dont starve wii u isnt quite perfect fit
În această săptămână
Nu moare de foame Lumea capricioasă plină de orori înfometate a fost disponibilă pentru jucătorii de PC din 2013 și mai târziu a venit la PlayStation 4 și Vita, dar mi s-a părut întotdeauna că va găsi o casă perfectă în Wii U. Ce mod mai bun de a vizualiza hartă generată aleatoriu decât pe un al doilea ecran din mâini? Și mai bine, ce zici să ai jocul complet pe mâini pe un ecran mare, astfel încât să poți lupta cu foamea confortabil?
Portul Wii U aproape primește toate drepturile.
de unde să obțineți videoclipuri de realitate virtuală
Nu moare de foame (PC, PS4, Vita, Wii U (testat))
Dezvoltator: Klei Entertainment
Editura: Klei Entertainment
Lansat: 23 aprilie 2013 (Linux, Mac, PC) / 7 ianuarie 2014 (PS4) / 27 mai 2015 (Wii U)
MRSP: 14,99 USD
Dacă ai jucat Nu moare de foame și complementul său destul de mare DLC Domnia Giganților , vei ști la ce să te aștepți aici. Deși jucasem doar Giants timp de câteva zile, se pare că nu există conținut unic acestui port. Dacă nu ați avut nicio șansă să vă plimbați în această lume bizară, Burton-esque, aveți mult mai mult joc aici decât vă așteptați probabil.
cum se deschid fișiere .jar pe Windows 10
Jucând ca un om de știință pe nume Wilson, care se transportă el însuși într-o altă dimensiune prin una dintre invențiile sale deranjat, va trebui să vă mențineți hrănit și sănătos. Nu moare de foame este cel mai bine jucat fără să se gândească la ceea ce se întâmplă, deoarece te vei simți mulțumit chiar și cu cea mai mică descoperire în speranța prelungirii morții tale inevitabile.
În timp ce ești fără direcție într-o lume generată de procedură sună inutil pentru unii, modul Adventure are un final dacă ești suficient de dedicat pentru a încerca să-l atingi. Există materiale care trebuie adunate, obiecte de colecționat, monștri care trebuie uciși și morcovi care trebuie crescuți, cu condiția să puteți supraviețui celor patru anotimpuri drastic diferite și realitățile dure pe care le aduc cu ei.
Nu moare de foame dificultatea a fost întotdeauna un punct de dispută. În timp ce atmosfera opresivă generală este bine servită de resursele în continuă scădere din diferiții biomi, moartea după 50 de zile în joc este adesea demoralizantă suficient pentru a te îndepărta de săptămâni întregi. Acest lucru este valabil în acest port, deci fii pregătit să pierzi de câteva sute de ori înainte de a câștiga.
GamePad funcționează exact cum te-ai aștepta. Când joci la televizor, acesta își asumă îndatoririle de hartă și afișează împrejurimile în timp ce mergi. Întreruperea de a privi harta nu a fost foarte mare timp, dar știu că unii oameni se vor bucura de această caracteristică.
yahoo! cel mai bun serviciu de e-mail
În orice moment puteți trece la Off-TV Play, dar din păcate textul este prea mic pentru a reda acest mod pentru perioade îndelungate de timp. Enervat, m-am dus în meniul de opțiuni și mi-a sărit inima mică când am văzut un glisor de dimensiuni UI. Destul de puțin, aceasta schimbă doar lățimea UI și nu afectează altceva. Este păcat pentru că GamePad se simte atât de confortabil și de potrivit Nu moare de foame , dar aș prefera să nu stârnesc ședințe de joc de o oră.
De asemenea, sunt ușor surprins de faptul că nu au folosit în niciun fel ecranul tactil. Văzând cum a fost platforma inițială PC, folosind stylusul pentru a vă ghida personajul în jurul și pentru a selecta elemente ar fi avut sens perfect. Presupun că Klei nu cred că prea mulți oameni vor folosi schema de control. Dintr-un anumit motiv (fie o supraveghere, fie un glitch), am putut folosi jack-ul audio al GamePad-ului doar în Off-TV Play, ceea ce este foarte puțin iritant doar pentru persoanele cu adevarate incredibil de specifice precum mine.
În general, Wii U este un loc minunat pentru a vâna și a aduna pe câmpiile ciudate ale Nu moare de foame . S-ar putea să fie mai bine, dar este în continuare distracție bună, sănătoasă, descurajantă pentru familie.