pillars eternity 3 wont happen without major changes
„Va trebui să reexaminăm întregul format”
Obsidian nu este sigur de viitorul Stâlpii eternității . După ce continuarea nu a reușit să se ridice la înălțimea așteptărilor stabilite de original, Obsidian este lăsată să creadă că sunt necesare schimbări structurale majore dacă se va realiza un al treilea joc.
Răspunsul la o întrebare a fanilor despre o trilogie, Stâlpii eternității regizorul Josh Sawyer a spus: „Cred că vânzările relativ mici ale Stâlpii eternității II: Deadfire ) înseamnă că, dacă luăm în considerare crearea altuia Pilonii joc în acest stil, va trebui să reexaminăm întregul format al jocului ”.
Sawyer a fost lăsat să speculeze de ce Deadfire efectuat comercial mai rău decât originalul Pilonii - o întrebare la care nu a avut un răspuns cu adevărat. 'Sa întâmplat pentru că primul joc a satisfăcut nevoia existentă, iar publicul nu a fost interesat de al doilea', a întrebat Sawyer. „Se datorează faptului că conștientizarea a fost mai mică pentru continuarea? Oare pentru că, în ciuda recenziilor puternice și a vânzărilor puternice pentru primul joc, oamenilor nu le-a plăcut „cu adevărat”? Poate este o combinație a tuturor acestor lucruri ”.
Ambii Pilonii jocurile au fost crowdfunded - originalul de pe Kickstarter și continuarea de pe Fig. La acea vreme, primul Stâlpii eternității a fost cel mai de succes joc video Kickstarter, obținând 3,99 milioane de dolari de la 74.000 de sponsori. Deadfire efectiv a fost mai bine, plătind 4,41 milioane de dolari de la aproximativ 34.000 de sponsori. (Deși, diferența de a câștiga mai mult de la jumătate, cât mai multe persoane poate fi atrasă la modelul lui Fig, în care puțini oameni au investit sume mari în speranța de a face profit profit.)
Cu toate acestea, după dezvoltare, Obsidian nu era în mod clar mulțumit Deadfire vanzari. A lăsat studioul să scape de altul Pilonii joc - chiar dacă această decizie este parțial și apelul Microsoft acum. Sawyer își înfășoară gândurile lamentându-se „Sunt sigur că unii dintre cei care citesc acest lucru cred că știu exact de ce Deadfire vândut mai rău decât Stâlpii 1 . Nu am această încredere, acesta fiind unul dintre mai multe motive pentru care mă tem să încerc să regez o continuare. Nu puteam oferi publicului (obsidian) jocul pe care și-l doreau și fără să înțeleg unde am greșit, aș ghici care sunt problemele și cum să le remediez ”.
primele 5 aplicații de spionaj pentru Android
Josh Sawyer (tumblr)