review progress darkwood
Niciodată să nu ai încredere în umbre
Darkwood este un joc de rădăcini gălăgite și lucruri care se năpustesc noaptea. Sălbatici și creaturi mutate se ascund doar din vedere, întunecate de umbrele grele aruncate din frunze groase și copaci imposibil de înalți. Pădurea stă deasupra capului. Este un inamic natural de soi, o forță nesfârșită și opresivă, care joacă gazda unei colecții de monștri și site-uri macabre. Sub baldachinul unei păduri în continuă creștere, Darkwood obligă jucătorii să se confrunte cu necunoscutul.
salesforce administrator interviu întrebări și răspunsuri
Este potrivit să descrie Acid Wizard Studio dezvoltator Darkwood ca „o nouă perspectivă asupra groazei de supraviețuire”. Jocul are o abordare diferită față de alte intrări din gen, optând pentru o perspectivă de sus în jos, cu un con de vizualizare care să reprezinte ceea ce este imediat în fața ta. Orice altceva este desaturat și întunecat, ceea ce înseamnă că nu ești niciodată într-adevăr în siguranță de lucrurile care se ascund în pădure decât dacă scanezi în mod constant toate direcțiile posibile.
Și chiar și atunci, este rar să iasă cineva Darkwood nevătămat.

Darkwood (PC)
Dezvoltator: Acid Wizard Studios
Editura: Acid Wizard Studios
Lansat: 17 august 2017
MSRP: 14,99 USD
Darkwood Proiectarea este astfel încât jucătorii vor fi aproape întotdeauna dezorientați și amenințați de împrejurimile lor. În primele mele ore cu jocul, nu m-am simțit niciodată ca și cum aș fi avut un moment să respir. După un scurt prolog (care introduce o parte din Darkwood sunt mai multe elemente de coșmar) Am fost lăsat la dispozitivele mele proprii, prins într-o pădure în care totul dorea să mă omoare sau să se lase de ultimul caracter alunecător al personajului meu.
Cea mai mare parte a jocului propriu-zis este împărțită între explorare în timpul zilei și apărarea de bază în timpul morții nopții. Darkwood harta este generată aleatoriu la începutul fiecărui nou fișier de salvare, ceea ce înseamnă că fiecare locație - cu excepția ascunzării pentru început - nu este niciodată în același loc. Locurile distruse, abandonate pe care le descoperiți vorbesc despre un sentiment de neliniște care persistă pe tot parcursul jocului. Ceva groaznic s-a întâmplat în pădure și, dacă rămâneți suficient de mult, cu siguranță vi se va întâmpla ceva groaznic.
Este acest sentiment de teamă iminentă care conduce Darkwood redirecţiona. Trebuie să te aventurezi din ascunzătoarea ta pentru a aduna provizii și a avansa complotul. Lemnul, unghiile și alte bucăți de gunoi sunt salvabile și foarte utile. Există un sistem de meșteșug în vigoare (desigur) pentru a crea arme și bandaje, printre alte instrumente care vă oferă o șansă de luptă când soarele începe să apune. Darkwood împinge jucătorii în mediile sale periculoase doar pentru a-i trage înapoi noaptea, unde trebuie să te confrunți împotriva oricăror amenințări insidioase.
Când soarele apune pe ascunzătorul tău, neagra neagră invită creaturi ciudate în poziția ta. Pe măsură ce culoarea se scurge din împrejurimi, atacurile de noapte necesită o pregătire atentă și nervi de oțel. Darkwood folosește un design sunet extraordinar pentru a crea o atmosferă suprarealistă și suprarealistă în timpul porțiunilor de apărare de bază. Mângâieri ciudate și bântuitoare ar putea semnala ceva care-ți urmărește compusul, căutând o fereastră neprotejată care să-l asalteze sau ar putea fi doar un truc complicat. Există multe „evenimente” diferite care au loc noaptea. Deși nu sunt încă sigur, parcă sunt întâmplătoare, aproape ca Intuneric etern „efecte de sănătate, folosite pentru a consolida ideea că nu ești niciodată cu adevărat în siguranță.

Datorită resurselor reduse și a dușmanilor eficienți mortal, progresul real este dificil. Am reușit să o scot din zona de deschidere a jocului și am găsit oa doua ascunzătoare înainte de a mă sfărâma de câinii rabiți. În comparație cu unele dintre obiectivele îngrozitoare pe care le-am întâlnit, însă, a deveni transformat în mâncare crudă pentru câini pare o binecuvântare. Darkwood este rău în toate sensurile cuvântului. Întotdeauna există ceva care așteaptă să atace, pur și simplu nu știi niciodată când vine pentru tine.
Am săpat bucățile de Darkwood Am văzut până acum. Este dur în jurul marginilor și face o treabă slabă de a comunica ceea ce jucătorii ar trebui să-și petreacă timpul făcând, dar amestecul său unic de groază este super eficient. Acid Wizard intenționează să mai facă câteva modificări în joc și să adauge un epilog la povestea principală, așa că îmi voi salva judecata finală până atunci. Deocamdată, trebuie să-mi protejez baza de o legiune de banane.
(Această recenzie în curs se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
