestea, problemele sale – sau poate doar problemele pe care le am cu el – sunt nuanțate.

Copiii nu pot deține case
Gameplay-ul lui Figura 2 este extrem de simplu. Loviți lucruri cu sabia și apoi vă și rostogoliți. Într-un fel, este ca o mulțime de jocuri. De exemplu, este ca Legenda lui Zelda sau Tunică . Cu toate acestea, în timp ce aceste jocuri încep să ruleze în mai multe mecanici, practic te oprești la lovituri și rostogolire cu Figura 2 .
M-am tot întrebat pe unul dacă Figura 2 este de fapt un joc îndreptat către copii. Apoi mi-am dat seama că copiii nu pot deține case și nu au nicio speranță să dețină vreodată case și am devenit foarte confuz. Apoi dialogul a continuat să facă jocuri de cuvinte, iar sentimentalismul lui Piper a făcut ca inima mea întunecată și obosită să se simtă greață. Deci, tot ce pot spune cu siguranță este că degetele mele pline de carne au fost neimpresionate de lipsa de profunzime a gameplay-ului.
Figura 2 este, de asemenea, extrem de liniară și previzibilă. Acesta nu este neapărat un lucru rău. Mă descurc cu liniaritatea, dar simt că jocul s-ar putea juca singur. Nu vă oferă prea multă agenție, ceea ce mă face să mă întreb de ce sunt chiar aici.

Toată munca și nicio joacă îl fac pe Jack un băiat plictisitor
Nici povestea nu este grozavă. Nu este rău, dar simt că am mai văzut fiecare aspect al lui înainte. Întregul „muncești prea mult și lași viața să treacă pe lângă tine” este un teritoriu atât de bine bătut. A trecut mult timp de când nu am văzut Strălucirea , dar sunt destul de sigur că despre asta este vorba. De asemenea, nu are multe altceva de spus despre asta, în afară de „nu face”. O lecție de morală care Strălucirea probabil s-a descurcat mult mai bine.
Uitandu-ma la Figura 2 din orice alt unghi decât a strict estetic unul face să pară lipsit. Dar pentru că își execută vederile și sunetele atât de expert, este foarte greu de identificat unde lipsește. Este o pasiune atât de bine lustruită și tangibilă în crearea lui încât, atâta timp cât ai un vector bun despre ce să te aștepți, este posibil totuși un moment bun. Cred că s-ar putea să fiu prea cinic și obosit pentru a mă conecta cu bunătatea și optimismul lui.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
6
În regulă
Puțin peste medie sau pur și simplu inofensiv. Fanii genului ar trebui să se bucure puțin de ele, dar câțiva vor rămâne neîmpliniți.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid