review dungeons dragons
Învechite, dar nu excluse
O parte din recurs Temnite si dragoni (RPG de top) este faptul că te scoate din zilele moderne a ciclurilor de știri de 24 de ore și conexiune constantă la toată lumea prin intermediul mai multor portaluri simultane de internet. Te duce într-un loc de stilou, hârtie, monștri și real uman la socializarea umană. În mod adecvat, relansarea lui Capcom a acestor două Temnite si dragoni jocurile funcționează, de asemenea, pentru a vă readuce la epoca trecută - era arcade, o perioadă care a fost axată și pe interacțiunile tactile și „irl”.
Deși aici există o mulțime de opțiuni de design de monedă care nu au sens pentru consolele de astăzi, acestea oferă totuși unele dintre cele mai bune oportunități posibile de a scăpa în lumea medievală a anilor 90.
Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara (PC, PlayStation 3 (revizuit), Wii U, Xbox 360)
Dezvoltator: Capcom
Editura: Capcom
Eliberată: 18 iunie 2013 (PC, PS3, Wii U) / 19 iunie 2013 (Xbox 360)
MSRP: 14,99 USD
Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara prezintă două jocuri similare, Temnite si dragoni: Shadow Over Mystara și predecesorul său Dungeons and Dragons: Tower of Doom. este evoluția finală a ritmurilor de la Capcom. Impreuna cu Circuitul de luptă , este unul dintre iterațiile finale ale Lupta finală proiecta. Există chiar sacadări în stil Holly Wood care aleargă pe ecran, îți aruncă bombe la față și fug Lupta finală post de troll marcă). Căpitanul comandant . Cadillacs și dinozauri , și Călăul (co-rolul principal Nick Fury) au fost toate la baza.
A fost lansat într-o perioadă în care jocul competitiv de luptă a înlocuit genul de luptă cooperatistă ca fiind cel mai mare producător de bani din industrie. Shadow Over Mystara recunoaște că prin încorporarea câtorva luptător de stradă -stilul se deplasează în comenzi, în timp ce nu se oprește niciodată Temnite si dragoni omonim. Alegeți una dintre cele 6 clase de personaje bine echilibrate (Războinic, pitic, cleric, elf, utilizator magic, hoț), faceți echipă cu până la 3 membri ai partidului (co-opțiune locală sau online), luptați cu o mare varietate de inamici (Manticores , Kobolds, Bestii Displacer etc), câștigă experiență, abilități și jefuiesc, se repetă.
cum se vizualizează fișierele .swf

Sistemul de luptă este destul de simplu (nu s-au lovit 50 Eroii păzitori -style combos aici), dar există o mulțime de mișcări diferite de utilizat (diapozitiv, liniuță, dodge, bloc, shoryuken, etc) și mișcări specifice personajului (Theif poate fura, Magic User are vraji specifice, Cleric poate transforma strigoi, etc) a stăpânii. Dacă pur și simplu săriți fără să citiți manualul, veți rata cu siguranță o mulțime de caracteristici cu privire la ceea ce poate face fiecare personaj. Există, de asemenea, o mulțime de articole aleatoare (uneori ascunse), care au abilități și atribute proprii (cum ar fi Dragon Slayer Sword. Totuși nu îl puteți găsi pe acesta).
Jocul are nevoie de aproximativ două ore pentru a trece la prima încercare, cu mai multe căi de ramificare, magazine și o mulțime de mici secrete de care să vă bucurați în timp ce mergeți. Nu există două jocuri Shadow Over Mystara trebuie să fie întotdeauna la fel. Puteți reduce chiar și dimensiunea unui pixie dacă vă jucați cărțile corect. Acestea fiind spuse, o mulțime de niveluri sunt obligatorii pe fiecare alergare, așa că, dacă nu vă bucurați să obțineți aceleași Owlbears în față și de mai multe ori, atunci puteți obține un caz de mormăi după repetarea a 3-a sau a 4-a.

Arta și muzica sunt printre cele mai frumoase din gen. Este un stil decisiv diferit de cel mai des întâlnit în ritmurile de astăzi. Este clar că Capcom nu a economisit niciun fel de cheltuieli vizuale, cu sprituri individuale extrem de detaliate și modele tradiționale, dar vibrante. Este tehnologia vremii care reține jocul, limitând câte cadre de animație ar putea fi stocate în memoria RAM. Șeful uriaș la final arată deosebit de rigid după standardele de astăzi. Este un contrast interesant cu stilul vizual pe care îl vedem în majoritatea hit-urilor de astăzi, în care singurele lucruri care limitează grafica sunt timpul, bugetul și priceperea artiștilor care le creează.
De asemenea, este interesant să experimentați cât de mult mai puțin distractiv este să jucați un joc arcade de acest tip în console de astăzi, în care reproșurile sunt interminabile și succesul este inevitabil pentru toți cei care aleg să persevereze. Toate jocurile arcade continuate cu monede suferă de această problemă atunci când sunt portate pe console de acasă. Singura modalitate de a încerca să remediezi problema este să limitezi continuarea (ceea ce este mai enervant decât orice altceva) sau să te încarci efectiv prin continuare prin achiziții în joc cu bani reali (ceea ce ar fi extrem de lipsit de respect pentru jucător). Aceste jocuri au fost concepute pentru a fi incitante și stresante, deoarece greșelile din joc au însemnat pierderi financiare reale. Scoate asta din ecuație și se simte ca modul Dumnezeu este mereu activ.

Capcom a adăugat un metagame de vânătoare de loturi / realizări pentru a încerca să mențină jucătorii angajați. Există tone de deblocări (ca originalul D & D arta monstru și un mod de supraviețuire bonus) pe care îl poți marca doar colectând experiență în joc. Există, de asemenea, unele încurajări pentru a colecta fiecare articol (ceea ce va necesita explorare pe mai multe replici de realizat), împreună cu clasamentele online online. Niciuna dintre aceste lucruri nu schimbă jocul de bază în vreun fel, dar s-ar putea să funcționeze pentru a te sari în sărituri înapoi pentru încă o joacă, când altfel s-ar putea să fi simțit că te agăți de sabie.
Haops, aproape că am uitat să vorbim Turnul Doomului! Aproape că nu este nevoie să joci acest joc atunci când ai Shadow Over Mystara în mână. Are mai puține personaje redabile, este mai lent, are o UI mai proastă și, în general, este mai puțin distractiv. Are câteva trăsături unice care fac să merite verificate o dată, dar arată destul de nepătruns în „umbra” continuării sale superioare.

Încă, Cronici din Mystara merită achiziționat pentru orice fan al operelor de artă frumoase bazate pe sprite sau a beat-urilor clasice. Singurele sale defecte provin din limitările tehnice ale timpului său și din deciziile de proiectare care au definit epoca arcadei. Gauntlet, toporul de aur , și Cds toate suferă de probleme similare. Din fericire, Shadow Over Mystara îi tulbură pe toți. Este regele din D & D -themed jocuri de acțiune arcade și ar trebui respectate ca atare.
