preview mass effect 3
Aproape imediat ce BioWare a confirmat în cele din urmă Efectul de masă 3 Modul multiplayer cooperativ cu zvonuri îndelungate, la începutul acestei luni, au lansat o întrebare frecventă multiplayer pentru a încerca să diminueze efectul previzibil al Internetului. Nu am jucat niciodată un minut de a Efect de masă joc (relaxați-vă, sunt pe lista mea), așa că inițial nu aveam o opinie într-un fel sau altul. Și chiar și așa, încerc să nu judec jocurile înainte să am avut șansa să le joc.
Am avut această șansă la un eveniment de presă din New York, acum două săptămâni. În acest caz, disensorii vocali ar putea fi de fapt pe ceva.
Efectul de masă 3 (Xbox 360 (previzualizat), PlayStation 3, PC)
Dezvoltator: BioWare Edmonton (single-player) / BioWare Montreal (multiplayer)
Editura: Electronic Arts
Lansare: 6 martie 2012 (NA) / 9 martie 2012 (UE)
Efect de masă franciza nu este una în care intenționasem să sar cu cel de-al treilea joc, dar, potrivit directorului de marketing BioWare, David Silverman, acest lucru este absolut posibil cu Efectul de masă 3 - de fapt, a fost o considerație majoră pentru BioWare în timpul dezvoltării jocului și a luat în considerare decizia de a aduce un mod de cooperare în serie. După ce a pus bazele cu o luptă îmbunătățită, BioWare Montreal a creat o modalitate de a juca jucătorii Efect de masă ca trăgător cu prietenii lor, rămân cufundați în ficțiunea bogată a francizei și lucrează spre un final mai bun al campaniei.
În Efectul de masă 3 , Seceriștii s-au întors să facă război întregului univers. Comandantul Shepard și aliații săi vor avea mâinile destul de pline cu această amenințare, în mod evident, dar îi puteți ajuta luând lupta la Reapers în cooperare. Modul de cooperare este partea principală a „Galaxy at War”, o configurație în care vă pregătiți pentru un contraatac împotriva secerătorilor. În cooperare, acest lucru se realizează prin călătoria către paturile fierbinți de conflict împrăștiate în toată galaxia, în efortul de a depune resurse pentru efortul de război. Aceste livrări se vor manifesta drept calificativul „Pregătirea galactică” a lui Shepard, ceea ce va determina succesul său față de Răpitori în Mass Effect 3 ' bătălia finală. (Nu vă temeți, colaboratorii haters: Puteți evita acest mod în întregime și puteți obține totuși „cel mai bun” final al poveștii.)
Modul în stil „Hordă” vă vede să vă alăturați până la alți trei jucători pentru a face față douăsprezece valuri din ce în ce mai dificile de dușmani în fiecare hotspot galactic, ultima majorare fiind cea în care echipajul dvs. își face scăpa. Nu este la fel de simplu ca să ucizi toți dușmanii la vedere; Obiectivele secundare includ culegerea pachetelor de date și apărarea unui coechipier în timp ce ei execută un hack.
Nu vei juca ca niciunul dintre preferatele tale Efect de masă personaje, dar în schimb vor forja propria ta legenda. În crearea războinicului tău coop, poți alege dintre șase rase diferite (Human, Asari, Drell, Krogan, Salarian și Turian) - fiecare având o abilitate unică, cum ar fi o taxă Krogan - și aceleași șase clase care sunt disponibile în campanie. Progresia este limitată la nivelul 20 și puteți actualiza armele, armurile și puterile personajului pe parcurs. Caracterele cooptate de maximă asociere oferă un tampon forțelor lui Shepard sub forma unui „șef de echipă”.
Dacă majoritatea acestui lucru sună mai degrabă pentru tine, atunci suntem pe aceeași pagină. Pe baza timpului meu redus de cooperare foarte limitat - am putut să cânt doar aproximativ zece minute - cred că pot descrie cel mai bine modul ca ... pieton . Desigur, mi-ar fi plăcut mai mult dacă aș fi cunoscut Efect de masă univers, dar, cu excepția diverselor abilități speciale ale extratereștilor care antrenează întâlnirile de luptă, nu am văzut nimic deosebit de interesant, cu atât mai puțin remarcabil. Ignorând unele bug-uri AI vizibile (aceasta a fost o demo pre-alfa), modul tocmai mi s-a părut generic: filmam extratereștrii într-un cadru de știință futuristă și nu credeam că asta se angajează suficient.
Nu mă înțelegeți greșit: modul nu este rău sau orice. Este impresionant faptul că BioWare a modernizat lupta seriei până la punctul în care un mod de cooperare ca acesta, unul care este jucat ca un terț persoană, este chiar viabil. Și este posibil - probabil, chiar - asta Efect de masă fanii vor descoperi progresul și contextul larg al poveștii convingător. Poate există o interacțiune strategică între cursele / clasele sau unele lucruri minunate, pe care BioWare le ține sub înfășurare. Însă în scurta mea demo nu am ajuns să conștientizez acest lucru și, odată cu înlăturarea ficțiunii dezbrăcate, jocul momentan al modului părea doar competent. Din câte am auzit, Efectul de masă 2 a fost remarcabil; competența succesorului său nu ar trebui să fie suficientă.
ce este cheia de securitate pentru rețeaua wireless