itll take while people adapt battlefield v
Afișări de la beta deschis
Câmpul de luptă V mi-a lovit fundul și, pe baza a ceea ce am văzut în beta-ul săptămânii deschise, nu sunt singur. Va fi o curbă de învățare nesemnificativă pentru jucătorii care nu prioritizează dinamica echipei și își ocupă cu adevărat timpul. Jocul poate părea mai mult la fel la suprafață, dar o mulțime de modificări aparent mici se adaugă pentru a crea o experiență distinctă și uneori atrăgătoare.
câmp de luptă fanii sunt sfâșiați și vor deveni mai împărțiți odată cu trecerea timpului.
O mare parte din ceea ce am acoperit în impresiile mele alfa rămâne valabil: nu pari niciodată să ai suficientă sănătate sau muniție așa cum ți-ai dori, rămânând cu echipa ta este la fel de crucial acum, dacă nu mai mult, și să construiești fortificații într-o poziție defensivă. acordă echipei tale cote vizibil mai bune. De asemenea, nu te poți baza pe mash-ul „spot” pentru a evidenția dușmanii, o schimbare care are repercusiuni de anvergură.
Nu voi intra în fiecare schimbare mecanică, deoarece multe dintre aceste lucruri vor avea un flux care va duce la eliberarea completă. Dar rezultatul final? Câmpul de luptă V este neiertător. Pur și simplu să rămâi în viață nu este niciun gest.
cel mai bun mod de a curăța Windows 10 de registry
Dacă te strecori în spatele liniilor inamice pentru un flanc solo eroic, probabil vei rămâne fără muniție în mijlocul luptei. Dacă ieșiți de sub acoperire și ezitați pentru o secundă despărțită, există șanse mari să fiți înșelați. Dacă sunteți împușcați și intrați într-o stare abătută, probabil că nu veți fi reînviat - coechipieri și medici vă pot ridica, dar este un proces lent și vulnerabil, așa că nu vor risca întotdeauna. În cele din urmă, există un timp de reînnoire pe partea de sângerare. Nu numai că moartea vine repede, dar revenirea pe teren este lentă.
Acest lucru ar putea suna oribil de nefuncțional și sigur poate fi, dar când Câmpul de luptă V funcționează așa cum intenționează - când echipele se mențin reciproc și joacă obiectiv metodic - este uimitor. Minimele sunt dureros de scăzute, dar cele maxime sunt ridicate. Trebuie să subliniez că mecanica de fotografiere și mișcare se simte minunat. Headadshot în acest joc sunt printre cele mai satisfăcătoare pe care le-am scos vreodată.
Am părăsit Câmpul de luptă V alfa sentimentul de precauție, dar plin de speranță, și plec de la senzația beta ca și cum întârzierea recentă în noiembrie a fost un dezacord. DICE are multe de privit și perfecționat, de la echilibrul general al jocului până la modernizarea armelor la vehicule până la interfața cu utilizatorul. Lista continuă. Cred că acest lucru va ajunge în cele din urmă acolo unde trebuie să fie (dar probabil că nu este la timp pentru lansare), iar oamenii vor ajunge să-l iubească sau să-l deteste. Mai degrabă aș avea o continuare divizibilă și imperfectă, care a încercat ceva nou decât unul mai nou.