in 2019 microsoft should resolve raid rares records
Acele neplăceri nu s-au muls de ceva vreme
2018 a fost primul an în care aș putea spune că am fost sincer încântat de marca Xbox. Nu este suficient de încântat să cumperi un sistem, rai nu, dar anul trecut a fost cu siguranță un moment de cotitură în modul în care privesc Xbox și locul său din Microsoft. Această schimbare de vedere nu a avut nicio legătură cu niciunul dintre jocurile pe care le-a lansat - putere și Marea Hoților nu face nimic pentru mine - și totul are legătură cu faptul că Microsoft a pus piciorul în jos și a declarat că este aici pentru a rămâne.
Era Xbox One nu a fost vin și trandafiri pentru companie. După o presă dezastruoasă de dinainte de lansare, aceasta s-a stins repede pe locul doi în spatele Sony și PlayStation 4. Microsoft blusterous din epoca Xbox 360 a fost înlocuit de o companie mai îndelungată, care a oprit în mod regulat vânzările sale așa cum o făcuse odată. De asemenea, a devenit mai puțin experimental. Ultima generație a consolei a văzut o placă minunată și colorată de titluri pe mai multe genuri, dar producția sa s-a diminuat pe Xbox One la doar câteva francize cheie și ocazional. Microsoft Game Studios a publicat doar trei titluri în 2018, dintre care doar unul, Forza Horizon 4, a primit orice fel de aclamare critică.
În timp ce lucrurile pentru Microsoft nu arată exact sterlin în viitorul imediat - este oricine încântat Crackdown 3 ? - a fost făcut pași masivi anul trecut pentru a îmbunătăți avansarea mărcii Xbox. Cel mai important, la E3, a anunțat că a cumpărat laboratoarele Undead, jocurile de joacă, teoria Ninja și jocurile de compulsie. În noiembrie, a adăugat inXile Entertainment listei sale. Acestea sunt „avantaje” masive pentru producătorul consolei, iar în timp ce prezența sa japoneză este în continuare inexistentă, Microsoft are în mod clar planuri pentru viitorul mărcii Xbox. Cu atât de mult talent nou disponibil, 2019 este momentul perfect pentru Microsoft pentru a atinge una dintre cele mai subutilizate arme din arsenalul său: catalogul de jocuri Rare.
Când Microsoft a cumpărat Rare în urmă cu aproape 16 ani, nu știa prea bine ce făcea ca editor de jocuri. halo a fost un hit, da, dar Rare, unul dintre cei mai de încredere dezvoltatori ai anilor '90, înfăptuit cu fața pe poarta de pe Xbox original cu Apucat de Ghoulies . S-a îmbunătățit un pic pe Xbox 360 cu Kameo: Elemente de putere si Trăiască Pinata serie, deși era clar din titluri de genul Perfect Dark Zero și Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts acea acest Rar nu era Rareșul era altădată.
b copac și b + copac
Aruncăm o privire bună asupra Rarelor când era Repetare rară a fost lansat pe Xbox One. Catalogarea câtorva dintre cele mai bune jocuri pe care le-a produs pe parcursul a 30 de ani - jocuri pe care le deținea în continuare drepturile asupra acestuia - Repetare rară m-a făcut să-mi dau seama cât de multe francize minunate Microsoft a lăsat să stea inactiv de când a cumpărat dezvoltatorul. Când te uiți la Nintendo, succesul său nu se bazează pe crearea de noi francize, ci mai degrabă curatarea IP-urilor existente pe care le-am jucat în ultimele trei decenii. Sincer, strategia sa de Microsoft ar trebui să ia în considerare copierea.
Gândiți-vă doar la ce ar putea face dezvoltatorii moderni, dezvoltatorii precum cei cumpărați în acest an cu IP-uri Saber Wulf . Corpul de explozie , sau Jet Force Gemeni . Rar poate să nu fie cel Rar cu care am crescut, dar sunt sigur că oamenii de la InXile ar putea face ceva interesant Kameo . La naiba, nici măcar nu trebuie să fie studiouri deținute de Microsoft care să facă treaba. Instinctul ucigaș renașterea a funcționat de minune, indiferent cine a fost la cârmă. Singura problemă este că prea puțini au jucat-o.
Xbox One s-a menținut în ultimii ani pe piața dude-bro și asta este în regulă. Acea piață are destui bani de cheltuit. Dacă nu, Chemarea la datorie nu ar topa graficul de vânzări în fiecare an. Dar un sistem sănătos, un sistem care să facă apel la toți consumatorii are nevoie de jocuri care să fie la fel de bine și acesta este un loc în care Xbox One pur și simplu nu a reușit să concureze. Din fericire, lucrurile stau deja la început. Microsoft a anunțat la E3 o nouă Battletoads este pe drum de Rare. Acesta este un pas în direcția corectă, dar sunt necesari mai mulți pași înainte ca Microsoft să vadă în sfârșit cât de valoroasă poate fi moștenirea Rare. Cel puțin, poate începe să producă Banjo-Kazooie titluri cu aceeași regularitate ne oferă Nintendo Mario platformers.