square enixs taku murata speaks about crystal tools
Vă amintiți de anul trecut, când ne-am luat cuvântul despre Square-Enix pentru a licența Unreal Engine 3? Apoi au anunțat „Motor White”, care i-a fost schimbat numele în motorul „Crystal Tools” în jurul timpului GDC? De atunci, nu am auzit prea multe despre inițiativa recent redenumită, însă, datorită unui interviu acordat la Gamasutra cu Taku Murata, directorul general al Crystal Tools, unele informații detaliate despre proiect au ieșit la iveală. Din interviu:
GS: O mulțime de companii din Japonia au menționat că consideră că piața japoneză a jocurilor este în urmă în ceea ce privește tehnologia, parțial pentru că dezvoltarea PC-ului și progresele în acest tip de tehnologie s-au petrecut mai ales pe piețele occidentale, iar suportul este în engleză. . Totuși, acest motor pare destul de performant. Este foarte neobișnuit în industria japoneză în acest moment. Esti de acord cu asta?
TM: Până la lansarea PS3, în ceea ce privește 360 și PS3, este adevărat. Sunt de acord că poate tehnologia japoneză de joc este în urmă, deoarece nu existau experiențe anterioare sau o bază pe piața de PC-uri din Japonia de atunci. De atunci, lucrurile s-au schimbat. Acum, cred că s-a ajuns la un punct în care arhitectura și tehnologiile PC-ului au avansat, în special în ceea ce privește modul de exprimare japonez, cum ar fi „În acest joc, ne simțim foarte puternic că suntem foarte capabili”.
Cred că, în ceea ce privește bariera lingvistică, da, este încă o provocare. Ne confruntăm cu aceste provocări în ceea ce privește comunicarea, dar în ceea ce privește tehnologia, nu cred că suntem în urmă. Probabil am cucerit acea problemă ... sau probabil am trecut peste acel punct și am avansat.
Cu motorul confirmat pentru utilizare în final precum și viitoarea MMO a Square, ne putem aștepta să vedem câteva schimbări în curând, dar ce înseamnă asta pentru medie Final Fantasy ventilator? Murata descrie Instrumentele de cristal ca fiind „foarte pătrate” într-o parte a interviului, dar asta nu spune prea multe, având în vedere că nu am văzut niciodată flerul lor aplicat în acest fel înainte. Va trebui să așteptăm să vedem cum se simte la îndemână aceste jocuri înainte de a putea comenta de fapt, dar este o veste interesantă, indiferent.
Dacă acest tip de lucruri plutește barca dvs., puteți consulta interviul complet aici.
(Via Gamasutra - Mulțumesc, Jonathan!)
protecție firewall gratuită pentru Windows 10