hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Vă rugăm să luați acest lucru în serios
Agentul 47, un profesionist desăvârșit că este (iată un videoclip despre care aruncă o toaletă pe capul cuiva), caută mereu să se îmbunătățească. În linia sa de muncă, a rămâne în viață este un obiectiv secundar chiar în spatele uciderilor eficiente. Acum este un pic mai bun la ambele.
Hitman Dezvoltatorul IO Interactive tocmai a lansat actualizarea 1.12.1, iar scopul său principal este să facă lucrurile doar puțin mai ușoare pentru 47. Combatul a fost modificat pentru a încetini ritmul de foc al pistolelor inamice, pentru a reduce daunele suferite la mijlocul până la mult timp. distanță de distanță, accelerarea animației de blocare cu asistență la obiectiv activată și creșterea ratei de regenerare a sănătății.
Cu toate acestea, aceste modificări nu modifică dificultatea profesională, care este disponibilă mai devreme de astăzi. Acum, Mastery level 5 este necesar pentru a debloca modul Profesional al unui nivel. Înainte era nivelul 20. Iată unde amatorii pot afla cât de greu este să fii asasin de elită.
În caz contrar, acest plasture este în mare parte plin de corecții de făcut Hitman un joc mai bun (timpul de încărcare îmbunătățit pe Xbox One este probabil cel mai notabil dintre ele). Este la timp pentru contractul țintă final al sezonului 1 care se eliberează mâine. Iată lista completă a notelor de actualizare, așa cum este prezentată de IO:
Timpurile de încărcare Xbox One
- După o actualizare recentă, utilizatorii Xbox One ne-au raportat că jocul durează mai mult timp la încărcare decât de obicei, mai ales la repornirea unui contract.
Am analizat acest lucru și acum avem timpii de încărcare Xbox One înapoi la locul unde ar trebui să fie. Mulțumim jucătorilor noștri Xbox One care au raportat acest lucru.
Schimbări de combatere
- Am făcut câteva schimbări pentru a lupta în timpul jocului. Rezultatul urmărit al acestor schimbări este de a face lupta mai satisfăcătoare și viabilă pentru toți jucătorii.
Mai exact, am redus rata de foc a pistolelor NPC, am crescut ușor cât de repede 47 se poate „prinde” la NPC-ul țintă atunci când „aim Assist” este activat, am redus daunele pe care 47 le produce la distanțe mijlocii și lungi. Sănătatea din 47 se regenerează. Continuăm să monitorizăm și să reglăm aceste valori pe baza propriilor noastre impresii și așteptăm cu nerăbdare să primim feedback de la jucătorii noștri atunci când aceste schimbări vor fi transmise. Vă rugăm să rețineți că dificultățile profesionale nu sunt afectate de aceste modificări și oferă în continuare „Combaterea letală” care a fost promisă.
Backstory: Cu o actualizare anterioară pe 23 iunie, prima iterație a schimbărilor noastre de luptă internă a fost lansată fără intenție. Această primă iterație a redus pur și simplu producția de daune a armelor NPC și a rezultat în ceea ce unii dintre comunitatea noastră au descris cu drag ca „Tank 47”. Modificările pe care le menționăm mai sus (și le vom introduce cu 1.12.1) se bazează pe valorile de luptă înainte de actualizarea din 23 iunie. Acest lucru este important de menționat, deoarece dorim să fie clar că nu am mai făcut 47 de tancuri. În schimb, am analizat experiența de luptă pe care am avut-o în joc de la lansare și am făcut modificările de mai sus la valorile de lungă durată.
Dificultate profesională
- Am schimbat criteriile de deblocare pentru Dificultate Profesională de la nivelul 20 de Mastery la nivelul Mastery 5. Toți jucătorii care au în prezent nivel Mastery 5-19 pe fiecare locație vor debloca automat Dificultatea profesională după actualizarea jocului lor la 1.12.1 (Actualizare iulie). Nu există modificări la Dificultatea profesională, în afară de criteriile de deblocare.
Scuzați-mă, am găsit o armă
- Am rezolvat o problemă care ar putea determina gardienii să arunce în mod repetat armele pe care le-au descoperit pe teren. Această problemă a fost proeminentă în misiunea The Icon.
Pauza de baie
- Am rezolvat o problemă care ar putea face ca toaleta din școala din Marrakech să se comporte necorespunzător după ce 47 o aruncă pe Zaydan. Această ocazie ar putea duce la moartea lui 47 de ani. Serios.
Anularea conectării
testarea performanței întrebări și răspunsuri la interviu
- Am rezolvat o problemă care ar putea determina jucătorii să anuleze din greșeală promptul de conectare și să intre în „Offline Mode”.
Oportunitate pierdută după încărcare
- Am rezolvat o problemă care ar putea determina Markerul de oportunitate (micul bec) să dispară după un ciclu de salvare / încărcare.
Trespassing vs Ostile Area
- Am implementat o soluție pentru o problemă cunoscută din Actualizarea noastră din iunie. Mesajele de stare „Trespassing” și „Area ostile” de pe mini-hartă sunt acum afișate corect.
Măiestrie maximă
- Am auzit că unii jucători au avut probleme de deblocare a trofeelor / realizărilor asociate cu atingerea nivelului de Mastery 20 în diverse locații. Am implementat o modificare astfel încât jocul să verifice din nou dacă ați ajuns la nivelul 20 atunci când lansați jocul și veți acorda trofeele / realizările corespunzătoare.
Tipografia trofeului
- Am făcut câteva actualizări necesare descrierilor de trofee pe PS4; a corectat câteva greșeli și greșeli.
Martor inconștient
- De asemenea, am implementat o soluție pentru cealaltă problemă cunoscută din Actualizarea noastră din iunie. Starea de „Martor inconștient” de pe mini-hartă este cunoscută corect.
Corecții diverse
- Am rezolvat alte probleme minore pe toate planșele pentru a menține jocul într-o formă fantastică.
Note de lansare pentru actualizare iulie (Hitman)