games time forgot space station silicon valley 117904
data lansării căștii de realitate virtuală Xbox One
După săptămâni și săptămâni în care am fost nevoit să prefațează jocurile uitate cu declarații de scuze, cum ar fi deși sunt interesante în teorie sau cu defecte, dar oarecum plăcute, am in cele din urma ajunge să arunci din nou laude nesfârșite, nealterate, despre un joc mai vechi, ușor obscur.
Jocul în cauză este, desigur, Stația Spațială Silicon Valley . Dezvoltat de DMA Design (cunoscut acum sub numele de Rockstar North), Silicon Valley combină elementele neliniare ale Grand Theft Auto cu jocul puzzle al Vikingii pierduti , totul învelit în platforme inteligente de acțiune, la Super Mario.
Este foarte, foarte bun și ar trebui să îl joci.
Poveste:
După cum puteți vedea mai sus, Stația Spațială Silicon Valley urmărește isprăvile lui Danger Dan și Evo, robotul său. Trimis la Stația Spațială Silicon Valley (concepută inițial ca un parc de distracții futurist și o grădină zoologică cu animale robotizate) pentru a investiga unde se află un profesor Cheese, cei doi se prăbușesc în stație și le schilodează nava. Corpul lui Evo este complet distrus, cu excepția cipului său de control. Cu nava lui Dan scoasă din funcțiune, Evo trebuie să călătorească în jurul Stației Spațiale Silicon Valley și să finalizeze numeroase căutări ciudate, aparent ilogice, pentru a opri stația spațială scăpată de sub control să se prăbușească pe Pământ și să pună capăt vieții așa cum o cunoaștem.
Mod de joc:
Jucătorul controlează cipul de control al lui Evo, care poate prelua controlul asupra oricărui animal robotizat cu dizabilități, permițându-i astfel jucătorului să controleze respectivul animal pentru oricât timp consideră necesar (nu spre deosebire de modul în care un GTA protagonistul poate intra și ieși din orice mașină deblocată după bunul plac).
Fiecare animal, fuzionat cumva cu tehnologia stației spațiale, are o putere unică în sine: Racing Mouse poate merge incredibil de repede și poate primi aer uriaș pe rampe, în ciuda incapacității lui de a sări altfel, Oaia poate sări destul de sus și se poate parașuta folosind lâna lor, Vulpile se pot teleporta și ataca inamicii cu cozile lor și așa mai departe.
Stația este împărțită în zeci de etape individuale, fiecare având propriul obiectiv specific. În mod obișnuit, jucătorul trebuie să activeze sau să dezactiveze o mașină sau o poartă de securitate, apoi să treacă la nivelul următor - acest lucru este mai ușor de spus decât de făcut, totuși, deoarece fiecare etapă este plină de puzzle-uri peste puzzle-uri la provocări platforme după luptă, toate concepute. pentru a utiliza abilitățile foarte diferite ale fiecărui animal în parte.
Aici, după părerea mea, jocul începe să semene Vikingii Pierduți . Videoclipurile pe care le-am încorporat arată doar primele două niveluri ale jocului, dar încă puteți începe să vedeți cum sunt structurate puzzle-urile: în cel de-al doilea videoclip, după ce ați adunat o grămadă de oi într-un tarc electric pentru nici un motiv nenorocit , jocul activează un portal pe o mică insulă. Câinele nu poate sări suficient de departe pentru a ajunge pe insulă, așa că jucătorul trebuie să preia controlul asupra mouse-ului de curse - un animal care nu poate sări, perioadă . Jucătorul trebuie să folosească viteza mouse-ului pentru a accelera spre insulă, să lovească o mică rampă de mediu și să aterizeze direct pe teleport.
Acesta este, de departe, unul dintre cele mai ușoare puzzle-uri din joc, dar fiecare nivel ulterior se bazează pe această idee de joc: folosește un animal pentru abilitatea sa, renunță-l pentru unul diferit, află ce animal să folosești când și cum. .
Jocul are luptă, dar într-adevăr doar ca mijloc secundar pentru un scop pentru câteva dintre puzzle-uri. Deoarece cipul lui Evo poate intra doar într-un animal dezactivat, jucătorul trebuie să învingă porcăria vie din orice animal robot pe care dorește să-l controleze, ceea ce se traduce, de obicei, într-o mulțime de alergări, lovirea persoanei de două ori, lovitura o dată, deplasarea înapoi și repetând. Totuși, lupta este acolo și trebuie să respecți câte genuri naibii Stația Spațială Silicon Valley întruchipează simultan. Este, în multe privințe, cel puțin trei sau patru jocuri într-unul.
De ce probabil nu o jucați:
Din punct de vedere estetic, jocul este atât de drăguț și prietenos cu copiii (în ciuda umorului întunecat de dragoste între câine și oaie), încât maschează cu adevărat cât de al naibii de profund, inteligent și, uneori, considerabil de dificil poate fi jocul. Dacă ar fi să-mi imaginez un singur motiv pentru care acesta nu a fost unul dintre cele mai populare jocuri N64 din toate timpurile, probabil că ar fi faptul că majoritatea jucătorilor, văzând capturi de ecran pline cu oi umflate și cățeluși drăguți, nu și-ar asuma ceea ce însoțește. jocul ar fi teribil de provocator sau matur.
A fost și pe N64. Inițial, DMA design dorea să facă Silicon Valley un joc pentru PC, până când au descoperit că (conform a ceea ce i-au spus lui Nintendo Power cu un an înainte de lansare, oricum) majoritatea PC-urilor nu ar avea puterea de procesare necesară pentru a face față purului uluitor. minunatie jocului lor, în timp ce N64 a făcut-o. Nu știu cum se ajunge la această concluzie, dar aici o aveți; mai degrabă decât să se îndrepte către piața PC-urilor, unde jocul ar fi putut găsi o atenție generală, a lovit deja N64 și nu a atras un public spectaculos de mare.
Acestea fiind spuse, ia-l . Dacă aveți un N64 și nu ați jucat niciodată Silicon Valley , îți faci un deserviciu. Văd multe copii ale jocului la bursele media locale și este relativ ieftin pe eBay. Grafica este singurul lucru cu adevărat învechit Stația spațială Silicon Valley - gameplay-ul în sine este la fel de proaspăt, inteligent și distractiv astăzi ca acum zece ani.