two worlds xbox 360 pc get massive patch
Asa de, Două lumi ...
Nu voi strica surpriza sau nimic spunând asta, dar, cu siguranță, nu BioShock . Sau orice alt joc bun, pentru asta. Posesorii Xbox 360 pot afla mâine când va fi disponibilă o demo pentru joc pe Xbox Live. Aparent, demo-ul va oferi o mare parte din experiența jocului cu un singur jucător, care este unul dintre acele jocuri RPG masive de tip roaming gratuit. Gândi Uitare , doar nu la fel de bun.
În plus, atât versiunile PC, cât și Xbox 360 ale jocului vor primi actualizări masive, unele dintre ele abordând unele dintre „problemele” pe care le-au întâmpinat jucătorii. Știi, ca un framerate oribil și o interfață de utilizator teribil de săracă.
Lista completă de actualizări poate fi găsită după salt. Slavă Domnului pentru plasturi.
Ambele platforme (PC și Xbox 360)
- Ameliorarea direcției de cai a fost îmbunătățită
- Curba de dezvoltare a caracterelor nu este la fel de abruptă peste nivelul 25
- Regenerarea HP mai lentă pentru valori maxime peste 2000
- Abilitatea loviturii de moarte - executabilă prin apăsarea butonului în timp ce este în modul furiș
- Abilitatea loviturii critice a fost rezolvată
- Acum sunt permise daune peste 32000
- Există o capacă pentru daune și armuri la 99999
- Vrăjile de necromancer au fost echilibrate
- boostere magice - efect restricționat la 5 boostere
- Stivuirea poțiunilor cu statistici diferite - fix
- Stivuirea obiectelor - obiectele nu pot fi stivuite dacă rezultatul are cerințe de nivel mai ridicate decât nivelul jucătorului actual
- Capacul clasei de echipamente pe 50
- Când ucideți în orașe - după ce părăsiți orașul și mergeți înapoi, paznicii vă vor cere să plătiți în loc să vă atacați imediat
- NPC-urile din orașe nu înviază
- Tweaked echilibru monstru la nivel înalt
- Ingredientul membranei de la aripi adăugat la Helllord
- Dragonii lovesc nu se pot rupe de lovitura jucătorului
- Capcane de bombă atașate la unele piepturi și dulapuri
- număr echilibrat de alegeri de blocare în dulapuri și dulapuri
- Mersul sub apă și nu a murit a fost remediat
- Peștera inaccesibilă la nord de Ashos a fost remediată
- S-au îmbunătățit problemele Lag Multiplayer
- S-au remediat prea multe puncte de abilitate generate de statistici de luptă
- Incendiu amabil dezactivat în modul RPG (jucătorii nu se pot deteriora reciproc)
- Învierea vraja a jucătorilor a fost dezactivată
- Punctele de experiență pentru uciderea jucătorilor au fost eliminate
- Abilitatea de dezarmare dezactivată împotriva altor jucători
- Înghețarea / oprirea vrăjilor dezactivate împotriva altor jucători
- Cautări RPG multiplayer oferite tuturor, împărțirea recompenselor între jucători
- Asaltul echipei - principalele monumente de 50 de ori mai puternice
- Barbarian - abilitatea berserk în PvP redusă la 5
- Nivelul de blocare al pieptului și al garderobei îmbunătățit în multiplayer
PC specific:
- Problema mutării banilor între servere a fost rezolvată
- Hărți D2, E4, F4, Multiplayer Tharbakin - au fost fixate triunghiuri sau obiecte zburătoare care lipsesc
- Enter deschide consola într-un singur player
- Direcția calului - oprirea calului cu cheia din spate schimbată
- Caracterul de clonare la conectarea pe noul server WarNet este fixat
- Boosters care dispar în modurile Arena
- S-a adăugat ceață atmosoherică pentru orașele multiplayer
- Este posibilă conversarea dialogurilor deschise (prin dialogul de chat F11)
- Toate arenele PVP sunt deblocate de la început
Specific Xbox 360:
- Cadru îmbunătățit pentru un singur jucător
- Interfață - se repetă selecția modificărilor selectate stick stânga adăugat
- Posibilitate de curățare a cache-urilor jocului - RB + A + B în timpul lansării jocului
- Realizările pentru 5 elemente sunt fixate
- Îmbunătățirile interfeței de hartă - o singură căutare deschisă la momentul respectiv, caseta de selectare a căutărilor vizibilitate mai bună, locația eroului pe hartă vizibilitate mai bună, numele căutării în fișa de instrumente
- Apăsați fonturile mai mari
- Textul „BACK - Show Instruction” dispare
- Caractere multiplayer care economisesc dublu pentru a proteja caracterul pierdut de la închidere sau de blocare
- Interfață - nu există controale după ce „conexiunea refuzată de server” este fixată
- Dublarea aurului în multiplayer este fixată
- Dublarea obiectelor din multiplayer este fixată