twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
UI singur este o operă de artă
Ma iubesc pe unii persoană . Ca atare, am fost într-un fel de oprire media, văzând doar imagini cu anime anime-uri dope în măști pe Twitter din colțul ochiului meu. Dar când am văzut că este redat la PSX, l-am rugat pe Atlus să mă lase să sari linia și să o joc în spatele ușilor închise. Nu mă așteptam să funcționeze, dar hei, sunt fain, Atlus e fain, uneori trebuie doar să ai parte de o petrecere mișto.
În timp ce nu pot spune practic nimic despre complot (jocul a fost lansat în Japonia dacă vrei să strice povestea pentru tine, greșit), alergând în temnița de pornire și parcurgând câteva bătălii a fost suficient pentru mine să te gândești „da, este minunat, înapoi la oprirea mass-media după asta”.
Alergând în școala și metroul Tokyo, am fost imediat surprins de cât de vibrantă și elegantă a fost prezentarea. Acest lucru pare foarte evident dacă ați jucat jocurile anterioare sau ați urmărit orice remorcă pentru Persoana 5 , dar am La naiba că interfața de utilizator este fierbinte. Meniurile și conversațiile sunt atât de strălucitoare și de față, evitând cumva să fii complet neîncetat. În timp ce partea critică din mine a ridicat o sprânceană când personajul principal a tăiat prin denizens de la Tokyo ca și cum nu ar fi acolo, am realizat repede că pur și simplu nu-mi pasă. Știu că atunci când joc în cele din urmă și voi încerca să-mi fac prieteni anime noi, voi vrea să ajung din punctul A în punctul B cât mai repede posibil și nu vreau să mă ocup de toată lumea.
Vorbind despre a-și face prieteni, mecanicul de construire a relațiilor cunoscut anterior sub numele de Social Links este acum numit sistemul Confidante și are mai multe implicații asupra progresiei tale decât să câștigi Personae noi sau să obții experiențe îmbunătățite cu Tarot Arcana fiecărui personaj. Unde, acest joc sună nebun, dacă ești nou la serial. Să facem un pas înapoi: demonii (sau personae) pe care îi strângeți și îi folosiți în luptă sunt conectați fiecare la o Arcană specifică, la fel ca prietenii pe care îi creați. Îmbunătățește-ți relația cu acel prieten și vei fi mai bine echipat să folosești demoni de acest tip de Arcana.
Negocierea demonilor (văzută de obicei în Shin Megami Tensei , de la care persoană este un off-shoot) este din nou sub formă de reținere. Puteți aduce doar o cantitate fină de muniție în temnițe, dar puteți folosi arma pentru a ține demoni și pentru a le cere obiecte, bani sau loialitate. Mă bucur să văd că aceste sisteme se îmbină, întrucât am ratat întotdeauna negocierea cu demonii persoană . Am luptat doar cu câțiva dușmani diferiți, dar văzând Pixie-ul iconic al seriei redat pe un sistem gen-curent se simțea uimitor. Până acum, nu văzusem decât demonii aceștia pe PlayStation 2 sau poliesterul inferior în jocurile 3DS bazate pe pixeli. Am fost asigurat că Mara, carul de pula, este în joc, vein și în definiție înaltă.
Din nou, nu pot partaja detalii despre complot, dar știu asta Persoana 5 începe cu ceva rahat serios și ai dreptate în ea. Acesta nu va fi ca ultimul joc, în care mai multe ore de expunere au stat în calea primei temnițe.
Persoana 5 va fi lansat pe PS3 și PS4 pe 4 aprilie 2017. Știu că ar trebui să fiu toate imparțiale și chestii, dar sfânt pericol sunt încântat de acesta.
e-mail și parolă false care funcționează