killer is disappointed
Gigol-oh-nu: Ceea ce trebuie să spună misiunile pline de faliment creativ și plictisitoare despre Killer este Dead
chiar imi place Ucigaș este mort . Vreau să-mi placă mai mult, dar sunt din ce în ce mai sigur dacă ar trebui. Din păcate, misiunile groaznice Gigolo sunt o mare parte a plantării sămânței neîncrederii în mintea mea.
Hah! Pun pariu că ai crezut că ai evitat un tip de motiv Ucigaș este mort Misiunile Gigolo sunt cel mai rău lucru din moment ce Reaganomics, când Chris Carter le-a menționat doar în trecut în recenzia sa. Permiteți-mi să Ucigasul este Shed puțină lumină asupra problemei.
A recapătă: în Ucigaș este mort Misiile Gigolo pe care le duci la „întâlniri” cu diverse femei, înghițiți-le până când aveți destule bucăți pentru a le oferi cadouri și apoi dați-le cadouri până când câștigați și voi doi faceți sex.
serverul de top world of warcraft
Este înfiorător (măsurătorile femeilor sunt pe ecranul misiunii), dar sunt, de asemenea, mecanice rupte, vaporoase și iremediabil plictisitoare.
Nu sunt un mândru. Îmi plac lucrurile sexy. Aceasta este vapiditatea masturbatorie. Femeile pe care le seduceți repetă aceleași linii de dialog aleatoriu în mod slab, în timp ce se balansează pe scaunele lor. Te uiți la țâțele lor în timp ce nu se uită. Asta e. Este cu adevărat plictisitor. Sunteți invitat să repetați misiunile de mai multe ori pentru scene de sex softcore ușor mai aburi și mai multe recompense în joc. Când obțineți ochelarii care vă permit să le vedeți lenjeria (și vă spun ce cadouri își doresc), este un dumnezeu nu pentru că le puteți vedea îmbrăcămintea dantelată, ci pentru că lasă „gâtul” lui Mondo să se umple mai repede și vă permite să terminați misiunile mai repede. .
Dacă nu aș primi un cod pentru ochelari - deși altfel sunt achiziționați mai târziu în joc - nu m-aș fi confruntat cu misiunile, ceea ce ar fi însemnat să lipsească armele alternative pentru brațul nebun al armei Mondo. . Misiunile Gigolo nu sunt antrenante. Nici măcar un pic. Există jocuri Flash amator erotice cu sisteme mai complexe și spate de sticle de șampon mai erotice și trecătoare.
care sunt două tehnici comune pentru inițierea inițială a cerințelor?
Problema, dincolo de sexism, este că ceva atât de simplu banal și vacuț a făcut-o în joc. Ucigaș este mort se presupune a fi ciudat și nebun, nu? Este un joc Suda51! (El este scriitorul și directorul executiv, dar nu directorul jocului.) Misiunile Gigolo încep să mă facă să văd alte părți ale jocului într-o lumină diferită. Un succesor potrivit pentru Killer7 nu este.
Am fost un pic dezamăgit de asta Motoferastrau Lollipop nu era chiar ciudat. Mi-a plăcut bine. Avea ceva inimă, o scriere solidă, dar nu era ciudat. Lucrurile au devenit mai puțin suprarealiste de atunci Killer7 și Ucigaș este mort , recunoscut ca un succesor spiritual, se simte rupt între două căi.
Uneori este încântător de bizar, ca și în cazul lui David, conducătorul auto-stilat al lunii, ale cărui mușchi ondulatori, obrajii de pe cap și codita aurie încă îmi rămân în minte. Uneori se simte mult mai fabricat, „ciudat pe Internet” sau „ciudat mainstream”; poate „adolescent pe Tumblr ciudat”. Este cam greu de clasat, deci să folosești un exemplu din joc, uneori este „LOL WTF TALKING UNICORN!” ciudat, care se simte fără suflet și fără rost. Ceea ce este ironic, pentru că este un unicorn.
