games time forgot mendel palace 117929
Game Freak este un dezvoltator care este cel mai cunoscut pentru contribuția gigantică a lui Pokemon la jocuri, dar au avut începuturi foarte umile într-un mic joc numit Palatul Mendel . Acest joc de puzzle NES ciudat nu este extraordinar de bine cunoscut, dar puținii oameni care s-au încrucișat cu titlul par să plece fericiți de la el. Ce-i drept, m-am întâlnit cu Palatul Mendel în întregime întâmplător eu însumi. A fost un joc care a fost ales la întâmplare ca închiriere într-un weekend și habar n-aveam în ce m-am băgat, deoarece jocul nu a venit cu un manual și nu mai întâlnisem niciodată așa ceva. Nu l-am mai închiriat niciodată.
Am revăzut jocul ca adult dintr-un capriciu și l-am văzut până la sfârșit. Acum că știu cine este Game Freak și pot înțelege jocuri ciudate făcute în Japonia, am găsit Palatul Mendel să fie un joc de puzzle extrem de distractiv, chiar dacă haotic.
Când l-am abordat pentru prima dată pe Anthony pentru a scrie câteva jocuri Time Forgot, Palatul Mendel a fost primul joc pe care m-am gândit să îl prezint, pentru că mi s-a părut un titlu destul de obscur înainte de a-l cerceta vreodată. L-am întrebat dacă a auzit vreodată de asta și mi-a răspuns că nu. L-am întrebat apoi pe bunul meu prieten Aaron Linde dacă a jucat vreodată titlul. Răspunsul lui a fost și nu. De fapt, nu am putut găsi o singură altă persoană care să fi auzit vreodată de Palatul Mendel , darămite l-am jucat. Jocul este atât de complet îngropat în timp încât nimeni nici măcar nu i-a acordat atenție când era nou.
Cum este un joc despre mersul pe jos și răsturnarea plăcilor chiar in valoare de iti amintesti? Dați saltul pentru a afla.
Poveste:
întrebări și răspunsuri de interviu pentru MySQL pentru o experiență de 3 ani
Palatul Mendel , la fel ca majoritatea celorlalte jocuri NES, prezintă jucătorului intriga simplistă de a trebui să salveze o domnișoară aflată în dificultate. Doamna în cauză este o prințesă pe nume Candy, care a rămas prinsă în propriile ei coșmaruri de creațiile propriei ei imaginații. Jucătorul este pus în pielea unui tânăr care poartă o șapcă (care seamănă mult cu Roșu/Albastru din primele două versiuni ale Pokemon ), care trebuie să călătorească prin fiecare etaj din cele nouă palate care s-au format în visele prințeselor și să învingă toate păpușile care au prins viață, pentru că fetele nu visează, evident, altceva decât castele și păpuși.
Mod de joc:
întrebări de interviu pl sql pentru o experiență de 5 ani
Într-o perioadă în care jocurile puzzle constau doar din Tetris -caderea blocului inspirată, Palatul Mendel a oferit un gameplay diferit de orice altceva. Fiecare nivel este acoperit cu piese pe care jucătorul le poate răsturna. Orice dușman care se află pe ecran poate fi învins doar răsturnându-i într-unul dintre pereți. Gândiți-vă la asta ca la tragerea covorului de sub cineva, făcându-l să cadă și să fie aruncat cu o țiglă înainte în direcția opusă în care ați tras. Unii inamici sunt mai ușor de împins decât alții, iar unii sunt capabili să răstoarne ei înșiși piesele, ceea ce vă va strica ziua dacă nu vă ocupați de ei suficient de repede.
La haos se adaugă numeroasele tipuri diferite de plăci pe care le veți întâlni. Pe lângă plăcile tale standard, există plăci stea, care pot fi colectate atunci când treci peste. O sută de stele îți vor câștiga o viață în plus. Există, de asemenea, plăci nedeplasabile, plăci unde de șoc care continuă să se răstoarne după ce au fost răsturnate o dată și plăci strălucitoare care generează inamici continuu (se va încerca să se asigure că există întotdeauna șase inamici pe ecran în același timp) până când este răsturnat într-o altă placă. . Cea mai periculoasă țiglă de departe este țigla de soare, care va răsturna fiecare țiglă de pe scenă, uneori dezvăluind mai multe plăci strălucitoare sau alte situații periculoase. O placă poate fi răsturnată de câte ori doriți pentru a obține tipul de care doriți sau aveți nevoie.
Fiecare palat are zece etaje și fiecare trebuie să fie curățat de toți inamicii, inclusiv cei care sunt generați continuu de o țiglă strălucitoare, pentru a progresa. La ultimul etaj al fiecărui palat există o luptă de șef împotriva mai multor păpuși copleșite sau una care te va transforma în păpușa rezidentă a palatului respectiv și te va forța să lupți folosind puterile inamicului tău.
De ce probabil nu îl joci:
Aproape nimeni nu știe că jocul a existat vreodată sau chiar că Game Freak a mai făcut ceva în afară Pokemon jocuri. Jocul a avut unul dintre cele mai proaste reclame pentru un joc video pe care mi-l amintesc și un nume destul de groaznic. Oamenii care știu despre el fie l-au jucat și nu s-au mai gândit niciodată la joc, fie le-ar putea fi greu să-i convingă pe alții că merită să fie jucat, ca doar să vizioneze jocul sau să aud despre el (Acest joc este grozav! gresie peste!) poate să nu fie extrem de atrăgătoare.
Cu toate acestea, lucrurile sunt complet diferite atunci când ajungi să joci singur. Este ca și cum ai spune: Hei, acesta este un joc despre rostogolirea lucrurilor! despre Katamari Damacy . Sună plictisitor, dar este ceva unic și distractiv în practică. Nu era nimic asemănător la acea vreme și este încă o experiență unică de joc de puzzle. De asemenea, poate deveni destul de provocator pe măsură ce progresezi și te umpli cu inamicii bizare de păpuși care dansează ca balerinii sau înoată prin aer. Jocul devine și mai distractiv atunci când ești capabil să te lupți cu șefii în pielea unei păpuși care poate călca sumo sau poate face kung fu. Poate fi jucat și cu doi jucători, ceea ce pare că ar fi și mai distractiv decât să joci singur. Lucrurile pot deveni extrem de nebunești, extrem de repede, ceea ce poate fi o altă schimbare pentru jucătorii singuri.
Deși nu există un fan mai mare al Pokemon jocuri decât mine, nu mă pot abține să nu fiu întristat că ele umbră această bijuterie a trecutului Game Freak. Palatul Mendel a fost un început grozav pentru un mare dezvoltator și, deși a fost uitat de mult, cei care au revăzut jocul au fost întâlniți cu un mic puzzle NES distractiv.