ghidul clasei de nivelare a soimilor ultima epoca
Pasăre este cuvântul
Falconer este unul dintre două noi Masteries care s-a adăugat la Ultima Epocă în actualizare 1.0 , și oh, băiete, este distractiv.
Videoclipuri recomandateDupă cum sugerează și numele, principala atracție a acestei Măiestrie este șoimul de companie care se învârte deasupra capului tău, în timp ce îți faci calea prin Eterra. Este grozav să vezi o singură clasă de minion în joc și permiteți-mi să vă spun că șoimul este mult mai mult decât un animal de companie cosmetic . Șoimul meu m-a ajutat să șterg cu ușurință ecranele, oferindu-mi totodată acces la o nouă abilitate de mobilitate extraordinară, care m-a făcut să zbor deasupra capetelor inamicilor mei.
Rogue sunt experți în arme care pot arunca shuriken la fel de ușor ca pumnalele cu dublă mână. Pentru această construcție, am decis să mă concentrez pe abilitățile arcului, deoarece mi-a plăcut ideea de a elimina inamicii în timp ce șoimul meu s-a aruncat pentru a le distrage atenția. Cu ajutorul abilităților Falconer precum Net și Explosive Trap, am găsit că aceasta este o construcție excelentă pentru a încărca campania și a câștiga putere în timp ce construiesc spre finalul jocului.
Rogue Pasive
Pasivii necinstiți vă prezintă numeroasele arome de rogue în Ultima Epocă . Aici puteți dobândi abilități care supraalimentează ratingul de eschiv și loviturile aruncate cu privirea, deschideți opțiuni duale de mânuire și adăugați daune cu otravă la atacurile dvs. Deoarece aceasta este o construcție la distanță, cu accent pe slujitorul șoim, vom lua în mare parte pasivi care sporesc daune. Swift Assassin și Lethal Cadence fac săgețile tale să lovească mai tare, iar Steady Hand oferă un impuls util pentru Dexteritate și supraviețuire generală. Iată ce aveți nevoie:
- Swift Assassin
- Mână statornică
- Cadenta Letala
Pasivi pentru șoimi
Pasivii Rogue sugerează câte opțiuni de construcție există, dar pasivii Falconer aruncă într-adevăr varietatea în exces. Există abilități legate de pumnale și sulițe, eschivuri și lovituri cu privirea, dar accentul nostru se va concentra în întregime pe arcuri și șoimi. O mână de pasivi aici sporesc daunele șoimului tău, dar Aripile lui Raptor și Gârpele Necruțătoare sunt cele mai importante, deoarece îți pot da Grabă și îți pot restabili HP-ul ori de câte ori șoimul tău provoacă daune. Ranger’s Mark merită, de asemenea, un strigăt pentru că vă menține deteriorarea arcului în conformitate cu ceea ce stinge șoimul. Aceste abilități au fost cele mai remarcabile:
- Aripile Raptorului
- Marca Rangerului
- Ceruri Crimson
- tactician
- Gheare neobosite
Rafală
Flurry este singura abilitate din această construcție care nu provine direct din măiestria șoimului. Am descoperit că încă vreau o abilitate de bază cu arcul care provoacă daune fizice, pentru a juca unele noduri din arborele Capcană explozivă, fără a-mi epuiza mana. Datorită nodurilor precum Kineticism și Shockwave, Flurry poate fi de fapt util împotriva pachetelor mari de inamici, iar nodul Second Wind îl transformă și într-o abilitate de utilitate care vă permite să recâștigați HP. Iată nodurile pe care m-am concentrat:
- Cinetismul
- Unda de soc
- Al doilea vânt
Lovituri de șoim
Falcon Strikes este prima abilitate pe care o deblocați atunci când obțineți măiestria șoimului și trebuie să o aveți echipată pentru a avea acces la șoim. Din fericire, componenta de utilizare activă a abilității este incredibil de puternică. Nodul Falconer’s Mark ar trebui să fie prima ta prioritate, deoarece oferă o creștere uriașă a daunelor, în timp ce vă face șoimul mai interactiv, deoarece marchează ținte pentru dvs. Dincolo de asta, există o serie de opțiuni grozave aici, dar m-am concentrat pe Arsenal aviar ca un bonus de daune pur și pe Spoils lui Hunter ca o modalitate de a-mi gestiona mai bine mana. De asemenea, am vizat devreme nodul Side By Side, astfel încât să pot folosi Falcon Strikes mai des. Faceți din aceste noduri prioritatea principală:
- Semnul șoimului
- Prada vânătorului
- Arsenalul aviar
Capcană explozivă
Explosive Trap este grozavă la curățarea pachetelor de inamici. Pentru această versiune, nodul Blast Rain este obligatoriu. Transformă Explosive Trap într-o abilitate cu arcul și vă permite să acoperiți absolut câmpul în foc. Ca un bonus suplimentar, în drumul către Blast Rain, va trebui să ridici celelalte două cele mai bune noduri din arborele de abilități: Minefield și Clustered Explosives. Hold Acesta este un alt nod grozav de apucat, deoarece transformă toate loviturile tale fizice cu Flurry în potențiale explozii. Pentru asta vei cheltui cea mai mare parte din mana și va merita. Iată nodurile cheie:
- Teren minat
- Explozivi grupați
- Ploaie fulgerătoare
- Ține asta
Net
Vrei o abilitate fantastică de control al mulțimii care să-ți ofere și o mobilitate sporită și daune? Net îi oprește pe mafii obișnuiți și îi încetinește pe șefi și inamici rari. Nodul Leading the Hunt vă oferă cu până la 10% mai multe daune pentru inamicii încetiniți, ceea ce face acest lucru și mai bun. Adeseori alerg la mulțimi, folosesc Net ca să mă întorc înapoi de ele și apoi plou cu capcane explozive pentru a curăța zona din fața mea. Iată ce aveți nevoie:
dfs folosind stiva c ++
- În umbre
- Încurcat și înclinat
- Conducând vânătoarea
Asalt aerian
În ceea ce privește eficiența luptei, Aerial Assault este cu siguranță cea mai slabă parte a acestei build. Poate vei dori respecta-l pentru finalul jocului, dar mi s-a părut că mobilitatea din acesta este mult prea distractivă pentru a o trece. Uită-ți capacitatea de bază Rogue Shift. Această abilitate îl face pe șoimul tău să te ridice și să te zboare pe ecran în timp ce aruncă lamele aripilor ascuțite. Nodurile Featherstorm și Darkwing Fall măresc producția de daune aici, dar aș da prioritate Skyward Swoop, deoarece vă va permite să zburați pe hartă mai des. Luați aceste noduri când puteți:
- Skyward Swoop
- Furtună de pene
- Căderea aripii întunecate