În timp ce alergați înăuntru Killer7 Cadrul suprarealist pe care îl veți poticni ocazional cu fantome Travis și Iwazaru, care v-ar ajuta în rezolvarea puzzle-ului și ar oferi linii de dialog nedumerite, provocatoare de gândire. În Ucigaș este mort Etapele, puteți găsi Scarlett ascunsă, o asistentă buxom care arată colorat din loc, ca o reținere estetică din Motoferastrau Lollipop . Ea își exprimă surpriza că ai găsit-o, deblochează o misiune provocatoare și pleacă. Nu este un personaj. Ea este o deblocare. Un lucru foarte videogame-y îmbrăcat ca o asistentă sexy pentru că motive .
Banalitatea ca aceasta începe să expună cel mai mare defect Ucigaș este mort , care este că povestea și personajele sale sunt toate pe jumătate spuse. Există sâmbure de lucruri interesante în joc, dar natura episodică disjunctă se luptă să se reunească într-un mod satisfăcător. Nu este faptul că complotul ludic este inexplicabil și deci nesatisfăcător. Este că povestea încearcă să lege totul împreună cu o răsucire flagrant telegrafiată prin secvențe de vis, care este destul de emblematică a narațiunii mediocre.
cum să testați o pagină web
Adică, una dintre primele misiuni are loc într-un an Alice in Tara Minunilor lume. Vorbește despre passé și exagerat! Este obișnuința ascunsă în spatele unei fațade de înfiorător și nebunie. Nici complotul, nici caracterele sale nu ajută.
În timp ce școala maniacală, cu obraz roșu, care trăiește cu Mondo și îl ajută să fi putut fi un tovarăș îndrăzneț, ea este, în schimb, o noutate de trope gol, care capătă o semnificație neinteresantă în cursul jocului. Buna artă și o bună acțiune vocală sunt cam irosite. Bryan, șeful Mondo, nu este niciodată la fel de cool sau la fel de interesant ca o jumătate cyborg cu un râs infecțios purtând o cămașă hawaiană. Din nou, este stil peste substanță, deși un stil frumos.
Când începeți să vedeți „ciudățenia”, ca un unicorn care vorbește la întâmplare / datorii ex machina, fără profunzime sau mister pentru a-l perpetua, atracția se estompează rapid. Misiunile Gigolo sunt începutul lucrurilor care se dezvăluie și vă dați seama că este doar joc de povești ciudate, proaste, cu personaje slab scrise, goale, cu puțin mai multă profunzime decât femeile din misiunile Gigolo. Deodată, nivelul în care trebuie să lupți cu un tren (nemaipomenit!) Are o nuanță diferită. Mondo și Bryan mergând înainte și înapoi despre modul în care trenurile, mecanica și ingineria sunt „pasiunea bărbatului” și „niciun loc” pentru femei pierde orice sentiment de ironie chibzuitoare cu care scena ar putea fi citită. În schimb, se citește ca un sexism inconfortabil livrat cu fața dreaptă.
Nu puteți divorța exact misiunile Gigolo de orice altceva; nu poți doar să spui, „oh, jocul este grozav dacă ignori misiunile laterale ușoare și înfiorătoare perv-em-up”, deoarece sunt atât de nesigure încât încep să se informeze despre restul jocului. Este cam ca Final Fantasy dezvoltatorii care au crescut dimensiunea bustului lui Lightning, discutând în mod esențial despre noua fizică a jiggle și explicând cea mai bună metodă de a vizualiza butonul lateral. Aceste lucruri sângerează în aspectul general al unui proiect.
Ucigaș este mort nu este aproape Killer7 niveluri de autership și suprarealism. Orice vestigiu care a rămas a avut o experiență de plictisire și plictisitoare obișnuită de „vinovăție-plăcere” înfăptuită medical. imi place Ucigaș este mort mult. Cred că este un joc de acțiune bun că mă distrez tot jucând. Mai are câteva momente minunate (în special în luptele șefului său) și unele ciudățenii (cum ar fi mersul pe lună într-un costum de designer și cască spațială). Doar că nu prea există dincolo de imaginile sale superbe și una dintre cele mai bune partituri muzicale din acest an. E perfect în regulă. Voiam doar ceva mai mult.