injustice 2 april update is now live
Roster modifică și Bat-bug-uri pășit
gateway-ul implicit nu este disponibil în mod constant
Patch-ul din aprilie este live pentru luptătorul crossover DC Comics Nedreptatea 2 . Aducând jocul la versiunea 1.19, noua actualizare rezolvă o mulțime de probleme din joc și face modificări ale soldurilor individuale la doar sub jumătate din lista extinsă de eroi și necinstiți a jocului.
Modificările din joc includ capacitatea de a regenera angrenajul din modul Story, la nivelul 30, ajustarea condițiilor anumitor misiuni de tutorial, reglarea unei erori care a văzut că dezactivările se deschid spre Hellboy și Black Manta, precum și alte UI minore și corecții de text în întreaga bordul.
În ceea ce privește băieții și gălăgii înșiși, Testoasele Teenage Mutant Ninja au avut numeroase modificări la atributele atacurilor lor speciale. Firestorm, Captain Cold și Doctor Fate au primit, de asemenea, numeroase ajustări ale cadrului. Lista completă a modificărilor versiunii 1.19 poate fi consultată mai jos.
Reglaje generale de joc
- Mutați corecțiile listei și îmbunătățiri ale logicii AI
- S-a rezolvat o problemă cu urmărirea progresului la pagina 3 din Legendary Multiverses
- Îmbunătățirile UI pentru transformările infinite
- Filtrul de viteză avansat inventar poate fi sortat până la nivelul 30
- S-a rezolvat o problemă care a determinat ca unii jucători să scadă picături pentru a favoriza echipamentul Black Manta sau Hellboy față de alte personaje
- Nivelul lipsă de 30 de augusturi care cresc apărarea sunt acum disponibile (rezervor, abur, juggernaut)
- Echipamentul câștigat în modul Story poate fi acum regenerat de la nivelul 20 până la nivelul 30
- S-a schimbat nivelul de sănătate al bazei 30 de Cyborg, Supergirl, Starfire și Enchantress la 1175 (de la 1100)
- S-au rezolvat unele probleme de text și gramatică în modul de învățare
- S-au ajustat condițiile pentru sarcinile finale din tutorialul de blocare avansată și tutorialul de combinare din colț pentru a fi mai consecvent
- Tutorialele personajelor nu vor mai da uneori recompense atunci când sunt ignorate
- S-a rezolvat o blocare soft care ar putea apărea după deconectarea unui controler în timpul unei demo-uri de tip personaj și apoi sărirea lecției după reconectarea controlerului
Reglaje specifice etapei
- S-au remediat unele interacțiuni de fundal, fiind imune în timpul cadrelor de recuperare
Reglări specifice caracterului
- Atom - S-a rezolvat o eroare rară în care Efectuarea abilității echipamentului materiei ar putea lăsa un aspect persistent
- Atom - Când Legendarul Atom este echipat, acum există un prompt de buton pentru interacțiunile pe care le poate utiliza
- Batman - S-a rezolvat o eroare care ar putea determina apariția liliecilor mecanici pe ecranul victoriei
- Adam negru - Daunele la baza Lightning Strike MeterBurn sunt acum 15,4 (de la 19,3) și nu mai sunt imunizate
- Adam negru - Cei 2nd și 3rd lovitura Lightning Strike MeterBurn nu va mai lovi adversarii transportați în aer în afara jonglelor
- Adam negru - S-a rezolvat o eroare rară care ar putea împiedica oponentul să primească un prim bonus în timp ce Orbs of Seth Character Power este activ
- Manta neagră - Distanța de întârziere ușor redusă
- Manta neagră - Speared And Seared (Supermove) face acum 36,7 daune de bază (în scădere de la 40,1)
- Căpitanul rece - Recuperarea cu Blast MeterBurn la rece 10 cadre mai rapid, are 5 rame mai puțin de blocaj și provoacă o reacție mai mare la lovire
- Căpitanul rece - Soluția cu gheață (Away + Medium, Hard) a ajuns acum la mijloc și a avut regiunea de lovire ajustată
- Căpitanul rece - Break Prison (Away + Medium, Hard, Medium) are 2 cadre mai active, 9 mai puțin de recuperare, este de + 4 pe bloc (în creștere de la +2) și a avut regiunea de lovire ajustată
- Căpitanul rece - Rata de reîncărcare a „încărcării ciclotronului” de la Legendary Aug este acum afectată de puterea caracterului Flash
- Lovitură mortală - Canonul de încheietura mâinii, Trick Shot, Bullet Barrage și abilitatea de ridicare a cântarului de la încheietură joasă au 5 cadre de recuperare mai puțin în timp ce puterea caracterului este activă
- Dr. Soarta - Durata de ardere a contorului de orb Displacer este acum de 180 de cadre (în scădere de la 240)
- Dr. Soarta - Amon Ra Blast acum face 6 daune de bază (în jos de la 7)
- Dr. Soarta - Apophis Blast acum face 8 daune de bază (în jos de la 9)
- Dr. Soarta - Soluția de remediere a erorilor care a determinat ca suma de 4 bucăți pentru „Fate Reborn” și „The Finery of Order” să fie mai mare decât cea prevăzută
- Firestorm - Regiunea de lovire reglată a Scurtă scurtă (jos + lumină)
- Firestorm - Atomic Burst MeterBurn are 5 rame mai puțin de blocare bloc și reducerea ușoară a daunelor
- Firestorm - Molten Trap are 5 avantaje mai puțin lovite, 5 mai puține blocaje blocate și încă 3 cadre de recuperare la ratare
- Firestorm - Molten Trap Meter Burn are 13 avantaje mai puțin reușite și alte 5 cadre de recuperare în lipsă
- Firestorm - Fusion Charge mai are încă 3 cadre de recuperare pe bloc și nu mai agită camera la aterizare
- Gorilla Grodd - Lungimea redusă a saltului înainte, înapoi și în sus cu 2 cadre
- Gorilla Grodd - A crescut ușor pasul inițial înainte și viteza pasului înapoi
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel are acum o animație mai distinctă și recuperează 2 cadre mai rapid
- Hellboy - Regiunea lovită ușor redusă a Revolverului Up Devil's
- Joker - În timp ce Power Power este activ Joker-ul primește daune reduse și daune blocate mult în raport cu nivelul HA
- Gluga rosie - Regiunea de lovire ușor ajustată a loviturii rapide (jos + lumină)
- Sperietoare - S-a rezolvat un bug care ar putea provoca abilitatea echipamentului de încărcare Terror să aibă efecte vizuale persistente atunci când este întreruptă
- Starfire - Nu mai aruncați imunitate în timpul unora dintre cadrele de recuperare ale Starbolt MeterBurn
- TMNT - Modul de practică Comanda de inversare a AI și Wakeup Attack este în concordanță cu alte personaje
- TMNT - Acum (Air) Shellicopter MB poate fi efectuat în timp ce (Air) Shellicopter și Shell Slide Capacități sunt echipate pe aceeași încărcare
- TMNT (Donatello) - Capacitatea de acționare a meterBurn Bo-llistic nu mai poate fi confruntată
- TMNT (Leonardo) - Asistența Turtle Power a lui Michelangelo nu mai poate fi asociată de parry cu proiectile înalte
- TMNT (Leonardo) - Soluția de remediere a erorilor care împiedică asistența Turtle Power a lui Michelangelo și Raphael să fie efectuată prin menținerea în față sau înapoi atunci când asistența Turtle Power a lui Donatello este în timpul rulajului
- TMNT (Michelangelo) - Atacul COWABUNGA Character Power poate fi acum împiedicat de parry joase